Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_250_20mm_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_250_20mm_ger.png}

Бронетранспортер 250/9

Легка техніка, ефективна проти піхоти. Може пошкоджувати легку техніку. • Може перевозити піхоту та буксирувати. • В гарнізоні вогнева міць автоматичної гармати збільшена. • Може зазнавати шкоди від стрілецької зброї. • Може розподіляти медичні припаси серед піхоти поблизу.

dak faction icon

Stats

halftrack_250_20mm_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3.6

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

6

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

75

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

13.5

Frontal Armor

side

9.5

Frontal Armor

rear

7.5

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Покращення ветеранського рівня

Ветерани тривалої війни

Техніку можна покращувати ветеранськими командами, що дають такі ефекти: \n• +25% до швидкості набуття досвіду. Крім того:\n• +1300 до досвіду для легкої техніки. \n• +1800 до досвіду до середньої техніки.\n• +3500 до досвіду для важкої техніки.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Ветерани тривалої війни

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Бойова група елітних сил

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Оборонне

Димові шашки

Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.

Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Димовий набір

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Бліцкриг

Під час дії підвищує швидкість і скорострільність бойової одиниці, і в неї стає складніше влучити.

Наступальне/Тимчасове

Costs
munition

40

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Пасивне

Набори екстреного ремонту

Бойова одиниця повільно ремонтує пошкодження, перебуваючи поза боєм у нерухомому стані.

Відновлює здоров'я на +6 в секунду.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Набори екстреного ремонту

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Розвідка

Виявлення техніки

Дає машині змогу виявляти в тумані війни ворожу техніку.

Виявляє ворожу техніку в тумані війни й на мінімапі.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Виявлення техніки

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Пасивне

Захоплення техніки

Підвищує швидкість руху й повороту, а також дає машині змогу захоплювати та звільняти територію.

+20% швидкості руху та +15% швидкості обертання.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Набір виживання

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/250_combat_overdrive.png}
Пасивне

Наскок і відхід

Коли в бою здоров'я техніки знижується до 75% або менше, вона отримує тимчасовий бойовий бонус.

+30% швидкість, +30% прискорення. Триває 20 сек.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Вимкнути автоатаку

«Не стріляти» вимкнено

Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Вимк.

Режим малої помітності вимк.

Перемикач для активації режиму «Мала помітність». Машина повинна бути поза боєм щонайменше 6 секунд, щоб знову стати малопомітною.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Безшумна робота

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/250_autocannon_combat_garrison.png}
Пасивне

Бойовий гарнізон

Коли є гарнізон, автоматична гармата напівгусеничної машини стріляє швидше протягом 0.75 сек.

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Підтримка/Тимчасове

Медпункт

Тимчасово дає цій бойовій одиниці здатність лікувати піхотні бойові одиниці поблизу, що не ведуть бій.

Відновлює здоров'я на +4 в секунду.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

45s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Підтримка / Вибрати важку зброю

Буксирування важкої зброї

Наказує бойовій одиниці буксирувати обрану важку зброю. Обслуга некинутої важкої зброї сідає в машину.

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
Підтримка / Вибрати позицію цілі

Скинути важку зброю

Наказує бойовій одиниці кинути причіпну важку зброю в цільовій позиції.

Утримуйте та перетягніть курсор на цільову позицію, щоб спрямувати зброю після висадки.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/250_combat_overdrive.png}
Пасивне

Наскок і відхід

Коли в бою здоров'я техніки знижується до 75% або менше, вона отримує тимчасовий бойовий бонус.

+30% швидкість, +30% прискорення. Триває 20 сек.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

20s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

40s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Stats

Costs
time_seconds

35

manpower

230

fuel

15

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Upkeep per minute
manpower

7.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Здібності ветерана
  • +25% швидкість перезарядки здібностей
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +25% точність зброї
  • +40 здоровя
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +80 здоровя
  • +30% складніше влучити
  • +30% скорострільність

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Універсальне/Вибухове

Протипіхотна міна 42

Вибуховий пристрій, що спрацьовує на ворогів поблизу. Завдає шкоди ворожим бойовим одиницям, придушує піхоту та завдає критичної шкоди двигунам техніки.

Costs
time

10

munition

30

Loadout

Image for /icons/common/weapons/tank_kwk.png}1
20mm 250 ak

cannon burst - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

10m

Mid

20m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

52%

42.4%

36%

Rounds per Minute

80

80

80

Penetration

16

14

13

Special Mechanics

Scatter Area

0.6×7

1.2×7

2.4×7

Timing

Refire Time

0.625s

0.625s

0.625s

Reload Cycle

1.875s

1.875s

1.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.5

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

×0.5

mg34_coaxial_250_222_ak1
mg34 coaxial 250 222 ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

50.4%

46%

41%

Rounds per Minute

465.54

413.68

372.38

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Incremental Target Radius

3

4

5

Timing

Burst Duration

3.5s

3.5s

3.5s

Time Between Bursts

2.723s

3.625s

4.523s

Reload Cycle

3.375s

3.625s

3.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.05

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.