Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/l6_40_flame_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_panzer_ii_luchs_symbol.png}

Lehký plamenometný tank L6/40

Lehké vozidlo, velice účinné proti pěchotě v krytu a budovách.

german faction icon

Statistiky

l6_40_flame_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Dohled

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximální dosah

30

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Rychlost

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Zrychlení

4.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Zpomalení

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

50

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Násobitel zachycení

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Násobitel uvolnění

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Velikost cíle

17

Brnění vozidla

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

80

Frontal Armor

side

60

Frontal Armor

rear

40

Schopnosti

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Vypni automatický útok

„Nestřílet“ deaktivované

Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.

Statistiky

Náklady
time_seconds

50

manpower

280

fuel

50

popcap

5

Životy
Image for /icons/common/squad/squad.png}
280

280

Údržba za minutu
manpower

7.5

Veteránství
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • Veteránská schopnost
  • +25% zrychlování a zpomalování
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +25% přesnost zbraně
  • +25% rychlost střelby
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +80 zdraví
  • +25% poškození
  • +20% rychlost

Výbava

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower l6 40 ger

flame - flame throwers

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Poškození

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30m

Blízko

0m

Mid

15m

Daleko

30m

Core Stats

Přesnost

100%

100%

100%

Střel za minutu (RPM)

305.84

305.84

305.84

Průraznost

2.5

2.5

2.5

Special Mechanics

Oblast rozptylu

0

1.8×12.4

3.3×12.4

Scatter Offset

+1.9m

+1.9m

Timing

Burst Duration

4.5s

4.5s

4.5s

Time Between Bursts

2.563s

2.563s

2.563s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Přesnost

Burst Duration

Moving

×0.5

×0.5

VS Cover - Modifiers

Přesnost

Poškození

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1.25

Garrison

Garrison

×1

×1.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Přesnost

Průraznost

Poškození

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

8mm_coaxial_l6_40_ger1
8mm coaxial l6 40 ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Poškození

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Blízko

10m

Mid

22.5m

Daleko

35m

Core Stats

Přesnost

70%

55%

35%

Střel za minutu (RPM)

165.42

174.88

221.63

Průraznost

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2.9×16

6×30

8.2×30

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

0.938s

1.25s

2.5s

Time Between Bursts

1.375s

1.813s

2.625s

Reload Cycle

5.25s

5.313s

5.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 - 10 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.04

Moving Přesnost

×0.5

VS Cover - Modifiers

Přesnost

Poškození

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.