vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.5
Acceleration
3
Deceleration
5
Rotation
40
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
medium tank
frontal
60
side
45
rear
30
Натягує маскувальну сітку. Коли замаскована техніка перебуває в стаціонарному стані та не веде бій, ворог її не бачить. Замасковані бойові одиниці можна помітити на близькій дистанції.
Натисніть, щоб покращити
30
Покращує бойову одиницю, встановивши бортові екрани.
Оборонне покращення
50
Техніку можна покращувати ветеранськими командами, що дають такі ефекти: \n• +25% до швидкості набуття досвіду. Крім того:\n• +1300 до досвіду для легкої техніки. \n• +1800 до досвіду до середньої техніки.\n• +3500 до досвіду для важкої техніки.
100
Випускає у вказану ворожу машину осколково-фугасний протитанковий снаряд, що тимчасово зменшує її ефективність.
Завжди пробиває ворожу броню та завдає +40 шкоди. -80% швидкості та -40% швидкості повороту для цілі на 5 сек.
30
Випускає снаряди по заданій області. Помірний радіус ураження. Ефективно проти нерухомої піхоти та будівель.
Загороджувальний вогонь має меншу точність на великій відстані.
Бойова одиниця повільно ремонтує пошкодження, перебуваючи поза боєм у нерухомому стані.
Відновлює здоров'я на +6 в секунду.
Підвищує швидкість руху й повороту, а також дає машині змогу захоплювати та звільняти територію.
+20% швидкості руху та +15% швидкості обертання.
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.
Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.
25
Перемикач для активації режиму «Мала помітність». Машина повинна бути поза боєм щонайменше 6 секунд, щоб знову стати малопомітною.
45
280
45
8
480
12
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
20
40
Accuracy
0.075
0.05
0.04
Rounds per Minute
13.33
13.33
13.33
Penetration
150
150
150
Scatter Area
0
39.3
74.2
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
16
Arc
20°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
3
4
2
Damage
16.2
12
8.4
16.2
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
240
240
240
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
60
Range
20
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2.5
4
4
Damage
60
45
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.