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M8-Greyhound-Panzerwagen

Effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge.

american faction icon

Werte

greyhound_recrewable_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

6.75

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

4.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

6

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

18

Fahrzeugpanzerung

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

40

Frontal Armor

side

30

Frontal Armor

rear

20

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/50cal_pintle.png}
Waffenverbesserung

Schweres Maschinengewehr M2HB Kaliber .50

Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten schweren Maschinengewehr.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.

Costs
munition

50

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_aef_m20_armored_skirts.png}
Verteidigungsverbesserung

Panzerschürzen

Verbessert den M8 Greyhound mit Panzerschürzen, was seine Haltbarkeit erhöht.

+80 Gesundheit.

Costs
munition

50

Fähigkeiten

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Passiv

Plünderer

Die Einheit kann Eroberungspunkte neutralisieren. Erobern nicht möglich.

+2 Zurückeroberungsgeschwindigkeit.

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Erhöht die Sichtweite, verringert aber die periphere Sicht. Verlangsamt das Fahrzeug und deaktiviert Waffen, wenn aktiv.

Späher deaktiviert

Sucht direkt vor dem Fahrzeug nach Zielen.

Aufklärung

Image for /icons/common/abilities/ability_canister_shot.png}
Offensiv/Vorübergehend

Kartätsche

Wechselt zu Kartätschen mit kurzer Reichweite, die bei Infanterie in einem großen Bereich hohen Schaden verursachen, dafür aber deutlich weniger bei Einheiten in Deckung.

-50% Reichweite. Schaden gegen Einheiten in leichter Deckung um -50% reduziert. Schwere Deckung reduziert den Schaden um -75%.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/common/abilities/decapture.png}
Passiv

Plünderer

Die Einheit kann Eroberungspunkte neutralisieren. Erobern nicht möglich.

+2 Zurückeroberungsgeschwindigkeit.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

260

fuel

50

popcap

8

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
360

360

Unterhalt pro Minute
manpower

12

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +15% Rotationsrate
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% Waffengenauigkeit
  • +25% Rotationsrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 Gesundheit
  • +5 Reichweite
  • +35% Feuerrate

Ausrüstung

37mm_greyhound_us1
37mm greyhound us

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

25

40

Genauigkeit

0.075

0.0475

0.035

Schüsse pro Minute (RPM)

13.15

13.15

13.15

Durchschlagskraft

55

45

40

Streuung

5.2

13.1

20.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

58.5

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.5

0.5

2

2

Schaden

60

32

32

32

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_greyhound_us1
30cal coaxial greyhound us

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.5

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.59

0.46

0.24

Schüsse pro Minute (RPM)

183.37

178.69

255

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

18

134

196.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.