vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
30
Rychlost
7.5
Zrychlení
4.25
Zpomalení
7
Rotation
50
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
17
light tank
frontal
80
side
60
rear
40
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
50
280
50
5
280
7.5
XP: 800
XP: 2400
XP: 5400
flame - flame throwers
Poškození
2
Range
30m
Blízko
0m
Mid
15m
Daleko
30m
Core Stats
Přesnost
100%
100%
100%
Střel za minutu (RPM)
305.84
305.84
305.84
Průraznost
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Oblast rozptylu
0
1.8×12.4
3.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
4.5s
4.5s
4.5s
Time Between Bursts
2.563s
2.563s
2.563s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
90
Přesnost
Burst Duration
Moving
×0.5
×0.5
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
1hmg - small arms
Poškození
4
Range
35m
Blízko
10m
Mid
22.5m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
70%
55%
35%
Střel za minutu (RPM)
165.42
174.88
221.63
Průraznost
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2.9×16
6×30
8.2×30
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
0.938s
1.25s
2.5s
Time Between Bursts
1.375s
1.813s
2.625s
Reload Cycle
5.25s
5.313s
5.375s
Aim Time
0.125–0.375s
Magazine
9 - 10 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.04
Moving Přesnost
×0.5
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.