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Schwerer Panzer Char B1

Sehr effektiv gegen Infanterie und Strukturen. • Geschützwaffe ist effektiv gegen leichte Ziele. • Hauptwaffe kann nur Ziele unmittelbar vor dem Fahrzeug bekämpfen. • Gute Gesundheit und starke Frontpanzerung. • Langsame Fortbewegung.

american faction icon

Werte

char_b1_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

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Geschwindigkeit

4

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

1.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

32

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

24

Fahrzeugpanzerung

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

320

Frontal Armor

side

225

Frontal Armor

rear

100

Fähigkeiten

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Offensive / Select target vehicle or building

Durchbruchmunition

Feuert eine einzigartige panzerbrechende Granate auf ein feindliches Fahrzeug oder ein Gebäude/eine Geschützstellung und verringert die Panzerung des Ziels an allen Seiten um -50. Der Effekt hält 15 Sekunden an. Fügt Gebäuden oder Geschützstellungen +50% Schaden zu.

Costs
munition

30

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

400

fuel

100

popcap

14

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1080

1080

Unterhalt pro Minute
manpower

21

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Veteranenfähigkeit
  • +20% Rotationsrate
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 6000

  • +50 Frontpanzerung
  • +20% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 12000

  • +160 Gesundheit
  • +20% Feuerrate
  • +20% Waffengenauigkeit

Ausrüstung

75mm_char_b1_howitzer_us1
75mm char b1 howitzer us

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

20

40

Genauigkeit

0.075

0.0475

0.035

Schüsse pro Minute (RPM)

10

10

10

Durchschlagskraft

75

75

75

Streuung

0

1.4

5.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

16

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.25

1

4

4

Schaden

120

30

18

18

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

0.75

47mm_char_b1_us1
47mm char b1 us

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

20

40

Genauigkeit

0.1

0.0475

0.035

Schüsse pro Minute (RPM)

12

12

12

Durchschlagskraft

140

100

75

Streuung

6.7

13.4

26.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.375

0.375

2

1.75

Schaden

40

24

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

mac_1931_coaxial_char_b1_us1
mac 1931 coaxial char b1 us

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.6

0.4

0.35

Schüsse pro Minute (RPM)

271.15

234.71

201.06

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot.png}
Offensive / Select target vehicle or building

Durchbruchmunition

Feuert eine einzigartige panzerbrechende Granate auf ein feindliches Fahrzeug oder ein Gebäude/eine Geschützstellung und verringert die Panzerung des Ziels an allen Seiten um -50. Der Effekt hält 15 Sekunden an. Fügt Gebäuden oder Geschützstellungen +50% Schaden zu.

Costs
munition

30

Cast range: 40
75mm_char_b1_rupture_round_us1
75mm char b1 rupture round us

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

30

40

Genauigkeit

11

11

11

Schüsse pro Minute (RPM)

10

10

10

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Streuung

25.1

67

88

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.25

1

4

4

Schaden

120

30

18

18

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×1.5