infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
小隊升級火焰噴射器。火焰噴射器無視掩體效果,對付步兵時非常有效。
解鎖突破能力。造成範圍傷害並無視掩護。
20
50
為小隊升級配備掃雷裝置、剪線器,並提高小隊的修理速度。
使小隊可以探測並解除地雷。可以切斷帶刺鐵絲網。修理時恢復的每秒生命值+2.5。
10
30
為小隊配備步兵用反坦克發射器。
武器升級
30
75
步兵用反坦克發射器
持續修理目標載具、建築、橋樑或炮位。按住CTRL鍵可以覆蓋修理指令,讓部隊駐守建築或載具。
恢復+8每秒生命值。單位受到+100%額外傷害,且在修理時+200%更容易被擊中。
8
投擲手榴彈對小範圍步兵造成高傷害。對付在掩體中或建築物中的步兵非常有效。
25
20
1
30s
拆除選取的地雷。
支援/選擇敵方地雷
2
mine detection active
命令小隊裝備或解除裝備掃雷裝置。當裝備了掃雷裝置,允許單位尋找並解除敵人地雷。
摧毀一段帶刺鐵絲網,使步兵能夠進入。
2
提升步兵受到傷亡時的進攻和防禦能力。
-15%受到傷害,+15%射速,+15%精準度。當小隊規模達到38%和22%時,加成提高+5%。
勇猛
提升附近小隊的進攻戰鬥力。
被動
小隊將會突破目標建築物,強迫敵人小隊離開並在短暫延遲後受到嚴重傷害。
突破完成後,小隊將會駐紮在建築物中。
25
10
5s
10s
投擲炸藥,並在中等延遲後造成廣範圍引爆。可以有效對付靜止的目標和建築物。
45
10
1
30s
16
220
5
24
4
380
4
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
提供重型掩護。
6
阻擋步兵和超輕型載具行進。 • 可以被較重的載具輾壓。 • 輾壓鐵絲的輕型載具會暫時減速。 • 可以用剪線器破壞。
3
阻擋載具行進並提供重型掩護。可以被重型坦克碾壓。
9
由附近敵人觸發的爆炸裝置。傷害敵方單位,壓制步兵並對載具造成關鍵引擎損傷。
10
30
修理附近脫離戰鬥的靜止載具、建築物和炮位。
15
150
20
保護領地點不被佔領。增加資源收入。可以升級來做為前線撤退點。
20
200
炮位,對付步兵和輕型載具非常有效。可以擊落飛機。
20
180
20
火炮炮位,對付靜止目標極為有效。必須使用彈幕才可攻擊。
40
320
40
炮位,對付步兵非常有效。但火力範圍有限。
可以在火力範圍內壓制步兵。
35
200
4smg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
58%
28.75%
17.25%
Rounds per Minute
237.72
80.09
43.13
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
3.1×10
5.9×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.645s
0.938s
0.75s
Time Between Bursts
1.333s
2.601s
3.375s
Reload Cycle
3.735s
4.052s
4.527s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
7 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
小隊升級火焰噴射器。火焰噴射器無視掩體效果,對付步兵時非常有效。
解鎖突破能力。造成範圍傷害並無視掩護。
20
50
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
為小隊配備步兵用反坦克發射器。
武器升級
30
75
步兵用反坦克發射器
bazooka - ballistic weapon
Damage
60
Range
35m
Near
0m
Mid
17.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
15%
4.5%
2.5%
Rounds per Minute
10.21
10.21
10.21
Penetration
90
60
40
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.1×8
3.9×8
Scatter Offset
—
+2.2m
+2.2m
Timing
Refire Time
5.875s
5.875s
5.875s
Aim Time
0.625s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
×1.5
投擲手榴彈對小範圍步兵造成高傷害。對付在掩體中或建築物中的步兵非常有效。
25
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
投擲炸藥,並在中等延遲後造成廣範圍引爆。可以有效對付靜止的目標和建築物。
45
10
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33