team_weapons
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
70
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1
Násobitel uvolnění
1
Velikost cíle
1.33
Umožňuje družstvu pomalu se léčit, pokud je mimo boj.
Obnoví 3.2 bd. zdraví za sekundu.
30
35
Zdravotnické zásoby
Bitevní skupina elitních sil
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
50
340
11
29
5
450
350
11
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1at gun - ballistic weapon
Poškození
160
Range
70m
Blízko
20m
Mid
45m
Daleko
70m
Core Stats
Přesnost
7.5%
4.5%
4%
Střel za minutu (RPM)
10.43
10.43
10.43
Průraznost
280
180
140
Special Mechanics
Oblast rozptylu
2.1×20
4.3×20
6.5×20
Scatter Offset
+4m
+4m
+4m
Timing
Refire Time
5.75s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
18
Arc
80°
Setup
2.4s
Teardown
2.6s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.5
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Infantry
—
—
—
×0.25
3smg - small arms
Poškození
2
Range
35m
Blízko
7m
Mid
15m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
42%
25%
10%
Střel za minutu (RPM)
225.14
71.06
27.94
Průraznost
1
0.9
0.85
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.3×24
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.5s
0.594s
0.375s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Moving Přesnost
×0.85
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.