vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.25
Acceleration
2
Deceleration
3
Rotation
42
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Покращує бойову одиницю, озброївши її турельним кулеметом.
Збільшує протипіхотну вогневу міць.
30
50
Техніку можна покращувати ветеранськими командами, що дають такі ефекти: \n• +25% до швидкості набуття досвіду. Крім того:\n• +1300 до досвіду для легкої техніки. \n• +1800 до досвіду до середньої техніки.\n• +3500 до досвіду для важкої техніки.
30
100
Ветерани тривалої війни
Бойова група елітних сил
На машину встановлюються додаткові броньовані екрани, що покращує її живучість.
Збільшує здоров'я відповідної техніки на 80. Збільшує бортову броню на 25%.
30
100
15
Польові модифікації
Бойова група елітних сил
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
Наказує екіпажу зарядити бронебійні боєприпаси.
Наступальне/Тимчасове
45
15s
60s
dak disable
Бойова одиниця повільно ремонтує пошкодження, перебуваючи поза боєм у нерухомому стані.
Відновлює здоров'я на +6 в секунду.
Набори екстреного ремонту
Дає машині змогу виявляти в тумані війни ворожу техніку.
Виявляє ворожу техніку в тумані війни й на мінімапі.
Виявлення техніки
Підвищує швидкість руху й повороту, а також дає машині змогу захоплювати та звільняти територію.
+20% швидкості руху та +15% швидкості обертання.
Набір виживання
Екіпажі максимально збільшують свою бойову ефективність на короткий час, але після цього послаблюють свою машину.
+40% скорострільність на 15 сек. -50% швидкість і частота обертання на 15 сек. після завершення дії здібності.
15s
120s
Vet 1
Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.
Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.
25
120s
Димовий набір
Перемикач для активації режиму «Мала помітність». Машина повинна бути поза боєм щонайменше 6 секунд, щоб знову стати малопомітною.
Безшумна робота
30
380
90
13
720
19.5
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
XP: 16200
Requires: Покращення бронепробиття
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
40m
Near
0m
Mid
30m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
4.75%
3.5%
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
220
170
140
Special Mechanics
Scatter Area
0
5.2×8
6.9×8
Scatter Offset
—
+1.3m
+1.3m
Timing
Refire Time
5s
5s
5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
35
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
35%
30%
17.5%
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
35%
30%
17.5%
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Покращує бойову одиницю, озброївши її турельним кулеметом.
Збільшує протипіхотну вогневу міць.
30
50
hmg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
65%
55%
30%
Rounds per Minute
255.48
324.37
374.91
Penetration
2.2
1.8
1.4
Timing
Burst Duration
1.375s
2.063s
2.75s
Time Between Bursts
3.375s
3.625s
3.875s
Reload Cycle
5.875s
6.125s
6.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
35
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5