Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_251_stuka_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_halftrack_251_walking_stuka_symbol.png}

Реактивна установка «Ходяча Штука» Sd.Kfz 251

Мобільна артилерійська бойова одиниця, дуже ефективна проти нерухомих цілей, групової зброї та будівель. • Для атаки має використовувати здібність обстрілу. • Швидко доставляє свій вантаж у цільовий район. • Мало здоров'я та тонка броня.

dak faction icon

Stats

halftrack_251_stuka_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

75

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3.75

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

40

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.375

Frontal Armor

rear

6

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Покращення ветеранського рівня

Ветерани тривалої війни

Техніку можна покращувати ветеранськими командами, що дають такі ефекти: \n• +25% до швидкості набуття досвіду. Крім того:\n• +1300 до досвіду для легкої техніки. \n• +1800 до досвіду до середньої техніки.\n• +3500 до досвіду для важкої техніки.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_barrage.png}
Атака / Вибрати позицію цілі

Ракетний загороджувальний вогонь осколково-фугасними снарядами

Веде загороджувальний вогонь ракетами. Широкий радіус ураження. Ефективно проти нерухомої піхоти, групової зброї, та споруд.

Загороджувальний вогонь має меншу точність на великій відстані.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_creeping_barrage.png}
Атака / Вибрати позицію цілі

Вогневий вал

Веде загороджувальний вогонь ракетами по обороні. Широкий радіус ураження. Ефективно проти нерухомої піхоти, групової зброї, та споруд.

Рухомий загороджувальний вогонь більш точний, ніж звичайний загороджувальний вогонь.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Пасивне

Набори екстреного ремонту

Бойова одиниця повільно ремонтує пошкодження, перебуваючи поза боєм у нерухомому стані.

Відновлює здоров'я на +6 в секунду.

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Розвідка

Виявлення техніки

Дає машині змогу виявляти в тумані війни ворожу техніку.

Виявляє ворожу техніку в тумані війни й на мінімапі.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Пасивне

Захоплення техніки

Підвищує швидкість руху й повороту, а також дає машині змогу захоплювати та звільняти територію.

+20% швидкості руху та +15% швидкості обертання.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Оборонне

Димові шашки

Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.

Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Вимк.

Режим малої помітності вимк.

Перемикач для активації режиму «Мала помітність». Машина повинна бути поза боєм щонайменше 6 секунд, щоб знову стати малопомітною.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

320

fuel

85

popcap

12

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
120

120

Upkeep per minute
manpower

18

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1500

  • Здібності ветерана
  • +15% швидкість перезарядки здібностей
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4500

  • +20% діапазон здібностей
  • +20% швидкість перезарядки здібностей
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 9000

  • +20% точність розсіювання зброї
  • +60% скорострільність

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Універсальне/Вибухове

Протипіхотна міна 42

Вибуховий пристрій, що спрацьовує на ворогів поблизу. Завдає шкоди ворожим бойовим одиницям, придушує піхоту та завдає критичної шкоди двигунам техніки.

Costs
munition

30

Loadout

150mm_dummy_stuka_ak1
150mm dummy stuka ak

mortar - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

35

40

75

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

0.01

0.01

0.01

Penetration

35

35

35

Scatter Area

85.5

111.7

392.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

55

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35 - 75

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2

4

5

Damage

55

27.5

11

11

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

0.75

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.