vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
30
Speed
6.25
Acceleration
3
Deceleration
4.5
Rotation
50
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
19
medium tank
frontal
150
side
90
rear
60
Техніку можна покращувати ветеранськими командами, що дають такі ефекти: \n• +25% до швидкості набуття досвіду. Крім того:\n• +1300 до досвіду для легкої техніки. \n• +1800 до досвіду до середньої техніки.\n• +3500 до досвіду для важкої техніки.
100
Дає машині змогу виявляти в тумані війни ворожу техніку.
Виявляє ворожу техніку в тумані війни й на мінімапі.
Підвищує швидкість руху й повороту, а також дає машині змогу захоплювати та звільняти територію.
+20% швидкості руху та +15% швидкості обертання.
Націлює вогонь на вентиляційні отвори та оглядові щілини вказаної машини, обмежуючи її екіпажу огляд.
Швидкість -80%, швидкість повороту -40%. Вимикає зброю та огляд цілі.
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
Бойова одиниця повільно ремонтує пошкодження, перебуваючи поза боєм у нерухомому стані.
Відновлює здоров'я на +6 в секунду.
Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.
Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.
25
Перемикач для активації режиму «Мала помітність». Машина повинна бути поза боєм щонайменше 6 секунд, щоб знову стати малопомітною.
45
300
65
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
flame - flame throwers
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.75
1
Near
Medium
Far
Distance
0
15
30
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
338.82
338.82
338.82
Penetration
2.5
2.5
2.5
Scatter Area
0
21.9
41.4
Damage
2.5
Range
30
AoE Size
4×6
Traverse Speed
75
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
—
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
—
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
45.8
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
20°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.