
Odolné a elitní jednotky, které odolají i tomu nejzatvrzelejšímu nepříteli. Odemčením jedinečné výbavy specializuj svoje jednotky.
Zaměřená na postup s útočnou pěchotou a taktikou průlomu, a na přípravu ekonomiky k pozdější podpoře.
Umožní vylepšit družstva granátníků pomocí útočné sady, která vylepší jejich účinnost na krátkou vzdálenost.
45
Dokud je aktivní, pěchota může rychle obsazovat a neutralizovat území.
+100% k rychlosti obsazování a neutralizace.
120
60
1
Shodí na cílové místo kouřové granáty, které po výbuchu znemožňují rozhled.
Dým vydrží až 20 s
60
40
1
Nasadí střední transportér 251 s doprovodem družstva stoßtruppen.
Obě jednotky dorazí s veteránskou úrovní 1.
120
600
30
15
2
Shodí zápalné bomby, které budou po výbuchu způsobovat průběžné poškození pěchotě a budovám v oblasti.
120
100
2
Zkracuje dobu výroby všech vozidel a vylepšení ve výrobních budovách o 50 %.
90
2
Vydá všem vozidlům rozkaz zahájit Blitzkrieg, který na krátkou dobu výrazně zvýší jejich bojovou výkonnost.
+35 % rychlost střelby, +20 % rychlost, +25 % rychlost otáčení. Trvá 30 s.
90
125
3
Udržuj linii pomocí silných obranných schopností, vylepšení a bunkrů podporovaných italskou pěchotou a dělostřelectvem.
Trvale označ spřátelený územní bod nebo bunkr jako obrannou linii. Pěchota a bunkry v dosahu utrží menší poškození. Toto označení trvá, dokud není příslušný bod zničen, neztratíš jeho vlastnictví nebo neoznačíš nový bod.
Pěchota utrží o 25% menší zranění
120
50
1
Umožní stavět velitelské a protitankové bunkry. Bunkry lze také vylepšit na protitankové bunkry. \nVelitelský bunkr: Slouží jako ústupový bod a snižuje poškození utržené jednotkami a obrannými pozicemi v blízkosti\nProtitankový bunkr: Palebné postavení na velkou vzdálenost účinné proti všem vozidlům.
2
Označí bunkr jako dělostřelecké hlídkové stanoviště. Dělostřelectvo z oblasti mimo mapu bude střílet na jednotky v blízkosti bunkru. Středně velký poloměr výbuchu. Účinné proti lehkým cílům.
90
90
1
Umístí na spřátelené území bunkr, který se automaticky sám postaví. Vylepšení tohoto bunkru jsou o 50 % levnější.
120
150
1
Dokud je aktivní, všechny pěchotní jednotky v blízkosti bunkrů získají bojové bonusy a budou pravidelně zdarma doplňovat svoje stavy.
Pěchotu je o 30% těžší zasáhnout a každých 10 s bude získávat 1 bezplatnou posilu.
90
100
1
Bunkry získají zvýšené zdraví a budou se automaticky opravovat, pokud nebojují.
Bunkry získají +120 bd. zdraví a obnovují si +3 bd. zdraví za sekundu, pokud nebojují.
3
Snižuje náklady na lidskou sílu a munici pro všechny obranné prvky, obranná vylepšení a miny o 35%.
45
3
Přesměruje bojovou taktiku na agresi a palebnou sílu namísto obrany. Pěchota utrpí o +20% % více poškození, ale na oplátku způsobí o +10% % více poškození. Za každého člena pěchotního družstva ztraceného během působení efektu se obdrží +3 munice.
1
Odemkne vylepšení Nasazení panzerfaustu. Po zakoupení umožní všem pěším jednotkám používat schopnost Panzerfaust proti nepřátelským vozidlům. Vylepšení se kupuje přes panel velitelských schopností.
120
3
Určí raketové baterie, aby z oblastí mimo mapu dohlížely na cílovou oblast. Baterie budou palbou zasahovat jakýkoli platný nepřátelský cíl. Raketové salvy jsou rychlé a mají střední dosah výbuchu.
120
180
3
Příslušníci nepřátelských pěchotních družstev mohou po své smrti zanechat bedny k sebrání. Ty mohou být sebrány pěchotními družstvy. Bedny k sebrání okamžitě obnoví všechny schopnosti a družstvo získá +25% (rychlost střelby) na 25 s.
3
Ostřeluje cílovou oblast náhodným složením dělostřeleckých baterií z oblastí mimo mapu. Salvy mohou obsahovat tyto typy střel: • Střední dělostřelectvo – efektivní proti statickým cílům. • Lehké dělostřelectvo – efektivní proti statické pěchotě. • Zápalné – působí po určitou dobu poškození pěchotě a budovám v oblasti. • Kouřové – blokují dohled v oblasti.
