vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
30
Speed
6.25
Acceleration
3
Deceleration
4.5
Rotation
50
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
19
medium tank
frontal
150
side
90
rear
60
Техніку можна покращувати ветеранськими командами, що дають такі ефекти: \n• +25% до швидкості набуття досвіду. Крім того:\n• +1300 до досвіду для легкої техніки. \n• +1800 до досвіду до середньої техніки.\n• +3500 до досвіду для важкої техніки.
30
100
Ветерани тривалої війни
Бойова група елітних сил
Дає машині змогу виявляти в тумані війни ворожу техніку.
Виявляє ворожу техніку в тумані війни й на мінімапі.
Виявлення техніки
Підвищує швидкість руху й повороту, а також дає машині змогу захоплювати та звільняти територію.
+20% швидкості руху та +15% швидкості обертання.
Набір виживання
Націлює вогонь на вентиляційні отвори та оглядові щілини вказаної машини, обмежуючи її екіпажу огляд.
Швидкість -80%, швидкість повороту -40%. Вимикає зброю та огляд цілі.
25
180s
Vet 1
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
Бойова одиниця повільно ремонтує пошкодження, перебуваючи поза боєм у нерухомому стані.
Відновлює здоров'я на +6 в секунду.
Набори екстреного ремонту
Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.
Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.
25
120s
Димовий набір
Перемикач для активації режиму «Мала помітність». Машина повинна бути поза боєм щонайменше 6 секунд, щоб знову стати малопомітною.
Безшумна робота
45
300
65
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
flame - flame throwers
Damage
2.5
Range
30m
Near
0m
Mid
15m
Far
30m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
338.82
338.82
338.82
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.8×12.4
3.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
4.5s
4.5s
4.5s
Time Between Bursts
1.875s
1.875s
1.875s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×6
Traverse Speed
75
Accuracy
Burst Duration
Moving
×0.5
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
—
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
—
1hmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
35%
30%
17.5%
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
10m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
35%
30%
17.5%
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2.9×16
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
20°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.