Družstvo s těžkou zbraní účinnou proti vozidlům. • Umožňuje zapnout maskování, které poskytuje bonusy prvního úderu, pokud se družstvo nepohybuje. • Může útočit pouze po rozložení, ale může ustoupit. • Menší průraznost a způsobované poškození než jiná protitanková děla. • Lze táhnout.
team_weapons
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
60
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1
Násobitel uvolnění
1
Velikost cíle
1.33
Umožňuje družstvu pomalu se léčit, pokud je mimo boj.
Obnoví 3.2 bd. zdraví za sekundu.
30
35
Zdravotnické zásoby
Bitevní skupina elitních sil
Zamaskuje jednotku. Jednotka je neviditelná pro nepřítele, dokud se příliš nepřiblíží.
+25% k poškození, +50% k průraznosti a +50% k přesnosti při prvním výstřelu z maskování. -50% k rychlosti a -50% k rozhledu, dokud je aktivní.
15s
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Rozkáže jednotce naložit družstvo do vozidla a připevnit těžkou zbraň za vozidlo.
40
270
8
29
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Poškození
120
Range
60m
Blízko
15m
Mid
35m
Daleko
60m
Core Stats
Přesnost
7.5%
5%
4.63%
Střel za minutu (RPM)
11.71
11.71
11.71
Průraznost
160
100
70
Special Mechanics
Oblast rozptylu
2.7×3
6.2×6
10.6×6
Scatter Offset
+0.4m
+0.8m
+0.8m
Timing
Refire Time
5.125s
5.125s
5.125s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2s
Teardown
1.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Infantry
—
—
—
×0.25
3smg - small arms
Poškození
2
Range
35m
Blízko
7m
Mid
15m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
42%
25%
10%
Střel za minutu (RPM)
225.14
71.06
27.94
Průraznost
1
0.9
0.85
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.3×24
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.5s
0.594s
0.375s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Moving Přesnost
×0.85
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.