120
90
2
Umožňuje ženistům a útočným ženistům stavět následující: Věž propagandy: demoralizuje okolní nepřátelskou pěchotu, snižuje její útočnou sílu a rychlost obsazování. Postavení Pantherturm: protitankové postavení s vysokou odolností a plnou rotací.
1
Družstva útočných ženistů mohou obnovit vraky vozidel a navrátit je do funkčního stavu, případně je rozebrat a získat z nich zdroje.
6
Ženisté a útoční ženisté mohou trvale znehybnit vozidlo, tím získat zpět 75% jeho nákladů na palivo a snížit jeho populační náklady o 75%. Po znehybnění získá vozidlo silnější obranné i útočné bonusy.
Snižuje utržené poškození o 25 %, přidává 12.5 k dostřelu, 20 % ke kadenci a znemožňuje pohyb zasaženým jednotkám. Vozidla s pevnou hlavní zbraní získají bonus 15 k oblouku střelby.
3
Zaměřená na kombinaci výsadků pěchoty a opevněných palebných postavení k obsazení a udržení území s možností přivolat vzdušnou podporu.
Označí cílovou oblast pro průzkumný přelet, který poskytne rozhled podél letové trasy letounu. Může odhalovat maskované jednotky.
60
35
1
Označí cílovou oblast pro nálet. Poškodí a potlačí pěchotu.
90
50
1
Provede nad cílovou oblastí tříštivý bombardovací nálet v přímé linii. Široký poloměr výbuchu. Extrémně účinné proti pěchotě.
120
120
2
Určí dva letouny Stuka, které budou kroužit nad oblastí a automaticky útočit na viditelné nepřátelské jednotky.
180
180
4
Umožňuje ženijním výsadkářům a ženistům stavět stacionární protiletadlová postavení s Flakem 38, která jsou účinná proti pěchotě, lehkým vozidlům a letadlům.
1
Sníží náklady na posílení všech jednotek pěchoty a týmových zbraní s pěchotní obsluhou o 25 %.
5
Zaměřená na průlom nepřátelské přední linie pomocí lehkých vozidel, dělostřelecké podpory a útočných skupin, dokud nedorazí těžká obrněná vozidla.
Globálně umožní všem lehkým vozidlům obsazovat území a všem vozidlům používat schopnost Kouřové kanystry.
2
Umožňuje vyrábět Těžký tank Panther v budově Tanková rota. Velmi účinná jednotka proti všem obrněným vozidlům. Způsobuje omezené poškození pěchotě • Silné čelní pancéřování, slabé boční pancéřování. • Vysoké zdraví.
120
2
Pokud pěchotní transportéry 251 a průzkumná vozidla 221 nebojují a stojí na místě, mohou pomalu opravovat sebe i okolní vozidla.
Obnoví 5.5 bd. zdraví za sekundu.
1
Umožní vylepšit vozidla přidáním zaměřovacích dalekohledů k vylepšení rozhledu.
Zvyšuje rozhled o 10, pokud se jednotka nepohybuje.
1
Umožní vylepšit družstva stoßtruppen přidáním útočných pušek StG 44, které významně zvýší palebnou sílu na krátkou a střední vzdálenost, a přidá maskování.
1
Automaticky opravuje vozidla. Dokud je aktivní, pěchota v blízkosti vozidel se pohybuje rychleji, utrží menší poškození a je těžší ji zasáhnout.
+3.5 k rychlosti oprav vozidel za sekundu. Zasažená pěchota bude mít o 20% vyšší rychlost, o 30% nižší poškození a bude ji o 20% těžší zasáhnout.
120
120
2
Označí oblast pro dělostřeleckou salvu, která bude postupně přesnější. Velmi účinné proti nehybným cílům.
120
200
3
Minometné týmy, Nebelwerfery, Brummbär nebo Sturmtigery, které setrvají 10 s bez pohybu, získají o 15 % vyšší dosah. Efekt se ztratí při pohybu. Zvyšuje rychlost získávání zkušeností těchto jednotek o 25 %.
60
1
Zvyšuje schopnost prorážení všech vozidel o jednu úroveň, což jim umožňuje projíždět těžšími překážkami. Všechna vozidla kromě ultralehkých získají schopnost Vrhač S-min, která odpaluje nálože s krátkým dosahem potlačující a poškozující blízkou pěchotu.
60
1
Postaví na cílovém místě vybavený obléhací tábor. Účinná jednotka proti stacionární pěchotě, týmovým zbraním a budovám. • Dlouhý dostřel a útok salvami • Dokáže vystřelovat kouřové granáty blokující výhled. • Zvyšuje kadenci a rychlost dobíjení schopností okolních jednotek.
