infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Замінює в загоні дві протитанкові гвинтівки Панцербюксе одним гранатометом «Панцершрек», який завдає більше шкоди та має більшу бронебійність. Замінює здібність «Сльозогінний газ» на потужну штурмову здібність «Штурм протитанковими гранатами».
30
90
Командна бойова група «Панцер’єгерів»
Винищувачі танків
Дає загону можливість повільно відновлювати здоров'я поза боєм.
Відновлює здоров'я на +3.2 в секунду.
30
35
Медичні припаси
Бойова група елітних сил
Перебуваючи в радіусі 35 від бойової техніки, одиниця рухається швидше та збільшується швидкість перезаряджання здібностей.
+15% швидкість руху, +33% швидкість перезарядки здібностей
З часом ремонтує цільову машину, будівлю, міст або позицію. Утримуйте CTRL, щоб скасувати команду на ремонт і дати бойовій одиниці можливість розміститися в будівлях або машинах.
Відновлює здоров'я на +5.5 в секунду. Бойова одиниця зазнає +100% додаткової шкоди та в неї на +200% легше влучити під час ремонту.
8
Вистрілює особливий снаряд, що на короткий час значно зменшує швидкість і огляд цілі.
-60% швидкості руху та деактивує огляд для цілі протягом 5 секунд.
30
30
45s
Наказує бойовій одиниці полагодити цільову машину, будівлю, позицію або міст. Ремонт виконується зі зниженою швидкістю.
Відновлює здоров'я на +8 в секунду. Бойова одиниця зазнає +100% додаткової шкоди та в неї на +200% легше влучити під час ремонту.
8
Навчання покращеного ремонту
Підвищує темп захоплення та звільнення піхоти, коли вона поруч із технікою.
+25% швидкості захоплення та звільнення.
Підтримка технікою -контроль над місцем
Підвищує темп захоплення та звільнення піхоти, коли вона поруч із технікою.
+25% швидкості захоплення та звільнення.
Підтримка технікою -контроль над місцем
Збільшує лінію прицілювання піхоти, коли вона поруч із технікою.
Підтримка технікою -розвідувальна машина
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
Розбирає уламки техніки в пошуках зброї, що лишилася. Отримана зброя залежить від належності уламків до союзників або Осі. Панцергренадери -автоматична гвинтівка Браунінга M1918 або ручний кулемет Breda 30.\nШтурмові гренадери -пістолет-кулемет Томпсона або штурмові гвинтівки StG 44.\nЗагін «Панцер’єгер» -протитанкова рушниця «Панцербюксе» або базука M9.\nІнженерні підрозділи -ручний кулемет M1919 або гвинтівка з прицілом G43.
Також дає 25% живої сили та 20% пального від початкової вартості уламків. Після переробки уламки знищуються.
4
Здобич
Кожний член загону кидає протитанкову гранату, яка завдає шкоди цільовій ворожій машині.
45
20
1
60s
Набір винищувача танків
Командна бойова група «Панцер’єгерів»
Vet 1
Загін отримує здібність маскування, перебуваючи в укритті, і якщо він не веде бій. Бойова одиниця невидима для ворогів, поки вони не наблизяться впритул. Після виходу з укриття маскування триває 4 сек.
+25% шкоди та +40% точності при веденні вогню під маскуванням протягом 5 секунд.
Перебуваючи в радіусі 35 від бойової техніки або на дружній території, одиниця рухається швидше та збільшується швидкість перезаряджання здібностей.
+15% швидкість руху, +33% швидкість перезарядки здібностей
Оборонні позиції
Загін отримує здібність маскування, перебуваючи в укритті, і якщо він не веде бій. Бойова одиниця невидима для ворогів, поки вони не наблизяться впритул. Після виходу з укриття маскування триває 4 сек.
+35% шкоди та +50% точності при веденні вогню під маскуванням протягом 7.5 секунд.
Покращене навчання облаштування засідок
!Recover Casualties to gain XP
Відновлювати можна тільки втрати ваших власних бойових одиниць. У бойові одиниці, які відновлюють втрачену техніку, на +100% легше влучити, і вони отримають на +50 більше шкоди.
1
5s
Медичні припаси
24
240
7
29
4.4
380
10.5
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
2rifle - small arms
Damage
16
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
62.5%
60%
30%
Rounds per Minute
22.49
20.28
16.18
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.426s
2.75s
3.625s
Reload Cycle
3.875s
4s
4.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
6 shots
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
panzerbuchse - ballistic weapon
Damage
50
Range
35m
Near
10m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
49%
42%
36%
Rounds per Minute
13.71
12.31
12.31
Penetration
80
70
60
Special Mechanics
Scatter Area
0.9×10
1.6×10
2.7×10
Scatter Offset
+3m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
4.375s
4.874s
4.874s
Deflection Damage
7.5
Aim Time
1s
Traverse Speed
180
Arc
180°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.75
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Bunker
+50
—
—
—
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Tank Trap
—
—
—
×5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Замінює в загоні дві протитанкові гвинтівки Панцербюксе одним гранатометом «Панцершрек», який завдає більше шкоди та має більшу бронебійність. Замінює здібність «Сльозогінний газ» на потужну штурмову здібність «Штурм протитанковими гранатами».
30
90
Командна бойова група «Панцер’єгерів»
Винищувачі танків
bazooka - ballistic weapon
Damage
160
Range
35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
8.44%
5.63%
4%
Rounds per Minute
11.27
9.9
9.06
Penetration
300
180
130
Special Mechanics
Scatter Area
3.5×10
7.9×10
12.2×10
Timing
Refire Time
5.324s
6.063s
6.625s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Infantry
—
×0.5
—
—
Кожний член загону кидає протитанкову гранату, яка завдає шкоди цільовій ворожій машині.
45
20
1
60s
Набір винищувача танків
Командна бойова група «Панцер’єгерів»
Vet 1
1grenade - explosive weapon
Damage
60
Range
21m
Near
0m
Mid
10.5m
Far
21m
Core Stats
Accuracy
1500%
1500%
1500%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
0
0
Deflection Damage
48
Pre-Fire Time
0.875–1.875s
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1