Image for /icons/races/american/vehicles/greyhound_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/greyhound_m8_us.png}

M8-Greyhound-Panzerwagen

Effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge.

american faction icon

Werte

greyhound_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

6.75

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

4.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

6

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

18

Fahrzeugpanzerung

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

40

Frontal Armor

side

30

Frontal Armor

rear

20

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/50cal_pintle.png}
Waffenverbesserung

Schweres Maschinengewehr M2HB Kaliber .50

Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten schweren Maschinengewehr.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.

Costs
time

20

munition

50

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_aef_m20_armored_skirts.png}
Verteidigungsverbesserung

Panzerschürzen

Verbessert den M8 Greyhound mit Panzerschürzen, was seine Haltbarkeit erhöht.

+80 Gesundheit.

Costs
time

20

munition

50

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Passiv

Plünderer

Die Einheit kann Eroberungspunkte neutralisieren. Erobern nicht möglich.

+2 Zurückeroberungsgeschwindigkeit.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/ability_recon_mode_off.png}
Erhöht die Sichtweite, verringert aber die periphere Sicht. Verlangsamt das Fahrzeug und deaktiviert Waffen, wenn aktiv.

Späher deaktiviert

Sucht direkt vor dem Fahrzeug nach Zielen.

Aufklärung

Toggle On
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Toggle Off
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_recon_mode.png}

Panzerkoordination

Image for /icons/common/abilities/ability_canister_shot.png}
Offensiv/Vorübergehend

Kartätsche

Wechselt zu Kartätschen mit kurzer Reichweite, die bei Infanterie in einem großen Bereich hohen Schaden verursachen, dafür aber deutlich weniger bei Einheiten in Deckung.

-50% Reichweite. Schaden gegen Einheiten in leichter Deckung um -50% reduziert. Schwere Deckung reduziert den Schaden um -75%.

Costs
munition

35

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/common/abilities/decapture.png}
Passiv

Plünderer

Die Einheit kann Eroberungspunkte neutralisieren. Erobern nicht möglich.

+2 Zurückeroberungsgeschwindigkeit.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

260

fuel

50

popcap

8

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
360

360

Unterhalt pro Minute
manpower

12

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1100

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +15% Rotationsrate
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3300

  • +25% Waffengenauigkeit
  • +25% Rotationsrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6600

  • +80 Gesundheit
  • +5 Reichweite
  • +35% Feuerrate

Ausrüstung

37mm_greyhound_us1
37mm greyhound us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Nah

10m

Mid

25m

Fern

40m

Core Stats

Genauigkeit

7.5%

4.75%

3.5%

Schüsse pro Minute (RPM)

13.15

13.15

13.15

Durchschlagskraft

55

45

40

Special Mechanics

Streuung

0.9×6

2.2×6

3.5×6

Timing

Refire Time

4.563s

4.563s

4.563s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

58.5

Genauigkeit

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

30cal_coaxial_greyhound_us1
30cal coaxial greyhound us

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

59%

46%

24%

Schüsse pro Minute (RPM)

183.37

178.69

255

Durchschlagskraft

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

1.6×11.2

4.5×30

6.6×30

Timing

Burst Duration

2.125s

2.125s

4.25s

Time Between Bursts

3.188s

3.333s

3.5s

Reload Cycle

4.688s

4.833s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Genauigkeit

Burst Duration

Moving

×0.5

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/upgrades/50cal_pintle.png}
Waffenverbesserung

Schweres Maschinengewehr M2HB Kaliber .50

Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten schweren Maschinengewehr.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.

Costs
time

20

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_50cal_pintle.png}1
50cal greyhound us

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

9

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

49.4%

33%

27.6%

Schüsse pro Minute (RPM)

201.71

196.36

190.59

Durchschlagskraft

4

3

2

Timing

Burst Duration

2.25s

2.25s

2.25s

Time Between Bursts

2.688s

2.833s

3s

Reload Cycle

5.188s

5.333s

5.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/ability_canister_shot.png}
Offensiv/Vorübergehend

Kartätsche

Wechselt zu Kartätschen mit kurzer Reichweite, die bei Infanterie in einem großen Bereich hohen Schaden verursachen, dafür aber deutlich weniger bei Einheiten in Deckung.

-50% Reichweite. Schaden gegen Einheiten in leichter Deckung um -50% reduziert. Schwere Deckung reduziert den Schaden um -75%.

Costs
munition

35

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

37mm_canister_shot_greyhound_us1
37mm canister shot greyhound us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Nah

10m

Mid

17.5m

Fern

20m

Core Stats

Genauigkeit

15%

5%

3.4%

Schüsse pro Minute (RPM)

12

12

12

Durchschlagskraft

8

8

8

Special Mechanics

Streuung

0.7×0

1.2×0

1.4×0

Timing

Refire Time

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

58.5

Genauigkeit

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×0.5

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.25

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25