vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
6.75
Zrychlení
4
Zpomalení
5.5
Rotation
60
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
18
light armoured car
frontal
30
side
25
rear
15
Vylepší jednotku přidáním zaměřovacího dalekohledu.
Zvyšuje rozhled o 10, pokud se jednotka nepohybuje.
30
Globálně umožní všem lehkým vozidlům obsazovat území a všem vozidlům používat schopnost Kouřové kanystry.
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
Znemožní jednotce používat zbraně výměnou za zvýšení účinnosti týmových zbraní a vozidel v blízkosti.
+50% k dohledu. Znemožní používání zbraní. Jednotky v dosahu aury získají +20% k rychlosti nabíjení a +20% k přesnosti.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Když tato jednotka vstoupí do boje a utrpí poškození, čelní poškození se na 10 s sníží o 33 %.
Okamžitě odpálí výbušniny v oblasti kolem vozidla. Potlačí a poškodí blízkou pěchotu.
30
Když jednotka vstoupí do boje a utrpí poškození, čelní poškození se na 10 s sníží o 33 %.
39
240
50
8
420
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon burst - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
20
40
Přesnost
0.75
0.42
0.36
Střel za minutu (RPM)
81.36
81.36
81.36
Průraznost
24
20
16
Oblast rozptylu
4.3
8.6
17.1
Poškození
16
Range
40
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
0.5
0.67
0.75
1.25
Poškození
16
4.8
2.4
2.4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
1
Poškození
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Building
—
—
×0.5
×0.5
1hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.64
0.58
0.37
Střel za minutu (RPM)
465.54
413.68
384.52
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Poškození
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.
Okamžitě odpálí výbušniny v oblasti kolem vozidla. Potlačí a poškodí blízkou pěchotu.
30
1grenade - explosive weapon
Blízko
Střední
Daleko
Distance
20
40
150
Přesnost
0
0
0
Střel za minutu (RPM)
7.74
7.74
7.74
Průraznost
60
60
60
Oblast rozptylu
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Poškození
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
0.75
2
3
7
Poškození
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5