Image for /icons/races/afrika_corps/team_weapons/hmg_mg34_ak.png}
Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}

Обслуга MG34

Дуже ефективне проти скупчень піхоти. Може придушувати в радіусі вогню. • Перед атакою потрібно розгорнути.

dak faction icon

Stats

hmg_mg34_ak

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Пасивне покращення

Медичні припаси

Дає загону можливість повільно відновлювати здоров'я поза боєм.

Відновлює здоров'я на +3.2 в секунду.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Медичні припаси

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Бойова група елітних сил

Abilities

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
Підтримка

Перезавантажити

Наказує обслузі великокаліберного кулемета перезарядити його.

На початку бою зменшує шанс перезаряджання.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

6.5s

Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}
Пасивне

Маскування кулемета

Загін отримує здібність маскування, перебуваючи в укритті, і якщо він не веде бій. Бойова одиниця невидима для ворогів, поки вони не наблизяться впритул. Після виходу з укриття маскування триває 2 сек.

+25% шкоди та +40% точності при веденні вогню під маскуванням протягом 5 секунд.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}

Маскування кулемета

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combined_arms_passive.png}
Пасивне

Об'єднані війська

Перебуваючи в радіусі 35 від бойової техніки, одиниця рухається швидше та має покращені бойові характеристики.

+10% скорострільність, +15% швидкість.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}
Пасивне

Об'єднані війська / польове укріплення

Перебуваючи в радіусі 35 від бойової техніки або на дружній території, одиниця рухається швидше та має покращені бойові характеристики.

+10% скорострільність, +15% швидкість.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}

Оборонні позиції

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_west_german_lmg_mg34.png}
Наступальне/Тимчасове

Вогнева дисципліна

Бойова одиниця буде стріляти точнішими чергами, що дасть змогу завдавати більше шкоди за рахунок атаки з придушенням.

+75% точність зброї, -100% придушення зброї. Триває 30 сек.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}
Пасивне

Підготовлені позиції

Уся групова зброя та позиції мають збільшену лінію прицілювання і отримують менше ушкоджень.

+7 до радіуса огляду, -33% від вразливості.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}

Підготовлені позиції

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Здібності ветерана
  • +10 здоровя
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 здоровя
  • +40% придушення зброї
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +20% зменшення шкоди
  • +20% додаткові постріли за чергу
  • +20% точність зброї

Loadout

mg34_hmg_ak1
mg34 hmg ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

10m

Mid

25m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

70.2%

51.8%

29.8%

Rounds per Minute

731.43

600

520.68

Penetration

1.3

1.2

1.1

Special Mechanics

Suppression Per Second

13.41

11

9.55

Damage Distribution Area

2.3×16

5.7×40

8.5×40

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

6s

5s

4s

Time Between Bursts

0.75s

2.25s

2.75s

Reload Cycle

5.25s

5.25s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

110°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

3.16s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.12

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

mp40_crew_ak3
mp40 crew ak

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

17m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

42%

25%

10%

Rounds per Minute

232.66

115.41

33.36

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.9×27.2

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.597s

1.063s

0.427s

Time Between Bursts

1.347s

2.633s

3.938s

Reload Cycle

3.277s

3.752s

3.839s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

Moving

×0.85

×0.38

×0.25

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.