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Image for /icons/races/american/symbols/tw_at_gun_3in_m5_us.png}

3-Zoll-Panzerabwehrkanone M5

Extrem effektiv gegen alle Fahrzeuge. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Höhere Reichweite als andere Panzerabwehrkanonen. • Hoher Schaden und gute Durchschlagskraft. • Sperrfeuer-Fähigkeit auf hohe Distanz ist effektiv gegen Truppwaffen und Strukturen.

american faction icon

Werte

at_gun_3in_m5_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

75

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
time

30

munition

35

Requires
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Medizinische Ergänzungsmittel

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 120

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Defensiv/Vorübergehend

Befestigen

Befiehlt der Besatzung, Bewegung und Waffen zu deaktivieren. Die Einheit nimmt im aktiven Zustand weniger Schaden.

Erlittener Schaden durch Angriffe um 75% reduziert.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

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Defensiv/Vorübergehend

Befestigen

Befiehlt der Besatzung, Bewegung und Waffen zu deaktivieren. Die Einheit nimmt im aktiven Zustand weniger Schaden.

Erlittener Schaden durch Angriffe um 75% reduziert.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Schaltet einen Offizier der Veteranenstufe 1 frei

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Offensiv/Passiv

Schnelle Erholung

Beschleunigt die Nachladezeit von Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff um 25 Sekunden und verringert die Munitionskosten um 15.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Werte

Kosten
time_seconds

55

manpower

380

fuel

40

popcap

10

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
600

600

Unterhalt pro Minute
manpower

10

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Veteranenfähigkeit
  • +15 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +25% Feuerrate
  • +30% Geschwindigkeit der Waffendrehung
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +20% Schadensreduktion
  • +10 Reichweite
  • +40 Schaden

Ausrüstung

3in_at_gun_us1
3in at gun us

at gun - ballistic weapon

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Schaden

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

75m

Nah

20m

Mid

45m

Fern

75m

Core Stats

Genauigkeit

9.5%

5.5%

5%

Schüsse pro Minute (RPM)

8.57

8.57

8.57

Durchschlagskraft

350

320

275

Special Mechanics

Streuung

3.6×4

8.1×6

13.3×6

Scatter Offset

+0.8m

+1.2m

+1.2m

Timing

Refire Time

7s

7s

7s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

33

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

76°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Infantry

×0.25

carbine_crew_us4
carbine crew us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

15m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

40%

25%

20%

Schüsse pro Minute (RPM)

51.35

26.16

18.22

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Timing

Refire Time

1s

2.188s

3.25s

Reload Cycle

3.526s

3.776s

3.901s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

15 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 120

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

3in_at_gun_barrage_us1
3in at gun barrage us

artillery medium - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

350m

Nah

0m

Mid

175m

Fern

350m

Core Stats

Streuung

0

24.4×14

48.9×14

Schüsse pro Minute (RPM)

11.71

11.71

11.71

Durchschlagskraft

120

120

120

Timing

Time of Flight

4.4s

6.03s

Refire Time

5.125s

5.125s

5.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

33

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

76°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75