Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/tiger_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/tiger_ger.png}

Важкий танк «Тигр»

Надзвичайно ефективне проти всіх наземних цілей. • Міцна лобова та бокова броня. • Високе здоров'я.

dak faction icon

Stats

tiger_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

3.8

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

1.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

26

Vehicle Armor

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

380

Frontal Armor

side

210

Frontal Armor

rear

80

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/mg34_pintle.png}
Покращення зброї

Кулемет MG 34

Покращує бойову одиницю, озброївши її турельним кулеметом.

Збільшує протипіхотну вогневу міць.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tiger_ace_ak_unlock.png}
Перетворення бойової одиниці

Важкий танк «Тигр Ас»

Покращує виклик важкого танка «Тигр», викликаючи замість нього танк «Тигр Ас». Вже розгорнуті танки «Тигр» можна покращити до танків «Тигр Ас». Танк «Тигр Ас» має такі додаткові характеристики: \n• Починає з ветеранського рівня 1. \n• Може перемикатися між режимами «Мисливець» і «Мародер» для отримання різних бонусів у бою. \n• Може сягати ветеранського рівня 4.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Покращення ветеранського рівня

Ветерани тривалої війни

Техніку можна покращувати ветеранськими командами, що дають такі ефекти: \n• +25% до швидкості набуття досвіду. Крім того:\n• +1300 до досвіду для легкої техніки. \n• +1800 до досвіду до середньої техніки.\n• +3500 до досвіду для важкої техніки.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Бліцкриг

Під час дії підвищує швидкість і скорострільність бойової одиниці, і в неї стає складніше влучити.

Наступальне/Тимчасове

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Пасивне

Набори екстреного ремонту

Бойова одиниця повільно ремонтує пошкодження, перебуваючи поза боєм у нерухомому стані.

Відновлює здоров'я на +6 в секунду.

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Розвідка

Виявлення техніки

Дає машині змогу виявляти в тумані війни ворожу техніку.

Виявляє ворожу техніку в тумані війни й на мінімапі.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Пасивне

Захоплення техніки

Підвищує швидкість руху й повороту, а також дає машині змогу захоплювати та звільняти територію.

+20% швидкості руху та +15% швидкості обертання.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher.png}
Наступальне

Пускові установки мін-жабок

Негайно запускає і підриває вибухівку в зоні навколо машини. Завдає значної шкоди піхоті поблизу.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Вимкнути автоатаку

«Не стріляти» вимкнено

Під час дії бойова одиниця не атакує, якщо їй вручну не віддати такий наказ.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Оборонне

Димові шашки

Наказує екіпажу машини кинути перед нею димові шашки.

Дим блокує огляд на короткий проміжок часу.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Вимк.

Режим малої помітності вимк.

Перемикач для активації режиму «Мала помітність». Машина повинна бути поза боєм щонайменше 6 секунд, щоб знову стати малопомітною.

Stats

Costs
time_seconds

60

manpower

720

fuel

200

popcap

24

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Upkeep per minute
manpower

36

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 3440

  • Здібності ветерана
  • +25% швидкість повороту зброї
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 10320

  • +15% скорострільність
  • +25% точність зброї
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 20640

  • +30% швидкість обертання
  • +20% скорострільність
  • +100% точність основної гармати

Loadout

88mm_tiger_ak1
88mm tiger ak

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

0

22.5

45

Accuracy

0.075

0.0475

0.035

Rounds per Minute

9.23

9.23

9.23

Penetration

300

250

220

Scatter Area

0

26.5

51.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.25

1.5

3.5

4.5

Damage

144

79.2

45

45

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

mg34_coaxial_tiger_i_ger1
mg34 coaxial tiger i ger

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.35

0.25

0.1

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

mg34_hull_panzer_iv_ger1
mg34 hull panzer iv ger

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.35

0.3

0.175

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.