vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
60
Speed
3
Acceleration
1.5
Deceleration
1.5
Rotation
20
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
24
heavy tank
frontal
440
side
250
rear
100
Техніку можна покращувати ветеранськими командами, що дають такі ефекти: \n• +25% до швидкості набуття досвіду. Крім того:\n• +1300 до досвіду для легкої техніки. \n• +1800 до досвіду до середньої техніки.\n• +3500 до досвіду для важкої техніки.
30
100
Ветерани тривалої війни
Бойова група елітних сил
Під час дії підвищує швидкість і скорострільність бойової одиниці, і в неї стає складніше влучити.
Наступальне/Тимчасове
40
15s
60s
dak disable
Бойова одиниця повільно ремонтує пошкодження, перебуваючи поза боєм у нерухомому стані.
Відновлює здоров'я на +6 в секунду.
Набори екстреного ремонту
Дає машині змогу виявляти в тумані війни ворожу техніку.
Виявляє ворожу техніку в тумані війни й на мінімапі.
Виявлення техніки
Підвищує швидкість руху й повороту, а також дає машині змогу захоплювати та звільняти територію.
+20% швидкості руху та +15% швидкості обертання.
Набір виживання
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.
Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.
25
120s
Димовий набір
Перенапружує двигун, що дає +25% до прискорення та гальмування, +33% до швидкості повороту та +40% до максимальної швидкості на 30 сек. Коли здібність завершується, бойова одиниця втрачає 12% від максимального здоров'я, а її екіпаж отримує критичну контузію, якщо здоров'я більше 50%. Якщо здоров'я менше 50%, замість того отримується критичне пошкодження двигуна і машина сповільнюється до її ремонту.
Пошкодження від вигорання не може знищити машину.
30s
60s
Vet 1
60
600
160
18
1200
31.5
XP: 2750
XP: 8250
XP: 16500
1cannon - ballistic weapon
Damage
280
Range
60m
Near
0m
Mid
30m
Far
60m
Core Stats
Accuracy
10%
5%
4%
Rounds per Minute
10.67
10.67
10.67
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
4.1×8.6
8×8.6
Scatter Offset
—
+1.1m
+1.1m
Timing
Refire Time
5.625s
5.625s
5.625s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
15
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1lmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
10m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
35%
30%
17.5%
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2.9×16
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
20°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.