Vylepšení: • Předsunutý ústupový bod
180
250
25
3
2
Určí vozidlo jako velitele obléhání a poskytne mu následující bonusy: • Při vstupu do boje utrpí po dobu 10 s o 33 % nižší čelní poškození. • Snižuje dobu dobíjení schopností o 50 % a odstraňuje cenu schopností v munici. Určení nového vozidla odebere bonus velitele obléhání předchozí označené jednotce. Nelze použít na spojenecká ani ultralehká vozidla.
180
125
2
Umožňuje vyrábět Těžký tank Sturmtiger v budově Tanková rota. Raketomet s krátkým dosahem schopný jediným výstřelem zdevastovat rozsáhlou oblast. • Vysoká odolnost a silné čelní pancéřování, nízká rychlost. • Hlavní zbraň pálí pouze na přímý rozkaz. • Po výstřelu je nutné ruční nabití. • Při nabíjení utrpí vyšší poškození a pohybuje se pomaleji.
60
5
Pěchota získá nové granátové schopnosti pro zvýšení útočného potenciálu. • Ženisté získají nálože. • Útoční granátníci získají zápalné granáty. • Tankoví granátníci získají kouřové granáty. • Jägeři získají puškové granáty.
60
1
Poskytne spojeneckému pěchotnímu družstvu +50 % k rychlosti pohybu a sníží cenu granátových schopností o 100 %. Trvá 10 s.
120
1
Poskytuje: • Granátníci mohou být vylepšeni plamenomety. • Střední transportér 251 lze přestavět na 251/16 Flammpanzerwagen, plamenometné vozidlo účinné proti pěchotě v krytu, budovám i opevnění. • 251/16 Flammpanzerwagen lze vyrábět přes velitelství.
60
1
Označí neutrální nebo nepřátelský sektor jako kritickou oblast. Nepřátelské jednotky v dosahu 35 označeného územního bodu utrpí o +15 % vyšší poškození. Trvá 30 s. Vždy po 10 s se trvání prodlouží o 10 s, pokud nepřátelé zůstávají v dosahu.
120
40
3
Vystřelí do cílové oblasti salvu světlic a kouřových granátů. Lze použít ve válečné mlze.
Poskytuje rozhled na 30 sekund v okruhu 45.
120
70
3
Pěchotní družstva mohou vyslechnout nepřátelské raněné a odhalit polohu nepřátelských sil v okruhu 90 od raněného, a to na 15 s. Raněný voják bude po dokončení výslechu zabit a družstvo získá 175 zkušeností.
Družstvo při výslechu utrpí o 50 % vyšší poškození a je o 100 % snazší ho zasáhnout.
1
Pěchotní družstva získají +20% k rychlosti palby a +33% k rychlosti obsazování/neutralizace na 15 s v případě, že se nepřátelská jednotka začne stahovat ve vzdálenosti do 18. Pokud se nepřátelská jednotka stáhne v době účinnosti tohoto bonusu, efekt se obnoví.
1
Vyčlení dva letouny Stuka, které se budou pohybovat nad oblastí a demoralizovat zdejší nepřátelskou pěchotu. Nezpůsobí jim však žádné poškození. Letouny nad místem určení poskytují rozhled a odhalují maskované jednotky.
Demoralizovaná pěchota utrpí postih -25% k rychlosti a -15% k přesnosti. Trvá 45 s
120
90
3
Bude nad cílovou oblastí po dobu 25 s shazovat propagandistické letáky. Pěchota a posádky obslužných zbraní v oblasti se po 3 s automaticky stáhnou. Ovlivňuje jednotky, které se nemohou stáhnout, ale nikoli jednotky, které se mohou pohybovat pouze tažením.
120
90
3
Vystřelí z oblasti mimo mapu raketu V1 na cílovou oblast, aniž by se zde objevily výstražné světlice. Raketa má ale typický zvuk. Obrovský dosah výbuchu. Ničivý prostředek proti stacionárním cílům.
120
225
4
Týmy s kulomety získají v krytu a mimo boj maskování, což znamená, že je nepřátelé neuvidí, dokud se nedostanou velmi blízko. Poskytuje jednotce schopnost Zastavit palbu, která umožní nastražit smrtící léčku.
+25% k poškození a +40% k přesnosti při střelbě z maskování po dobu 5 sekund.
