vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
6.9
Beschleunigung
5
Verlangsamung
6
Rotation
60
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
Schaltet die Fähigkeit frei, den Aufklärungsmodus zu aktivieren, wodurch die Einheit ihre Waffe deaktivieren kann, um eine erheblich größere Sichtweite zu erhalten.
30
50
Erhöht vorübergehend die Geschwindigkeit, Beschleunigung und macht das Fahrzeug in Bewegung schwerer zu treffen.
Vet 1
Ermöglicht es dem Fahrzeug, feindliche Fahrzeuge im Kriegsnebel aufzuspüren.
Erkennt 45 Sekunden lang feindliche Fahrzeuge bis 75 Reichweite.
45s
180s
Veterancy 1 B
Vet 1
Erhöht vorübergehend die Geschwindigkeit, Beschleunigung und macht das Fahrzeug in Bewegung schwerer zu treffen.
+35% Geschwindigkeit, +50% Beschleunigung. Die Einheit ist in Bewegung 25% schwerer zu treffen.
35
10s
30s
Vet 1
Chaffees, Hellcats und Shermans sind effektiver, wenn sie sich in gegenseitiger Nähe befinden.
Panzer im Umfeld erhöhen gegenseitig die Genauigkeit und die Sichtweite.
Panzerkoordination
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Feuert eine Rauchgranate auf die Zielposition ab, die für 20 Sekunden die Sicht blockiert.
Solange das Ziel in Reichweite ist, bleibt die Fähigkeit auch dann aktiv, wenn sich die Einheit bewegt.
40
1
120s
Deaktiviert die Hauptwaffe der Einheit in Austausch gegen eine erhöhte Sichtweite.
+25 Sichtweite.
15s
Recon Mode
45
270
60
9
480
13.5
XP: 1100
XP: 3300
XP: 6600
1cannon - ballistic weapon
Schaden
120
Range
40m
Nah
10m
Mid
25m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
10%
5%
4%
Schüsse pro Minute (RPM)
12.63
12.63
12.63
Durchschlagskraft
140
110
80
Special Mechanics
Streuung
1.4×10
3.3×12
5.1×12
Scatter Offset
+1.7m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
45
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Schaden
4
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
35%
15%
10%
Schüsse pro Minute (RPM)
264.42
224.81
190.29
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2.5s
4.25s
6.375s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Schaden
4
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
35%
15%
10%
Schüsse pro Minute (RPM)
278.22
257.39
226.72
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2s
2.75s
4.125s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.