Image for /icons/races/american/infantry/artillery_observers_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/artilleryobserversunitshield_us_dec.png}

Artilleriebeobachter-Trupp

Auf große Distanz effektiv gegen Infanterie. • Hohe Eroberungsgeschwindigkeit (1.5). • Erhöhte Sichtweite und kann getarnte Einheiten erkennen. • Geringe Truppengröße (4). • Kann getarnte Funkfeuer platzieren, die Feinde im Umfeld erkennen und mit Artillerie außerhalb der Karte angreifen. • Erhält Erfahrung für das Erobern und Zurückerobern von Territorium.

american faction icon

Werte

artillery_observers_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.5

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1

Upgrades

Image for /icons/races/common/upgrade/flare_gun.png}
Unterstützungsverbesserung

Hilfsmittelpaket

Verbessert den Trupp mit Rauchgranaten und Aufklärungsleuchtgranaten.

Schaltet Aufklärungsleuchtgranaten und Rauchgewehrgranaten frei.

Costs
time

25

munition

25

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Aufklärung/Zielposition auswählen

Aufklärungsleuchtgranate

Feuert eine Leuchtgranate über dem Zielgebiet ab, die für kurze Zeit Sicht bietet und getarnte Einheiten aufdeckt.

Bietet 15 Sekunden lang Sicht in einem Radius von 40.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 45

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Rauchgewehrgranate

Feuert eine Rauchgranate auf die Zielposition, die die Sicht behindert.

Rauch blockiert die Sicht für bis zu 20 Sekunden.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 35

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Aufklärung/Umschalten

Schleich-Aufklärung freischalten

Die Einheit wird getarnt, ist aber nicht in der Lage, ihre Waffen abzufeuern oder Gebiet zu erobern und bewegt sich langsamer. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, wenn sie ihr nicht zu nah kommen.

Erfordert für die Tarnung keine Deckung.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passiv

Passive Heilung freischalten

Ermöglicht es dem Trupp, sich außerhalb von Gefechten selbst zu heilen.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Passiv

Passive Heilung

Ermöglicht es dem Trupp, sich außerhalb von Gefechten selbst zu heilen.

Stellt +1.6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Aufklärung/Umschalten

Schleich-Aufklärung deaktiviert

Die Einheit wird getarnt, ist aber nicht in der Lage, ihre Waffen abzufeuern oder Gebiet zu erobern und bewegt sich langsamer. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, wenn sie ihr nicht zu nah kommen.

Erfordert für die Tarnung keine Deckung.

Toggle
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Schaltet einen Offizier der Veteranenstufe 1 frei

Image for /icons/common/abilities/ability_105mm_barrage.png}
Verursacht Flächenschaden.

Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer

Koordiniert ein Sperrfeuer zwischen Artilleriebatterien von außerhalb der Karte, die sich auf das Zielgebiet konzentrieren.

Offensiv/Zielposition auswählen

Costs
munition

55

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 40

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_155mm_barrage.png}

Vorgeschobene Beobachter

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_grenade_us.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Gewehrgranate

Feuert eine Granate mit großer Reichweite ab, die Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden zufügt. Effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.

Verfügt über eine höhere minimale Reichweite als andere Granaten.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/races/common/upgrade/flare_gun.png}

Hilfsmittelpaket

Image for /icons/races/american/abilities/operate_radio_beacon_ability.png}
Unterstützung/Zielfunkfeuer auswählen

Such-Funkfeuer

Beschleunigt die Nachladezeit von Artillerieangriffen durch Funkfeuer von 45 Sekunden auf 15Sekunden und erhöht die Reichweite um +25 .

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

4

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

0.25s

Werte

Kosten
time_seconds

30

manpower

200

popcap

5

Verstärkung
cost

28

time

6

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90

360

Unterhalt pro Minute
manpower

7.5

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +10% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +25% Waffengenauigkeit
  • +50% Eroberungsgeschwindigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +20 Gesundheit
  • +40% Feuerrate
  • +5 Sicht- und Erkennungsreichweite

Kann bauen

Image for /icons/races/american/buildings/artillery_radio_beacon_us_icon.png}
Feldunterstützung/Geschützstellung

Artillerie-Funkfeuer

Kosten
time

6

manpower

50

Ausrüstung

garand_pathfinder_us1
garand pathfinder us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

25m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

81.3%

77.5%

71.3%

Schüsse pro Minute (RPM)

20.63

17.05

16.6

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.771s

3.449s

3.56s

Reload Cycle

3.875s

4s

4s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

8 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Genauigkeit

×0.75

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

garand_pathfinder_us3
garand pathfinder us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

25m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

81.3%

77.5%

71.3%

Schüsse pro Minute (RPM)

20.63

17.05

16.6

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.771s

3.449s

3.56s

Reload Cycle

3.875s

4s

4s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

8 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Genauigkeit

×0.75

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_grenade_us.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Gewehrgranate

Feuert eine Granate mit großer Reichweite ab, die Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden zufügt. Effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.

Verfügt über eine höhere minimale Reichweite als andere Granaten.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/races/common/upgrade/flare_gun.png}

Hilfsmittelpaket

rifle_grenade_pathfinder_us1
rifle grenade pathfinder us

rifle grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30m

Nah

0m

Mid

15m

Fern

30m

Core Stats

Streuung

0

0

0

Durchschlagskraft

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.47s

1.99s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2