vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
6.9
Beschleunigung
5
Verlangsamung
6
Rotation
60
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
Schaltet die Fähigkeit frei, den Aufklärungsmodus zu aktivieren, wodurch die Einheit ihre Waffe deaktivieren kann, um eine erheblich größere Sichtweite zu erhalten.
50
Erhöht vorübergehend die Geschwindigkeit, Beschleunigung und macht das Fahrzeug in Bewegung schwerer zu treffen.
Ermöglicht es dem Fahrzeug, feindliche Fahrzeuge im Kriegsnebel aufzuspüren.
Erkennt 45 Sekunden lang feindliche Fahrzeuge bis 75 Reichweite.
Erhöht vorübergehend die Geschwindigkeit, Beschleunigung und macht das Fahrzeug in Bewegung schwerer zu treffen.
+35% Geschwindigkeit, +50% Beschleunigung. Die Einheit ist in Bewegung 25% schwerer zu treffen.
35
Chaffees, Hellcats und Shermans sind effektiver, wenn sie sich in gegenseitiger Nähe befinden.
Panzer im Umfeld erhöhen gegenseitig die Genauigkeit und die Sichtweite.
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Feuert eine Rauchgranate auf die Zielposition ab, die für 20 Sekunden die Sicht blockiert.
Solange das Ziel in Reichweite ist, bleibt die Fähigkeit auch dann aktiv, wenn sich die Einheit bewegt.
Deaktiviert die Hauptwaffe der Einheit in Austausch gegen eine erhöhte Sichtweite.
+25 Sichtweite.
45
270
60
9
480
14
XP: 1100
XP: 3300
XP: 6600
1cannon - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
25
40
Genauigkeit
0.1
0.05
0.04
Schüsse pro Minute (RPM)
12.63
12.63
12.63
Durchschlagskraft
140
110
80
Streuung
14.2
39.6
61.5
Schaden
120
Range
40
Traverse Speed
45
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
2
3
4
1.5
Schaden
12
9
6
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.35
0.15
0.1
Schüsse pro Minute (RPM)
264.42
224.81
190.29
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Schaden
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.35
0.15
0.1
Schüsse pro Minute (RPM)
278.22
257.39
226.72
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Schaden
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert eine Rauchgranate auf die Zielposition ab, die für 20 Sekunden die Sicht blockiert.
Solange das Ziel in Reichweite ist, bleibt die Fähigkeit auch dann aktiv, wenn sich die Einheit bewegt.
1smoke - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
20
45
Genauigkeit
0.075
0.045
0.025
Schüsse pro Minute (RPM)
15.48
15.48
15.48
Durchschlagskraft
0
0
0
Streuung
0
0
0
Schaden
0
Range
45
Traverse Speed
80
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1
2
3
3
Schaden
0
0
0
0
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25