team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
60
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30
35
Medizinische Ergänzungsmittel
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Befiehlt der Besatzung, sich nach vorne zu orientieren und das Gebiet zu scannen.
Erhöht die Sichtweite um 30. Die Einheit kann nicht zur Seite oder nach hinten sehen, wenn aktiv.
Vet 1
Befiehlt der Besatzung, Bewegung und Waffen zu deaktivieren. Die Einheit nimmt im aktiven Zustand weniger Schaden.
+33% Rotationsrate, +30% Abbautempo. Hält 10 Sekunden an.
Vet 1
Besatzungen erhalten einen vorübergehenden Geschwindigkeitsbonus, wodurch sie die Waffe schneller rotieren und abbauen können – auch dann, wenn sich die Einheit im Kampf befindet.
+50% Rotationsrate, +30% Abbautempo. Hält 10 Sekunden an.
10s
120s
Veterancy 1 B
Befiehlt der Mannschaft, sich nach vorne zu fokussieren, und erhöht die Sichtweite der Einheit bei Einsatz der Truppwaffe.
Erhöht die Sichtweite um 20. Die Einheit kann nicht zur Seite oder nach hinten sehen, wenn aktiv. Muss aufgestellt werden, um die Boni zu aktivieren.
15s
120s
Vet 1
45
270
8
29
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Schaden
160
Range
60m
Nah
15m
Mid
35m
Fern
60m
Core Stats
Genauigkeit
6.7%
5%
4.63%
Schüsse pro Minute (RPM)
12
12
11.71
Durchschlagskraft
300
150
120
Special Mechanics
Streuung
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Timing
Refire Time
5s
5s
5.125s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
Schaden
10
Range
35m
Nah
7m
Mid
15m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
40%
25%
20%
Schüsse pro Minute (RPM)
51.35
26.16
18.22
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1s
2.188s
3.25s
Reload Cycle
3.526s
3.776s
3.901s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.