Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_250_20mm_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_250_20mm_ger.png}

Бронетранспортер 250/9

Легка техніка, ефективна проти піхоти. Може пошкоджувати легку техніку. • Може перевозити піхоту та буксирувати. • В гарнізоні вогнева міць автоматичної гармати збільшена. • Може зазнавати шкоди від стрілецької зброї. • Може розподіляти медичні припаси серед піхоти поблизу.

dak faction icon

Stats

halftrack_250_20mm_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3.6

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

6

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

75

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

13.5

Frontal Armor

side

9.5

Frontal Armor

rear

7.5

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Покращення ветеранського рівня

Ветерани тривалої війни

Техніку можна покращувати ветеранськими командами, що дають такі ефекти: \n• +25% до швидкості набуття досвіду. Крім того:\n• +1300 до досвіду для легкої техніки. \n• +1800 до досвіду до середньої техніки.\n• +3500 до досвіду для важкої техніки.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Оборонне

Димові шашки

Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.

Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Бліцкриг

Під час дії підвищує швидкість і скорострільність бойової одиниці, і в неї стає складніше влучити.

Наступальне/Тимчасове

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Пасивне

Набори екстреного ремонту

Бойова одиниця повільно ремонтує пошкодження, перебуваючи поза боєм у нерухомому стані.

Відновлює здоров'я на +6 в секунду.

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Розвідка

Виявлення техніки

Дає машині змогу виявляти в тумані війни ворожу техніку.

Виявляє ворожу техніку в тумані війни й на мінімапі.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Пасивне

Захоплення техніки

Підвищує швидкість руху й повороту, а також дає машині змогу захоплювати та звільняти територію.

+20% швидкості руху та +15% швидкості обертання.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/250_combat_overdrive.png}
Пасивне

Наскок і відхід

Коли в бою здоров'я техніки знижується до 75% або менше, вона отримує тимчасовий бойовий бонус.

+30% швидкість, +30% прискорення. Триває 20 сек.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Вимкнути автоатаку

«Не стріляти» вимкнено

Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Вимк.

Режим малої помітності вимк.

Перемикач для активації режиму «Мала помітність». Машина повинна бути поза боєм щонайменше 6 секунд, щоб знову стати малопомітною.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/250_autocannon_combat_garrison.png}
Пасивне

Бойовий гарнізон

Коли є гарнізон, автоматична гармата напівгусеничної машини стріляє швидше протягом 0.75 сек.

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Підтримка/Тимчасове

Медпункт

Тимчасово дає цій бойовій одиниці здатність лікувати піхотні бойові одиниці поблизу, що не ведуть бій.

Відновлює здоров'я на +4 в секунду.

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Підтримка / Вибрати важку зброю

Буксирування важкої зброї

Наказує бойовій одиниці буксирувати обрану важку зброю. Обслуга некинутої важкої зброї сідає в машину.

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
Підтримка / Вибрати позицію цілі

Скинути важку зброю

Наказує бойовій одиниці кинути причіпну важку зброю в цільовій позиції.

Утримуйте та перетягніть курсор на цільову позицію, щоб спрямувати зброю після висадки.

Stats

Costs
time_seconds

35

manpower

230

fuel

15

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Здібності ветерана
  • +25% швидкість перезарядки здібностей
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +25% точність зброї
  • +40 здоровя
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +80 здоровя
  • +30% складніше влучити
  • +30% скорострільність

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Універсальне/Вибухове

Протипіхотна міна 42

Вибуховий пристрій, що спрацьовує на ворогів поблизу. Завдає шкоди ворожим бойовим одиницям, придушує піхоту та завдає критичної шкоди двигунам техніки.

Costs
munition

30

Loadout

Image for /icons/common/weapons/tank_kwk.png}1
20mm 250 ak

cannon burst - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

40

Accuracy

0.52

0.424

0.36

Rounds per Minute

80

80

80

Penetration

16

14

13

Scatter Area

4.3

8.6

17.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.75

1

1.5

Damage

12

3.6

1.8

1.8

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

1

Damage

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

×0.5

mg34_coaxial_250_222_ak1
mg34 coaxial 250 222 ak

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.504

0.46

0.41

Rounds per Minute

465.54

413.68

372.38

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Incremental Target Radius

3

4

5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.