team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
使小隊在脫離戰鬥時緩慢治療。
恢復+3.2每秒生命值。
30
35
醫療補給
精英部隊戰鬥群
對目標位置發射彈藥。小範圍爆炸。可以有效對付靜止的步兵和建築物。
彈幕,在遠距離時精準度較差。
25 - 90
6
20s
對目標發射煙霧彈。引爆後阻擋一處區域的視野。
煙霧將會短時間阻擋視野。
25 - 90
20s
命令小隊在目前位置掘進,獲得戰鬥加成,但是禁用移動和旋轉。挖掘時禁用武器,需要花費5秒來進行挖掘。
降低受到的傷害25%,+15%射速。
Vet 1
命令小隊變得機動,拆掉壕溝。
mobile entrenchment
Vet 1
啟動時,除非收到手動攻擊命令,否則單位將不會參與戰鬥。
單位若保持靜止10秒後,武器與技能的彈幕射程將增加+15%。 經驗值獲取速率提高+25%。
10s
60s
攻城專家
siegebreakers ger
20
180
7
28.4
5
320
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
對目標位置發射彈藥。小範圍爆炸。可以有效對付靜止的步兵和建築物。
彈幕,在遠距離時精準度較差。
25 - 90
6
20s
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 100m
Near
20m
Mid
40m
Far
100m
Core Stats
Scatter Area
1.7×1.6
3.5×3.2
8.7×8
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—