team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
110
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Дає загону можливість повільно відновлювати здоров'я поза боєм.
Відновлює здоров'я на +3.2 в секунду.
35
Наказує бойовій одиниці посадити загін у транспорт і причепити ззаду його важку зброю.
Випускає снаряди по заданій області. Помірний радіус ураження. Ефективно проти нерухомої піхоти та будівель.
Загороджувальний вогонь має меншу точність на великій відстані.
Випускає димові снаряди по цілі. Блокує огляд у зоні ураження після детонації.
Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.
Випускає спеціальний протитанковий снаряд у цільову машину, знижуючи її ефективність.
-80% швидкості руху та -40% швидкості повороту для цілі.
35
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
Перебуваючи в радіусі 35 від бойової техніки, одиниця рухається швидше та має покращені бойові характеристики.
+10% скорострільність, +15% швидкість.
Перебуваючи в радіусі 35 від бойової техніки або на дружній території, одиниця рухається швидше та має покращені бойові характеристики.
+10% скорострільність, +15% швидкість.
Уся групова зброя та позиції мають збільшену лінію прицілювання і отримують менше ушкоджень.
+7 до радіуса огляду, -33% від вразливості.
Одиниці отримують +15% до дальності зброї та здібності, коли залишаються нерухомими протягом 10 с. Підвищує швидкість отримання досвіду на +25%.
45
320
8
28
5
400
350
8
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
1artillery small - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
110
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
6.86
6.86
6.86
Penetration
20
20
20
Scatter Area
12.2
48.9
268.8
Damage
120
Deflection Damage
18
Range
25 - 110
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.35
6
6
Damage
48
36
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
×2
×0.5
3smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
0.375
0.25
Near
Medium
Far
Distance
7
17
35
Accuracy
0.42
0.25
0.1
Rounds per Minute
232.66
115.41
33.36
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
132.4
246.1
Damage
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.