infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
將小隊的兩支PzB反坦克步槍換成一支「坦克殺手」反坦克火箭筒,它可以造成更大的傷害並具有更高的武器穿透力。 用強大的反坦克手榴彈攻擊能力取代催淚瓦斯能力。
90
使小隊在脫離戰鬥時緩慢治療。
恢復+3.2每秒生命值。
35
在戰鬥載具的35範圍內時,該單位會移動較快且增進能力的充能時間。
+15%移動速度,+33%能力充能速度
持續修理目標載具、建築、橋樑或炮位。按住CTRL鍵可以覆蓋修理指令,讓部隊駐守建築或載具。
恢復+5.5每秒生命值。單位受到+100%額外傷害,且在修理時+200%更容易被擊中。
發射一發特殊彈藥,可在短時間內大幅降低目標的速度和視野。
受影響的目標在5秒內-60%速度和禁用視野。
30
命令單位修理目標載具、建築、炮位或橋樑。以較低的速度修理。
恢復+8每秒生命值。單位受到+100%額外傷害,且在修理時+200%更容易被擊中。
提高步兵在載具附近時的佔領和反佔領速度。
+25%佔領和反佔領速度。
提高步兵在載具附近時的佔領和反佔領速度。
+25%佔領和反佔領速度。
提高步兵在載具附近時的視線。
啟動時,除非收到手動攻擊命令,否則單位將不會參與戰鬥。
掠奪載具殘骸以獲得剩餘武器,獲得的武器種類取決於殘骸是盟軍還是軸心國載具。 裝甲擲彈兵 - M1918白朗寧自動步槍或布雷達30輕機槍。\n突擊擲彈兵-湯普森衝鋒槍或StG44突擊步槍。\n坦克殺手小隊-PzB反坦克步槍或M9巴祖卡火箭筒。\n裝甲工兵-M1919輕機槍或G43附瞄準鏡步槍。
完成後也會獲得該殘骸原始花費的25%人力和20%燃料,並摧毀該殘骸。
小隊中的每個成員都會投擲一枚反坦克手榴彈,對目標敵方載具造成傷害。
45
小隊在掩護中和脫離戰鬥時獲得偽裝效果。除非敵人靠的太近,否則無法看到單位。偽裝效果在離開掩護後會持續4秒。
自偽裝狀態開火時的5秒內+25%傷害和+40%精準度。
當位於戰鬥載具35範圍內或在友方領土內時,單位移動速度提高,能力冷卻時間縮短。
+15%移動速度,+33%能力充能速度
小隊在掩護中和脫離戰鬥時獲得偽裝效果。除非敵人靠的太近,否則無法看到單位。偽裝效果在離開掩護後會持續4秒。
自偽裝狀態開火時的7.5秒內+35%傷害和+50%精準度。
!Recover Casualties to gain XP
只能救援自有單位的傷患。正在撤離傷患的單位被命中機率提高+100%,且會多承受+50傷害。
24
240
7
28
4
380
11
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
2rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.625
0.6
0.3
Rounds per Minute
22.49
20.28
16.18
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
9.3
46.3
68.9
Damage
16
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
panzerbuchse - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
20
35
Accuracy
0.49
0.42
0.36
Rounds per Minute
13.71
12.31
12.31
Penetration
80
70
60
Scatter Area
9.1
16.1
26.5
Damage
50
Deflection Damage
7.5
Range
35
Traverse Speed
180
Arc
180°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.15
0.2
0.5
Damage
5
2.5
1.25
1.25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.75
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Bunker
+50
—
—
—
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Tank Trap
—
—
—
×5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
將小隊的兩支PzB反坦克步槍換成一支「坦克殺手」反坦克火箭筒,它可以造成更大的傷害並具有更高的武器穿透力。 用強大的反坦克手榴彈攻擊能力取代催淚瓦斯能力。
90
bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
22.5
35
Accuracy
0.0844
0.0563
0.04
Rounds per Minute
11.27
9.9
9.06
Penetration
300
180
130
Scatter Area
34.9
78.5
122.2
Damage
160
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Infantry
—
×0.5
—
—
小隊中的每個成員都會投擲一枚反坦克手榴彈,對目標敵方載具造成傷害。
45
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10.5
21
Accuracy
15
15
15
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
60
Deflection Damage
48
Range
21
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.5
0.5
0.2
Damage
60
60
60
60
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1