Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/tiger_ace_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/tiger_ace_ak.png}

Важкий танк «Тигр Ас»

Надзвичайно ефективне проти всіх наземних цілей. • Міцна лобова та бокова броня. • Високе здоров'я. • Починає з ветеранського рівня 1. • Може перемикатися між режимами мисливця та мародера для різних бойових бонусів. • Може сягати ветеранського рівня 4.

dak faction icon

Stats

tiger_ace_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

3.8

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

1.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

26

Vehicle Armor

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

380

Frontal Armor

side

210

Frontal Armor

rear

80

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/mg34_pintle.png}
Покращення зброї

Кулемет MG 34

Покращує бойову одиницю, озброївши її турельним кулеметом.

Збільшує протипіхотну вогневу міць.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Покращення ветеранського рівня

Ветерани тривалої війни

Техніку можна покращувати ветеранськими командами, що дають такі ефекти: \n• +25% до швидкості набуття досвіду. Крім того:\n• +1300 до досвіду для легкої техніки. \n• +1800 до досвіду до середньої техніки.\n• +3500 до досвіду для важкої техніки.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Бліцкриг

Під час дії підвищує швидкість і скорострільність бойової одиниці, і в неї стає складніше влучити.

Наступальне/Тимчасове

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Пасивне

Набори екстреного ремонту

Бойова одиниця повільно ремонтує пошкодження, перебуваючи поза боєм у нерухомому стані.

Відновлює здоров'я на +6 в секунду.

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Розвідка

Виявлення техніки

Дає машині змогу виявляти в тумані війни ворожу техніку.

Виявляє ворожу техніку в тумані війни й на мінімапі.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Пасивне

Захоплення техніки

Підвищує швидкість руху й повороту, а також дає машині змогу захоплювати та звільняти територію.

+20% швидкості руху та +15% швидкості обертання.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher.png}
Наступальне

Пускові установки мін-жабок

Негайно запускає і підриває вибухівку в зоні навколо машини. Завдає значної шкоди піхоті поблизу.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Вимкнути автоатаку

«Не стріляти» вимкнено

Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Оборонне

Димові шашки

Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.

Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Вимк.

Режим малої помітності вимк.

Перемикач для активації режиму «Мала помітність». Машина повинна бути поза боєм щонайменше 6 секунд, щоб знову стати малопомітною.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/marauder.png}
Перемкнутися / вибрати мисливця

Інстинкти асів — мародер

Перемкнутися між режимами, які дають танку «Тигр Ас» різні бонуси: • Мисливець: +33% до швидкості снарядів. Не має штрафу до точності або скупченості під час стрільби на ходу. • Мародер: +33% до швидкості обертання, +50% до прискорення. Вороги зі здоров'ям менше 50% показуються в тумані війни в радіусі 50.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/marder_speed_boost.png}
Перемкнутися / вибрати мародера

Інстинкти асів — мародер

Перемкнутися між режимами, які дають танку «Тигр Ас» різні бонуси: • Мисливець: +50% до швидкості снарядів. Не має штрафу до точності або скупченості під час стрільби на ходу. • Мародер: +50% до швидкості обертання, +33% до прискорення. Вороги зі здоров'ям менше 50% показуються в тумані війни в радіусі 33.

Stats

Costs
time_seconds

60

manpower

720

fuel

200

popcap

24

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Upkeep per minute
manpower

36

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 3440

  • Здібності ветерана
  • +25% швидкість повороту зброї
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 10320

  • +15% скорострільність
  • +25% точність зброї
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 20640

  • +30% швидкість обертання
  • +20% скорострільність
  • +100% точність основної гармати

Loadout

88mm_tiger_ak1
88mm tiger ak

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

0

22.5

45

Accuracy

0.075

0.0475

0.035

Rounds per Minute

9.23

9.23

9.23

Penetration

300

250

220

Scatter Area

0

26.5

51.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.25

1.5

3.5

4.5

Damage

144

79.2

45

45

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

mg34_coaxial_tiger_i_ger1
mg34 coaxial tiger i ger

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.35

0.25

0.1

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

mg34_hull_panzer_iv_ger1
mg34 hull panzer iv ger

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.35

0.3

0.175

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.