vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
30
Rychlost
7.5
Zrychlení
4.25
Zpomalení
7
Rotation
50
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
17
light tank
frontal
80
side
60
rear
40
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
50
280
50
5
280
8
XP: 800
XP: 2400
XP: 5400
flame - flame throwers
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.5
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
15
30
Přesnost
1
1
1
Střel za minutu (RPM)
305.84
305.84
305.84
Průraznost
2.5
2.5
2.5
Oblast rozptylu
0
21.9
41.4
Poškození
2
Range
30
AoE Size
4×5
Traverse Speed
90
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
1hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
22.5
35
Přesnost
0.7
0.55
0.35
Střel za minutu (RPM)
165.42
174.88
221.63
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
45.8
180.6
246.1
Incremental Target Radius
6
8
10
Poškození
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.04
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.