vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.5
Acceleration
3
Deceleration
5
Rotation
40
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
medium tank
frontal
60
side
45
rear
30
Натягує маскувальну сітку. Коли замаскована техніка перебуває в стаціонарному стані та не веде бій, ворог її не бачить. Замасковані бойові одиниці можна помітити на близькій дистанції.
Натисніть, щоб покращити
30
30
Фельдмаршал військ спецпризначення
Покращує бойову одиницю, встановивши бортові екрани.
Оборонне покращення
30
50
Фельдмаршал механізованих військ
Техніку можна покращувати ветеранськими командами, що дають такі ефекти: \n• +25% до швидкості набуття досвіду. Крім того:\n• +1300 до досвіду для легкої техніки. \n• +1800 до досвіду до середньої техніки.\n• +3500 до досвіду для важкої техніки.
30
100
Ветерани тривалої війни
Бойова група елітних сил
Випускає у вказану ворожу машину осколково-фугасний протитанковий снаряд, що тимчасово зменшує її ефективність.
Завжди пробиває ворожу броню та завдає +40 шкоди. -80% швидкості та -40% швидкості повороту для цілі на 5 сек.
30
40
30s
Vet 1
Випускає снаряди по заданій області. Помірний радіус ураження. Ефективно проти нерухомої піхоти та будівель.
Загороджувальний вогонь має меншу точність на великій відстані.
10 - 50
45s
Бойова одиниця повільно ремонтує пошкодження, перебуваючи поза боєм у нерухомому стані.
Відновлює здоров'я на +6 в секунду.
Набори екстреного ремонту
Підвищує швидкість руху й повороту, а також дає машині змогу захоплювати та звільняти територію.
+20% швидкості руху та +15% швидкості обертання.
Набір виживання
Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.
Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.
Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.
25
120s
Димовий набір
Перемикач для активації режиму «Мала помітність». Машина повинна бути поза боєм щонайменше 6 секунд, щоб знову стати малопомітною.
Безшумна робота
45
280
45
8
480
12
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
40m
Near
0m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
5%
4%
Rounds per Minute
13.33
13.33
13.33
Penetration
150
150
150
Special Mechanics
Scatter Area
0
2×20
3.7×20
Scatter Offset
—
+2.5m
+2.5m
Timing
Refire Time
4.5s
4.5s
4.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
16
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.