vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
6.75
Beschleunigung
4.5
Verlangsamung
6
Rotation
60
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
18
light armoured car
frontal
40
side
30
rear
20
Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten schweren Maschinengewehr.
Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.
20
50
Verbessert den M8 Greyhound mit Panzerschürzen, was seine Haltbarkeit erhöht.
+80 Gesundheit.
20
50
Die Einheit kann Eroberungspunkte neutralisieren. Erobern nicht möglich.
+2 Zurückeroberungsgeschwindigkeit.
Vet 1
Sucht direkt vor dem Fahrzeug nach Zielen.
Aufklärung
10s
60s
Panzerkoordination
Wechselt zu Kartätschen mit kurzer Reichweite, die bei Infanterie in einem großen Bereich hohen Schaden verursachen, dafür aber deutlich weniger bei Einheiten in Deckung.
-50% Reichweite. Schaden gegen Einheiten in leichter Deckung um -50% reduziert. Schwere Deckung reduziert den Schaden um -75%.
35
15s
60s
Veterancy 1 B
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Die Einheit kann Eroberungspunkte neutralisieren. Erobern nicht möglich.
+2 Zurückeroberungsgeschwindigkeit.
Vet 1
45
260
50
8
360
12
XP: 1100
XP: 3300
XP: 6600
1cannon - ballistic weapon
Schaden
80
Range
40m
Nah
10m
Mid
25m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
7.5%
4.75%
3.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
13.15
13.15
13.15
Durchschlagskraft
55
45
40
Special Mechanics
Streuung
0.9×6
2.2×6
3.5×6
Timing
Refire Time
4.563s
4.563s
4.563s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
58.5
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Schaden
4
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
59%
46%
24%
Schüsse pro Minute (RPM)
183.37
178.69
255
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1.6×11.2
4.5×30
6.6×30
Timing
Burst Duration
2.125s
2.125s
4.25s
Time Between Bursts
3.188s
3.333s
3.5s
Reload Cycle
4.688s
4.833s
5s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
50
Arc
30°
Genauigkeit
Burst Duration
Moving
×0.5
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten schweren Maschinengewehr.
Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.
20
50
hmg - small arms
Schaden
9
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
49.4%
33%
27.6%
Schüsse pro Minute (RPM)
201.71
196.36
190.59
Durchschlagskraft
4
3
2
Timing
Burst Duration
2.25s
2.25s
2.25s
Time Between Bursts
2.688s
2.833s
3s
Reload Cycle
5.188s
5.333s
5.5s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
60
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Wechselt zu Kartätschen mit kurzer Reichweite, die bei Infanterie in einem großen Bereich hohen Schaden verursachen, dafür aber deutlich weniger bei Einheiten in Deckung.
-50% Reichweite. Schaden gegen Einheiten in leichter Deckung um -50% reduziert. Schwere Deckung reduziert den Schaden um -75%.
35
15s
60s
Veterancy 1 B
1cannon - ballistic weapon
Schaden
100
Range
20m
Nah
10m
Mid
17.5m
Fern
20m
Core Stats
Genauigkeit
15%
5%
3.4%
Schüsse pro Minute (RPM)
12
12
12
Durchschlagskraft
8
8
8
Special Mechanics
Streuung
0.7×0
1.2×0
1.4×0
Timing
Refire Time
5s
5s
5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
58.5
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×0.5
Heavy Cover
×0.5
×0.25
Garrison
×0.4
×0.25