Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_250_20mm_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_250_20mm_ger.png}

250/9裝甲半履帶車

輕型載具,可以有效對抗步兵,可以傷害輕型載具。 • 可以運輸步兵和牽引。 • 駐守時可以增加自動火炮的火力。 • 可以被小型武器傷害。 • 可以分發醫療補給來治療附近的步兵。

dak faction icon

Stats

halftrack_250_20mm_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3.6

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

6

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

75

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

13.5

Frontal Armor

side

9.5

Frontal Armor

rear

7.5

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
老練度升級

長期戰爭老兵

載具可升級為老練組員,並獲得以下效果:\n•經驗值獲取+25% 並額外獲得:\n•輕型載具經驗值+1300。\n•中型載具經驗值+1800。\n•重型載具經驗值+3500。

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
防禦

煙霧彈筒

命令載具乘員在載具前方部署煙霧彈筒。

煙霧將會短時間阻擋視野。

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

閃電戰

啟動時,提高載具速度和射速,並使單位更難被擊中。

進攻/限時

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
被動

緊急修理包

單位將在脫離戰鬥、處於靜止狀態時緩慢修理傷害。

恢復+6每秒生命值。

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
偵察

載具警覺

使載具可以偵測戰爭迷霧中的敵方載具。

在小地圖上顯示戰爭迷霧中的敵方載具。

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
被動

載具奪取

增加載具的速度、旋轉速度,並能夠佔領和反佔領領地。

+20%速度和+15%旋轉速度。

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/250_combat_overdrive.png}
被動

打帶跑

當載具的生命值在戰鬥中降低到75%或以下時,它會獲得暫時的戰鬥加成。

+30%速度,+30%加速度。持續20秒。

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
關閉自動攻擊

停火模式已禁用

啟動時,除非收到手動攻擊命令,否則單位將不會參與戰鬥。

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
關閉

匿蹤關閉

切換以啟用匿蹤。載具必須脫離戰鬥至少6秒才能再次匿蹤。

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/250_autocannon_combat_garrison.png}
被動

戰鬥駐軍

處於駐軍狀態時,半履帶車上的自動火炮開火速度加快0.75秒。

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
支援/限時

醫療站

暫時賦予此單位治療附近戰鬥外步兵的能力。

恢復+4每秒生命值。

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
支援/選擇重型武器

牽引重型武器

命令單位牽引選取的重型武器。未被遺棄的重型武器將讓其乘員登上載具。

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
支援/選擇目標陣地

空投重型武器

命令單位在目標陣地放下其牽引的重型武器。

按住並拖曳到目標位置以設定武器在離開載具時面對的方向。

Stats

Costs
time_seconds

35

manpower

230

fuel

15

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • 老兵能力
  • +25% 能力充能速度
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +25% 武器精準度
  • +40 生命值
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +80 生命值
  • +30% 更難被擊中
  • +30% 射速

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
通用/爆炸

42型木盒地雷

由附近敵人觸發的爆炸裝置。傷害敵方單位,壓制步兵並對載具造成關鍵引擎損傷。

Costs
munition

30

Loadout

Image for /icons/common/weapons/tank_kwk.png}1
20mm 250 ak

cannon burst - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

40

Accuracy

0.52

0.424

0.36

Rounds per Minute

80

80

80

Penetration

16

14

13

Scatter Area

4.3

8.6

17.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.75

1

1.5

Damage

12

3.6

1.8

1.8

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

1

Damage

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

×0.5

mg34_coaxial_250_222_ak1
mg34 coaxial 250 222 ak

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.504

0.46

0.41

Rounds per Minute

465.54

413.68

372.38

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Incremental Target Radius

3

4

5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.