Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/panzer_iv_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/panzer_iv_sdkfz_161_1_ger.png}

Середній танк «Панцер IV»

Середній танк ефективний проти техніки, піхоти та будівель.

dak faction icon

Stats

panzer_iv_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

3

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

42

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

170

Frontal Armor

side

105

Frontal Armor

rear

70

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Покращення зброї

Кулемет MG 42

Покращує бойову одиницю, озброївши її турельним кулеметом.

Збільшує протипіхотну вогневу міць.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Покращення ветеранського рівня

Ветерани тривалої війни

Техніку можна покращувати ветеранськими командами, що дають такі ефекти: \n• +25% до швидкості набуття досвіду. Крім того:\n• +1300 до досвіду для легкої техніки. \n• +1800 до досвіду до середньої техніки.\n• +3500 до досвіду для важкої техніки.

Costs
manpower

100

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/side_skirts.png}
Оборонне покращення

Бортові екрани

На машину встановлюються додаткові броньовані екрани, що покращує її живучість.

Збільшує здоров'я відповідної техніки на 80. Збільшує бортову броню на 25%.

Costs
manpower

100

fuel

15

Abilities

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Вимкнути автоатаку

«Не стріляти» вимкнено

Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.

Image for /icons/races/common/abilities/tungsten_rounds.png}
Підвищує пробивну силу.

Бронебійні снаряди

Наказує екіпажу зарядити бронебійні боєприпаси.

Наступальне/Тимчасове

Costs
munition

45

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Пасивне

Набори екстреного ремонту

Бойова одиниця повільно ремонтує пошкодження, перебуваючи поза боєм у нерухомому стані.

Відновлює здоров'я на +6 в секунду.

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Розвідка

Виявлення техніки

Дає машині змогу виявляти в тумані війни ворожу техніку.

Виявляє ворожу техніку в тумані війни й на мінімапі.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Пасивне

Захоплення техніки

Підвищує швидкість руху й повороту, а також дає машині змогу захоплювати та звільняти територію.

+20% швидкості руху та +15% швидкості обертання.

Image for /icons/races/german/abilities/tactical_advance.png}
Наступальне/Тимчасове

Зосереджений вогонь

Екіпажі максимально збільшують свою бойову ефективність на короткий час, але після цього послаблюють свою машину.

+40% скорострільність на 15 сек. -50% швидкість і частота обертання на 15 сек. після завершення дії здібності.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Оборонне

Димові шашки

Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.

Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Вимк.

Режим малої помітності вимк.

Перемикач для активації режиму «Мала помітність». Машина повинна бути поза боєм щонайменше 6 секунд, щоб знову стати малопомітною.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

380

fuel

90

popcap

13

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
720

720

Upkeep per minute
manpower

20

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Здібності ветерана
  • +15% точність основної гармати
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +20% проникнення зброї
  • +30% швидкість обертання
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +80 здоровя
  • +25% скорострільність
  • +66% швидкість перезарядки зосередженого вогню

Loadout

75mm_panzer_iv_ger1
75mm panzer iv ger

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

0

30

40

Accuracy

0.075

0.0475

0.035

Rounds per Minute

12

12

12

Penetration

220

170

140

Scatter Area

0

41.5

54.8

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.33

0.5

4

3

Damage

120

39.6

30

32.74

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

mg34_coaxial_panzer_iv_ger1
mg34 coaxial panzer iv ger

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.35

0.3

0.175

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

mg34_hull_panzer_iv_ger1
mg34 hull panzer iv ger

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.35

0.3

0.175

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 panzer iv ger

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.65

0.55

0.3

Rounds per Minute

255.48

324.37

374.91

Penetration

2.2

1.8

1.4

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.