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Image for /icons/races/american/symbols/at_gun_m1_57mm_us.png}

M1-Panzerabwehrkanonen-Trupp

Effektiv gegen alle Fahrzeuge. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Hohe Reichweite. • Kann gezogen werden.

american faction icon

Werte

at_gun_57mm_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

60

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

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Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
munition

35

Fähigkeiten

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Unterstützung/Zugfähige Einheit auswählen

Schwere Waffe transportieren

Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Aufklärung/Umschalten

Konzentrierte Sicht freischalten

Befiehlt der Besatzung, sich nach vorne zu orientieren und das Gebiet zu scannen.

Erhöht die Sichtweite um 30. Die Einheit kann nicht zur Seite oder nach hinten sehen, wenn aktiv.

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Unterstützung/Vorübergehend

Schnelle Anpassung

Befiehlt der Besatzung, Bewegung und Waffen zu deaktivieren. Die Einheit nimmt im aktiven Zustand weniger Schaden.

+33% Rotationsrate, +30% Abbautempo. Hält 10 Sekunden an.

Image for /icons/races/american/abilities/quick_adjust.png}
Unterstützung/Vorübergehend

Schnelle Anpassung

Besatzungen erhalten einen vorübergehenden Geschwindigkeitsbonus, wodurch sie die Waffe schneller rotieren und abbauen können – auch dann, wenn sich die Einheit im Kampf befindet.

+50% Rotationsrate, +30% Abbautempo. Hält 10 Sekunden an.

Image for /icons/races/american/abilities/focus_vision.png}
Aufklärung/Vorübergehend

Konzentrierte Sicht

Befiehlt der Mannschaft, sich nach vorne zu fokussieren, und erhöht die Sichtweite der Einheit bei Einsatz der Truppwaffe.

Erhöht die Sichtweite um 20. Die Einheit kann nicht zur Seite oder nach hinten sehen, wenn aktiv. Muss aufgestellt werden, um die Boni zu aktivieren.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

270

popcap

8

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Unterhalt pro Minute
manpower

8

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Veteranenfähigkeit
  • +15 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +15% Feuerrate
  • +25% Waffengenauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20% Schadensreduktion
  • +30% Feuerrate
  • Panzerbrechende Geschosse verursachen kritische Verletzungen der Besatzung.

Ausrüstung

57mm_at_gun_us1
57mm at gun us

at gun - ballistic weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

15

35

60

Genauigkeit

0.067

0.05

0.04625

Schüsse pro Minute (RPM)

12

12

11.71

Durchschlagskraft

300

150

120

Streuung

8.2

37.9

64.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

24

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

80°

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Setup

2.5s

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Teardown

1.75s

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.1

0.2

0.25

0.5

Schaden

160

24

8

8

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Infantry

×0.25

carbine_crew_us3
carbine crew us

rifle - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

15

35

Genauigkeit

0.4

0.25

0.2

Schüsse pro Minute (RPM)

51.35

26.16

18.22

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Streuung

16.8

77.3

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.