infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Покращує загін протипіхотним кулеметом.
Збільшує протипіхотну вогневу міць на будь-якій дистанції. Найбільш ефективно на великій відстані.
90
Оснащує загін 3 Kar98Ks із прицілом ZF-41, що збільшує протипіхотну вогневу міць на великій дистанції. Дає загону можливість отримувати досвід за захоплення та звільнення території і підвищує швидкість захоплення. Замінює здібність «Ручна граната» на здібність «Гвинтівкова граната».
Гвинтівки з прицілом отримують +25% до точності проти одиниць в укритті. Швидкість захоплення +25%.
75
Дає загону можливість повільно відновлювати здоров'я поза боєм.
Відновлює здоров'я на +3.2 в секунду.
35
Кидає магнітну протитанкову гранату в цільову техніку, яка завдає помірної шкоди з шансом на критичний удар. Ветеран 2: завдає додатково +40 шкоди.
Пошкоджує та накладає критичну контузію екіпажу. Викликає пошкодження двигуна техніки зі здоров'ям 50% або менше.\nПошкодження техніки з критичною контузією екіпажу накладає ефект пошкодження двигуна.
25
Кидає гранату, яка завдає великої шкоди піхоті на малій площі. Дуже ефективно проти піхоти в укриттях або спорудах.
30
З часом ремонтує цільову машину, будівлю, міст або позицію. Утримуйте CTRL, щоб скасувати команду на ремонт і дати бойовій одиниці можливість розміститися в будівлях або машинах.
Відновлює здоров'я на +5.5 в секунду. Бойова одиниця зазнає +100% додаткової шкоди та в неї на +200% легше влучити під час ремонту.
Наказує бойовій одиниці полагодити цільову машину, будівлю, позицію або міст. Ремонт виконується зі зниженою швидкістю.
Відновлює здоров'я на +8 в секунду. Бойова одиниця зазнає +100% додаткової шкоди та в неї на +200% легше влучити під час ремонту.
Перебуваючи в радіусі 35 від бойової техніки, одиниця рухається швидше та збільшується швидкість перезаряджання здібностей.
+15% швидкість руху, +33% швидкість перезарядки здібностей
Наказує бойовій одиниці переробити цільові уламки. Дає 25% живої сили та 20% пального від початкової вартості уламків. Після переробки уламки знищуються.
Бойова одиниця захоплює територію швидше та має покращені бойові характеристики, коли завантажується в машини. Бонус триває короткий час після висадки.
+33% швидкість захоплення, +15% точність зброї. Бонус триває 30 сек. після висадки.
Підвищує темп захоплення та звільнення піхоти, коли вона поруч із технікою.
+25% швидкості захоплення та звільнення.
Підвищує темп захоплення та звільнення піхоти, коли вона поруч із технікою.
+25% швидкості захоплення та звільнення.
Збільшує лінію прицілювання піхоти, коли вона поруч із технікою.
Розбирає уламки техніки в пошуках зброї, що лишилася. Отримана зброя залежить від належності уламків до союзників або Осі. Панцергренадери -автоматична гвинтівка Браунінга M1918 або ручний кулемет Breda 30.\nШтурмові гренадери -пістолет-кулемет Томпсона або штурмові гвинтівки StG 44.\nЗагін «Панцер’єгер» -протитанкова рушниця «Панцербюксе» або базука M9.\nІнженерні підрозділи -ручний кулемет M1919 або гвинтівка з прицілом G43.
Також дає 25% живої сили та 20% пального від початкової вартості уламків. Після переробки уламки знищуються.
Перебуваючи в радіусі 35 від бойової техніки або на дружній території, одиниця рухається швидше та збільшується швидкість перезаряджання здібностей.
+15% швидкість руху, +33% швидкість перезарядки здібностей
Випускає гранату дальнього радіусу дії, яка завдає великої шкоди піхоті на малій площі. Ефективно проти піхоти в укриттях або спорудах.
Має мінімальну дальність більшу, ніж в інших гранатах.
35
!Recover Casualties to gain XP
Відновлювати можна тільки втрати ваших власних бойових одиниць. У бойові одиниці, які відновлюють втрачену техніку, на +100% легше влучити, і вони отримають на +50 більше шкоди.
25
300
7
32
4
500
11
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Блокує рух піхоти та техніки. • Може бути знищено важчою технікою. • Усі машини, які знищують дріт, тимчасово рухаються повільніше. • Неможливо знищити кусачками.
Free
Вибуховий пристрій, що спрацьовує на ворогів поблизу. Завдає шкоди ворожим бойовим одиницям, придушує піхоту та завдає критичної шкоди двигунам техніки.
Натисніть, щоб побудувати
30
50
50
Transfer Depots allow for the trade of fuel or munitions to manpower and protects the resource point from capture. Can be upgraded to act as a forward retreat point.
150
Блокує рух усієї техніки та забезпечує важке укриття. Неможливо знести.
Free
5rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.73
0.726
0.5115
Rounds per Minute
26.52
21.83
12.68
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
9.3
46.3
68.9
Damage
16
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Покращує загін протипіхотним кулеметом.
Збільшує протипіхотну вогневу міць на будь-якій дистанції. Найбільш ефективно на великій відстані.
90
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.4356
0.3432
0.27984
Rounds per Minute
365.4
385.27
409.3
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
11.2
83.8
123
Damage
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
Оснащує загін 3 Kar98Ks із прицілом ZF-41, що збільшує протипіхотну вогневу міць на великій дистанції. Дає загону можливість отримувати досвід за захоплення та звільнення території і підвищує швидкість захоплення. Замінює здібність «Ручна граната» на здібність «Гвинтівкова граната».
Гвинтівки з прицілом отримують +25% до точності проти одиниць в укритті. Швидкість захоплення +25%.
75
rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.82
0.77
0.74
Rounds per Minute
22.09
20.87
19.43
Penetration
2
1.75
1.5
Scatter Area
9.3
51.5
68.9
Damage
16
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.75
0.75
0.75
Damage
1
0.5
0.5
rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.82
0.77
0.74
Rounds per Minute
22.09
20.87
19.43
Penetration
2
1.75
1.5
Scatter Area
9.3
51.5
68.9
Damage
16
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.75
0.75
0.75
Damage
1
0.5
0.5
Кидає магнітну протитанкову гранату в цільову техніку, яка завдає помірної шкоди з шансом на критичний удар. Ветеран 2: завдає додатково +40 шкоди.
Пошкоджує та накладає критичну контузію екіпажу. Викликає пошкодження двигуна техніки зі здоров'ям 50% або менше.\nПошкодження техніки з критичною контузією екіпажу накладає ефект пошкодження двигуна.
25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10.5
21
Accuracy
15
15
15
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Deflection Damage
96
Range
21
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.5
0.5
0.2
Damage
120
120
120
120
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Кидає гранату, яка завдає великої шкоди піхоті на малій площі. Дуже ефективно проти піхоти в укриттях або спорудах.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
10
25
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
5 - 25
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1
3
4
Damage
120
84
27
27
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Випускає гранату дальнього радіусу дії, яка завдає великої шкоди піхоті на малій площі. Ефективно проти піхоти в укриттях або спорудах.
Має мінімальну дальність більшу, ніж в інших гранатах.
35
1rifle grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
15
30
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
30
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
2
2
3
Damage
120
120
20.03
20.03
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2