vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
75
Speed
6
Acceleration
3.75
Deceleration
7
Rotation
40
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.375
rear
6
Техніку можна покращувати ветеранськими командами, що дають такі ефекти: \n• +25% до швидкості набуття досвіду. Крім того:\n• +1300 до досвіду для легкої техніки. \n• +1800 до досвіду до середньої техніки.\n• +3500 до досвіду для важкої техніки.
100
Веде загороджувальний вогонь ракетами. Широкий радіус ураження. Ефективно проти нерухомої піхоти, групової зброї, та споруд.
Загороджувальний вогонь має меншу точність на великій відстані.
Веде загороджувальний вогонь ракетами по обороні. Широкий радіус ураження. Ефективно проти нерухомої піхоти, групової зброї, та споруд.
Рухомий загороджувальний вогонь більш точний, ніж звичайний загороджувальний вогонь.
50
Бойова одиниця повільно ремонтує пошкодження, перебуваючи поза боєм у нерухомому стані.
Відновлює здоров'я на +6 в секунду.
Дає машині змогу виявляти в тумані війни ворожу техніку.
Виявляє ворожу техніку в тумані війни й на мінімапі.
Підвищує швидкість руху й повороту, а також дає машині змогу захоплювати та звільняти територію.
+20% швидкості руху та +15% швидкості обертання.
Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.
Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.
25
Перемикач для активації режиму «Мала помітність». Машина повинна бути поза боєм щонайменше 6 секунд, щоб знову стати малопомітною.
45
320
85
12
120
18
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
Вибуховий пристрій, що спрацьовує на ворогів поблизу. Завдає шкоди ворожим бойовим одиницям, придушує піхоту та завдає критичної шкоди двигунам техніки.
30
1mortar - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
35
40
75
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
0.01
0.01
0.01
Penetration
35
35
35
Scatter Area
85.5
111.7
392.7
Damage
55
Range
35 - 75
Traverse Speed
15
Arc
20°
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
4
5
Damage
55
27.5
11
11
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.