infantry
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
35
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1.25
Násobitel uvolnění
1.25
Velikost cíle
1
Vrhne granát, který způsobí vysoké poškození pěchotě v malé oblasti. Velmi účinné proti pěchotě v krytu nebo budovách.
30
Dokud je aktivní, bude se jednotka uzdravovat, pokud nebojuje.
Uzdravování / časově omezené
15
Vystřelí na cíl z panzerfaustu proti vozidlům. Střela může poškodit vozidla a způsobit kritické poškození. Veterán 2: Způsobí dodatečných +40 bd. poškození.
Způsobuje poškození a ochromení posádky. U vozidel, kterým zdraví klesne pod 50 %, dochází k poškození motoru. \n\Poškození vozidla s ochromenou posádkou zapříčiní poškození motoru.
35
Družstvo provede průlom do cílové budovy a po krátké prodlevě přinutí nepřátelské družstvo opustit budovu a způsobí mu velké poškození.
Po dokončení průlomu družstvo budovu obsadí.
25
Družstvo se bude uzdravovat, pokud nebojuje, a bude rychleji obsazovat území.
+25% k rychlosti obsazování, nemá vliv na rychlost neutralizace. Obnoví 2.6 bd. zdraví za sekundu.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Družstvo se zamaskuje, pokud je v krytu a nebojuje. Jednotka je pro nepřítele neviditelná, dokud se příliš nepřiblíží. Maskování trvá po dobu 4 s po opuštění krytu.
+25% k poškození a +40% k přesnosti při střelbě z maskování po dobu 5 sekund.
Družstvo se zamaskuje, pokud je v krytu a nebojuje. Jednotka je pro nepřítele neviditelná, dokud se příliš nepřiblíží. Maskování trvá po dobu 4 s po opuštění krytu.
+25% k poškození a +40% k přesnosti při střelbě z maskování po dobu 12 sekund.
38
320
9
40
7
460
14
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
lmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
25
35
Přesnost
0.532
0.494
0.29
Střel za minutu (RPM)
200.51
149.43
180.66
Průraznost
1.2
1.1
1
Oblast rozptylu
7.1
27
35.4
Poškození
5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.
Vrhne granát, který způsobí vysoké poškození pěchotě v malé oblasti. Velmi účinné proti pěchotě v krytu nebo budovách.
30
1grenade - explosive weapon
Blízko
Střední
Daleko
Distance
5
10
25
Přesnost
11
11
11
Střel za minutu (RPM)
11.43
11.43
11.43
Průraznost
25
25
25
Oblast rozptylu
0
0
0
Poškození
120
Range
5 - 25
Arc
120°
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
0.35
1
3
4
Poškození
120
84
27
27
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Vystřelí na cíl z panzerfaustu proti vozidlům. Střela může poškodit vozidla a způsobit kritické poškození. Veterán 2: Způsobí dodatečných +40 bd. poškození.
Způsobuje poškození a ochromení posádky. U vozidel, kterým zdraví klesne pod 50 %, dochází k poškození motoru. \n\Poškození vozidla s ochromenou posádkou zapříčiní poškození motoru.
35
1bazooka - ballistic weapon
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
14
28
Přesnost
11
11
11
Střel za minutu (RPM)
28.24
28.24
28.24
Průraznost
1000
1000
1000
Oblast rozptylu
0
41.9
78.5
Poškození
120
Range
28
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.4
Poškození
1
0.5
0.25