infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
小隊升級火焰噴射器。火焰噴射器無視掩護並造成範圍傷害,對付步兵、建築和炮位時非常有效。
解鎖突破能力。造成範圍傷害並無視掩護。
20
50
為小隊升級配備掃雷裝置、剪線器,並提高小隊的修理速度。
使小隊能偵測並拆除地雷,可剪斷帶刺鐵絲網。修理時每秒恢復生命值提高+4。 偵測範圍提高至35。
10
30
為小隊配備步兵用反坦克發射器。
武器升級
30
75
步兵用反坦克發射器
使用裝備來升級小隊,為他們提供強大的火焰噴射器、炸藥包,並提高耐久度。 允許小隊使用2號火焰噴射器和危害清除裝備包的升級選項。如果已經升級了2號火焰噴射器,則授予危害清除裝備包。
授予+25% 傷害降低。
30
75
加拿大突擊戰鬥群
爆破工兵
持續修理目標載具、建築、橋樑或炮位。按住CTRL鍵可以覆蓋修理指令,讓部隊駐守建築或載具。
恢復+8每秒生命值。單位受到+100%額外傷害,且在修理時+200%更容易被擊中。
8
投擲手榴彈對小範圍步兵造成高傷害。對付在掩體中或建築物中的步兵非常有效。
25
20
1
30s
Vet 1
拆除選取的地雷。
支援/選擇敵方地雷
2
mine detection active
命令小隊裝備或解除裝備掃雷裝置。當裝備了掃雷裝置,允許單位尋找並解除敵人地雷。
摧毀一段帶刺鐵絲網,使步兵能夠進入。
2
提升步兵受到傷亡時的進攻和防禦能力。
-15%受到傷害,+15%射速,+15%精準度。當小隊規模達到38%和22%時,加成提高+5%。
勇猛
小隊將會突破目標建築物,強迫敵人小隊離開並在短暫延遲後受到嚴重傷害。
突破完成後,小隊將會駐紮在建築物中。
25
10
5s
10s
手榴彈和2吋迫擊炮能力在爆炸後產生一片火海,對範圍內的步兵和建築物造成週期性燒傷,持續10秒。
70
加拿大突擊戰鬥群
燃燒彈藥
強化所有燃燒武器,使敵方單位致盲並減慢速度。 影響下列單位:\n• 步兵用火焰噴射器 \n• 邱吉爾「鱷魚」重型坦克 \n• 受燃燒彈藥影響的能力 \n• 燃燒殆盡
視野範圍減少-20%,載具加速和減速減慢-33%,步兵和重型武器速度減慢-20%。離開燃燒區域後持續5秒。
70
加拿大突擊戰鬥群
火煙
救援目標傷患。當小隊復原一名傷患,即會立即增援1名額外隊員。 如果小隊已滿,則改為賦予+30人力。
只能救援自有單位的傷患。正在撤離傷患的單位被命中機率提高+100%,且會多承受+50傷害。
1
5s
polish cavalry uk
不丟下任何戰友,
20
220
4
29
5
380
4
XP: 650
XP: 1950
XP: 3900
提供重型掩護。
6
阻擋步兵和超輕型載具行進。 • 可以被較重的載具輾壓。 • 輾壓鐵絲的輕型載具會暫時減速。 • 可以用剪線器破壞。
3
修理附近脫離戰鬥的靜止載具、建築物和炮位。
15
150
20
火炮炮位,對付靜止目標極為有效。必須使用彈幕才可攻擊。
40
400
40
炮位,對付步兵和輕型載具非常有效。可以擊落飛機。
40
200
25
炮位對所有載具都非常有效。長射程,無需設置即可投入戰鬥。
40
320
45
可發射照明彈的爆炸裝置,引爆時可提供該區域的視野。在引爆後,向地雷的位置發射一發火炮炮彈。
5
20
炮位,對付步兵非常有效。但火力範圍有限。
可以在火力範圍內壓制步兵。
35
200
4smg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
10m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
66.7%
33.1%
19.8%
Rounds per Minute
237.72
80.09
43.13
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
4.2×10
5.9×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.645s
0.938s
0.75s
Time Between Bursts
1.333s
2.601s
3.375s
Reload Cycle
3.735s
4.052s
4.527s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
7 bursts
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
小隊升級火焰噴射器。火焰噴射器無視掩護並造成範圍傷害,對付步兵、建築和炮位時非常有效。
解鎖突破能力。造成範圍傷害並無視掩護。
20
50
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
投擲手榴彈對小範圍步兵造成高傷害。對付在掩體中或建築物中的步兵非常有效。
25
20
1
30s
Vet 1
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
1.375s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
1.375s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
1.375s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2