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3-Zoll-Panzerabwehrkanone M5

Extrem effektiv gegen alle Fahrzeuge. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Höhere Reichweite als andere Panzerabwehrkanonen. • Hoher Schaden und gute Durchschlagskraft. • Sperrfeuer-Fähigkeit auf hohe Distanz ist effektiv gegen Truppwaffen und Strukturen.

american faction icon

Werte

at_gun_3in_m5_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

75

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Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

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Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
munition

35

Fähigkeiten

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Costs
munition

35

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Defensiv/Vorübergehend

Befestigen

Befiehlt der Besatzung, Bewegung und Waffen zu deaktivieren. Die Einheit nimmt im aktiven Zustand weniger Schaden.

Erlittener Schaden durch Angriffe um 75% reduziert.

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Defensiv/Vorübergehend

Befestigen

Befiehlt der Besatzung, Bewegung und Waffen zu deaktivieren. Die Einheit nimmt im aktiven Zustand weniger Schaden.

Erlittener Schaden durch Angriffe um 75% reduziert.

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Offensiv/Passiv

Schnelle Erholung

Beschleunigt die Nachladezeit von Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff um 25 Sekunden und verringert die Munitionskosten um 15.

Werte

Kosten
time_seconds

55

manpower

380

fuel

40

popcap

10

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
600

600

Unterhalt pro Minute
manpower

10

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Veteranenfähigkeit
  • +15 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +25% Feuerrate
  • +30% Geschwindigkeit der Waffendrehung
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +20% Schadensreduktion
  • +10 Reichweite
  • +40 Schaden

Ausrüstung

3in_at_gun_us1
3in at gun us

at gun - ballistic weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

20

45

75

Genauigkeit

0.095

0.055

0.05

Schüsse pro Minute (RPM)

8.57

8.57

8.57

Durchschlagskraft

350

320

275

Streuung

14.5

48.4

79.8

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

75

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

33

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

76°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.15

0.2

0.25

0.5

Schaden

240

36

12

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Infantry

×0.25

carbine_crew_us4
carbine crew us

rifle - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

15

35

Genauigkeit

0.4

0.25

0.2

Schüsse pro Minute (RPM)

51.35

26.16

18.22

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Streuung

16.8

77.3

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Costs
munition

35

Cast range: 25 - 120
Fires 6 times
3in_at_gun_barrage_us1
3in at gun barrage us

artillery medium - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

175

350

Genauigkeit

0

0

0

Schüsse pro Minute (RPM)

11.71

11.71

11.71

Durchschlagskraft

120

120

120

Streuung

0

342.1

684.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

350

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

33

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

76°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.5

1.25

6

7

Schaden

96

60

36

36

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

0.75