team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
75
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30
35
Medizinische Ergänzungsmittel
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
35
25 - 120
6
60s
Befiehlt der Besatzung, Bewegung und Waffen zu deaktivieren. Die Einheit nimmt im aktiven Zustand weniger Schaden.
Erlittener Schaden durch Angriffe um 75% reduziert.
Vet 1
Befiehlt der Besatzung, Bewegung und Waffen zu deaktivieren. Die Einheit nimmt im aktiven Zustand weniger Schaden.
Erlittener Schaden durch Angriffe um 75% reduziert.
15s
60s
Schaltet einen Offizier der Veteranenstufe 1 frei
Beschleunigt die Nachladezeit von Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff um 25 Sekunden und verringert die Munitionskosten um 15.
Veterancy 1 B
55
380
40
10
28
5
630
600
10
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
Schaden
240
Range
75m
Nah
20m
Mid
45m
Fern
75m
Core Stats
Genauigkeit
9.5%
5.5%
5%
Schüsse pro Minute (RPM)
8.57
8.57
8.57
Durchschlagskraft
350
320
275
Special Mechanics
Streuung
3.6×4
8.1×6
13.3×6
Scatter Offset
+0.8m
+1.2m
+1.2m
Timing
Refire Time
7s
7s
7s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
33
Arc
76°
Setup
3s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.25
4rifle - small arms
Schaden
10
Range
35m
Nah
7m
Mid
15m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
40%
25%
20%
Schüsse pro Minute (RPM)
51.35
26.16
18.22
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1s
2.188s
3.25s
Reload Cycle
3.526s
3.776s
3.901s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
35
25 - 120
6
60s
1artillery medium - explosive weapon
Schaden
120
Range
350m
Nah
0m
Mid
175m
Fern
350m
Core Stats
Streuung
0
24.4×14
48.9×14
Schüsse pro Minute (RPM)
11.71
11.71
11.71
Durchschlagskraft
120
120
120
Timing
Time of Flight
—
4.4s
6.03s
Refire Time
5.125s
5.125s
5.125s
Deflection Damage
18
Aim Time
1s
Traverse Speed
33
Arc
76°
Setup
3s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75