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Image for /icons/races/american/symbols/chaffee.png}

Leichter M24-Chaffee-Panzer

Sehr effektiv gegen leichte Fahrzeuge. Kann Panzer flankieren und dann beschädigen. • Kann Rauchgranaten feuern, um die Sicht zu blockieren.

american faction icon

Werte

chaffee_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

6.9

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

6

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

18

Fahrzeugpanzerung

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

37.5

Frontal Armor

rear

25

Upgrades

Image for /icons/races/american/abilities/recon_mode.png}
Unterstützungsverbesserung

Recon Mode

Schaltet die Fähigkeit frei, den Aufklärungsmodus zu aktivieren, wodurch die Einheit ihre Waffe deaktivieren kann, um eine erheblich größere Sichtweite zu erhalten.

Costs
time

30

munition

50

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensiv/Vorübergehend

Flankiergeschwindigkeit freischalten

Erhöht vorübergehend die Geschwindigkeit, Beschleunigung und macht das Fahrzeug in Bewegung schwerer zu treffen.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/seek_and_destroy_greyhound_us.png}
Aufklärung/Vorübergehend

Fahrzeugortung

Ermöglicht es dem Fahrzeug, feindliche Fahrzeuge im Kriegsnebel aufzuspüren.

Erkennt 45 Sekunden lang feindliche Fahrzeuge bis 75 Reichweite.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

45s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/flanking_speed_hellcat_us.png}
Offensiv/Vorübergehend

Flankiergeschwindigkeit

Erhöht vorübergehend die Geschwindigkeit, Beschleunigung und macht das Fahrzeug in Bewegung schwerer zu treffen.

+35% Geschwindigkeit, +50% Beschleunigung. Die Einheit ist in Bewegung 25% schwerer zu treffen.

Costs
munition

35

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/seek_and_destroy_greyhound_us.png}
Aufklärung

Funknetz

Chaffees, Hellcats und Shermans sind effektiver, wenn sie sich in gegenseitiger Nähe befinden.

Panzer im Umfeld erhöhen gegenseitig die Genauigkeit und die Sichtweite.

Requires
Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_recon_mode.png}

Panzerkoordination

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiv

Motor-Notreparatur

Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armoured rudimentary repairs passive us

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/common/abilities/smoke_shell.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Rauchgranate

Feuert eine Rauchgranate auf die Zielposition ab, die für 20 Sekunden die Sicht blockiert.

Solange das Ziel in Reichweite ist, bleibt die Fähigkeit auch dann aktiv, wenn sich die Einheit bewegt.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

40

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/races/american/abilities/recon_mode_off.png}
Aufklärung/Umschalten

Recon Mode

Deaktiviert die Hauptwaffe der Einheit in Austausch gegen eine erhöhte Sichtweite.

+25 Sichtweite.

Toggle
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/recon_mode.png}

Recon Mode

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

270

fuel

60

popcap

9

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
480

480

Unterhalt pro Minute
manpower

13.5

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1100

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +35% Geschwindigkeit der Waffendrehung
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3300

  • +25% Feuerrate
  • +20% Waffengenauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6600

  • +80 Gesundheit
  • +33% Geschwindigkeit
  • +33% Rotationsrate

Ausrüstung

75mm_chaffee_us1
75mm chaffee us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Nah

10m

Mid

25m

Fern

40m

Core Stats

Genauigkeit

10%

5%

4%

Schüsse pro Minute (RPM)

12.63

12.63

12.63

Durchschlagskraft

140

110

80

Special Mechanics

Streuung

1.4×10

3.3×12

5.1×12

Scatter Offset

+1.7m

+2m

+2m

Timing

Refire Time

4.75s

4.75s

4.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Genauigkeit

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

30cal_coaxial_chaffee_us1
30cal coaxial chaffee us

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

35%

15%

10%

Schüsse pro Minute (RPM)

264.42

224.81

190.29

Durchschlagskraft

1

1

1

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

5.25s

5.25s

5.25s

Time Between Bursts

2.5s

4.25s

6.375s

Reload Cycle

6.375s

6.5s

6.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.05

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

30cal_hull_chaffee_us1
30cal hull chaffee us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

35%

15%

10%

Schüsse pro Minute (RPM)

278.22

257.39

226.72

Durchschlagskraft

1

1

1

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

5.25s

5.25s

5.25s

Time Between Bursts

2s

2.75s

4.125s

Reload Cycle

6.375s

6.5s

6.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.05

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.