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Image for /icons/races/american/symbols/at_gun_m1_57mm_us.png}

M1-Panzerabwehrkanonen-Trupp

Effektiv gegen alle Fahrzeuge. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Hohe Reichweite. • Kann gezogen werden.

american faction icon

Werte

at_gun_57mm_paradrop_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

60

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

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Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
time

30

munition

35

Requires
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Medizinische Ergänzungsmittel

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Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

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Unterstützung/Zugfähige Einheit auswählen

Schwere Waffe transportieren

Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Aufklärung/Umschalten

Konzentrierte Sicht freischalten

Befiehlt der Besatzung, sich nach vorne zu orientieren und das Gebiet zu scannen.

Erhöht die Sichtweite um 30. Die Einheit kann nicht zur Seite oder nach hinten sehen, wenn aktiv.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Unterstützung/Vorübergehend

Schnelle Anpassung

Befiehlt der Besatzung, Bewegung und Waffen zu deaktivieren. Die Einheit nimmt im aktiven Zustand weniger Schaden.

+33% Rotationsrate, +30% Abbautempo. Hält 10 Sekunden an.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

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Unterstützung/Vorübergehend

Schnelle Anpassung

Besatzungen erhalten einen vorübergehenden Geschwindigkeitsbonus, wodurch sie die Waffe schneller rotieren und abbauen können – auch dann, wenn sich die Einheit im Kampf befindet.

+50% Rotationsrate, +30% Abbautempo. Hält 10 Sekunden an.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
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Veterancy 1 B

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Aufklärung/Vorübergehend

Konzentrierte Sicht

Befiehlt der Mannschaft, sich nach vorne zu fokussieren, und erhöht die Sichtweite der Einheit bei Einsatz der Truppwaffe.

Erhöht die Sichtweite um 20. Die Einheit kann nicht zur Seite oder nach hinten sehen, wenn aktiv. Muss aufgestellt werden, um die Boni zu aktivieren.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

270

popcap

8

Verstärkung
cost

29

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Unterhalt pro Minute
manpower

8

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Veteranenfähigkeit
  • +15 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +15% Feuerrate
  • +25% Waffengenauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20% Schadensreduktion
  • +30% Feuerrate
  • Panzerbrechende Geschosse verursachen kritische Verletzungen der Besatzung.

Ausrüstung

57mm_at_gun_us1
57mm at gun us

at gun - ballistic weapon

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Schaden

160

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Range

60m

Nah

15m

Mid

35m

Fern

60m

Core Stats

Genauigkeit

6.7%

5%

4.63%

Schüsse pro Minute (RPM)

12

12

11.71

Durchschlagskraft

300

150

120

Special Mechanics

Streuung

2.7×3

6.3×6

10.7×6

Scatter Offset

+0.6m

+1.2m

+1.2m

Timing

Refire Time

5s

5s

5.125s

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Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

24

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

80°

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Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Infantry

×0.25

carbine_crew_us3
carbine crew us

rifle - small arms

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Schaden

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

15m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

40%

25%

20%

Schüsse pro Minute (RPM)

51.35

26.16

18.22

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Timing

Refire Time

1s

2.188s

3.25s

Reload Cycle

3.526s

3.776s

3.901s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

15 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.