team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Дає загону можливість повільно відновлювати здоров'я поза боєм.
Відновлює здоров'я на +3.2 в секунду.
35
Наказує обслузі великокаліберного кулемета перезарядити його.
На початку бою зменшує шанс перезаряджання.
Загін отримує здібність маскування, перебуваючи в укритті, і якщо він не веде бій. Бойова одиниця невидима для ворогів, поки вони не наблизяться впритул. Після виходу з укриття маскування триває 2 сек.
+25% шкоди та +40% точності при веденні вогню під маскуванням протягом 5 секунд.
Перебуваючи в радіусі 35 від бойової техніки, одиниця рухається швидше та має покращені бойові характеристики.
+10% скорострільність, +15% швидкість.
Перебуваючи в радіусі 35 від бойової техніки або на дружній території, одиниця рухається швидше та має покращені бойові характеристики.
+10% скорострільність, +15% швидкість.
Бойова одиниця буде стріляти точнішими чергами, що дасть змогу завдавати більше шкоди за рахунок атаки з придушенням.
+75% точність зброї, -100% придушення зброї. Триває 30 сек.
Уся групова зброя та позиції мають збільшену лінію прицілювання і отримують менше ушкоджень.
+7 до радіуса огляду, -33% від вразливості.
30
240
7
28
5
320
180
7
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
1hmg - small arms
Near
Medium
Far
Distance
10
25
45
Accuracy
0.702
0.518
0.298
Rounds per Minute
731.43
600
520.68
Penetration
1.3
1.2
1.1
Scatter Area
36.6
229
340.7
Suppression Per Second
13.41
11
9.55
Incremental Target Radius
6
8
10
Damage
4
Range
45
Traverse Speed
50
Arc
110°
Setup
3.5s
Teardown
3.16s
Suppression Radius
15
Inc. Accuracy
x1.12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
3smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
0.375
0.25
Near
Medium
Far
Distance
7
17
35
Accuracy
0.42
0.25
0.1
Rounds per Minute
232.66
115.41
33.36
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
132.4
246.1
Damage
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.