1
Umožňuje použít schopnost Těžké kulomety na některá vozidla. Palba kulometů pak má potlačovací účinek. Ovlivňuje následující jednotky: • Průzkumné vozidlo 221 • Střední transportér 251 • Samohybné dělo StuG III G • Střední tank Panzer IV • Těžký tank King Tiger
Pěchotní družstva na jakémkoli přátelském území utrpí menší poškození a mají vyšší přesnost zbraní a vyšší kadenci palby za každého chybějícího člena družstva. Efekt trvá 45 s.
Bonusy mají limit maximálního snížení poškození o +75% a zvýšení přesnosti a rychlosti palby o +50%.
60
75
3
Pěchota do vzdálenosti 25 od potlačené nebo přišpendlené nepřátelské jednotky získá +25% k přesnosti.
4
Vyrábí: družstva ženistů a průzkumná vozidla Kettenkrad.
Může posilovat pěchotu.
Životy
3000
90
500
Vylepší budovu přidáním zdravotnického stanoviště, které uzdravuje okolní pěchotu, pokud nebojuje.
Obnoví 3.2 bd. zdraví za sekundu.
25
200
Vyrábí: družstva granátníků, týmy s těžkým kulometem, týmy s minometem a odstřelovače. Umožňuje povyšovat granátníky.
Může posilovat pěchotu.
Životy
1500
15
100
15
Povýší všechny jednotky z velitelství a pěchotní roty na veteránství 1 a zvýší jejich rychlost získávání veteránství o 25 %. Ovlivněna je také standardní a podpůrná pěchota z bitevních skupin. Bonusy z jiných ubytoven pro důstojníky se nesčítají.
Platí pro stávající i budoucí jednotky.
45
125
25
Vyrábí: družstva jägerů, týmy s protiletadlovým dělem Flak 30, průzkumná vozidla 221, stíhače tanků Marder III M a vozidla Wirbelwind IV Flakpanzer.
Může posilovat pěchotu.
Životy
1500
40
150
50
- Odemkne raketomet Nebelwerfer a samohybné dělo StuG III G pro rotu tankových granátníků.\n- Odemkne stíhač tanků Marder a Flakpanzer Wirbelwind pro rotu Luftwaffe.
30
150
50
Povýší všechny jednotky z roty luftwaffe na veteránství 1 a zvýší jejich rychlost získávání veteránství o 25 %. Ovlivňuje také elitní pěchotu, protiletadlová postavení, týmové zbraně a střední a lehká vozidla z bitevních skupin. Bonusy z jiných ubytoven pro důstojníky se nesčítají.
Platí pro stávající i budoucí jednotky.
30
125
25
Globálně vybaví vozidla Panzer IV, Sturmpanzer IV, StuG III a Wirbelwind přidáním bočního pancéřování.
Zvýší zdraví zasažených vozidel o 80 bodů. Zvyšuje hodnotu bočního pancíře +20%.
25
200
45
Vyrábí: Družstva tankových granátníků, střední transportéry 251, týmy s protitankovým dělem Pak 40, raketomety Nebelwerfer 42 a samohybná děla StuG III G.
Může posilovat pěchotu.
Životy
2000
40
150
40
- Odemkne raketomet Nebelwerfer a samohybné dělo StuG III G pro rotu tankových granátníků.\n- Odemkne stíhač tanků Marder a Flakpanzer Wirbelwind pro rotu Luftwaffe.
30
150
50
Povýší všechny jednotky z roty tankových granátníků na veteránství 1 a zvýší jejich rychlost získávání veteránství o 25 %. Ovlivňuje také elitní pěchotu, protiletadlová postavení, týmové zbraně a střední a lehká vozidla z bitevních skupin. Bonusy z jiných ubytoven pro důstojníky se nesčítají.
Platí pro stávající i budoucí jednotky.
30
125
25
Globálně vybaví vozidla Panzer IV, Sturmpanzer IV, StuG III a Wirbelwind přidáním bočního pancéřování.
Zvýší zdraví zasažených vozidel o 80 bodů. Zvyšuje hodnotu bočního pancíře +20%.
25
200
45
Vyrábí: družstva stoßtruppen, střední tanky Panzer IV a samohybná děla Sturmpanzer IV.
Může posilovat pěchotu.
Životy
2000
55
300
135
Povýší všechny jednotky z tankové roty na veteránství 1 a zvýší jejich rychlost získávání veteránství o 25 %. Ovlivňuje také těžké tanky a pozice těžkého dělostřelectva z bitevních skupin. Bonusy z jiných ubytoven pro důstojníky se nesčítají.
Platí pro stávající i budoucí jednotky.
30
125
25
Globálně vybaví vozidla Panzer IV, Sturmpanzer IV, StuG III a Wirbelwind přidáním bočního pancéřování.
Zvýší zdraví zasažených vozidel o 80 bodů. Zvyšuje hodnotu bočního pancíře +20%.
25
200
45