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Image for /icons/races/american/symbols/m3_m75_gmc.png}

75-mm-Halbkettenfahrzeug M3 (GMC)

Effektiv gegen leichte Fahrzeuge und kann Panzer beschädigen. Das gesamte Fahrzeug muss zum Feuern dem Ziel direkt gegenüberstehen. • Sperrfeuer-Fähigkeit auf hohe Distanz ist effektiv gegen Truppwaffen und Strukturen. • Höhere Angriffsreichweite als bei anderen leichten Fahrzeugen. • Hat geringe Panzerung und kann durch Kleinwaffen beschädigt werden.

american faction icon

Werte

halftrack_75mm_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

50

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Geschwindigkeit

6.9

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

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Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

16

Fahrzeugpanzerung

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

10

Frontal Armor

side

7

Frontal Armor

rear

5

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_quad_us.png}
Umwandlungsverbesserung

M45-Vierlingsflak-Umwandlung

Wird zu einem M16-Halbkettenfahrzeug umgewandelt. Sehr effektiv gegen Infanterie. Kann Flugzeuge abschießen.

Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.

Costs
munition

75

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Umwandlungsverbesserung

Medizinische Umwandlung

Wandelt die Einheit in ein unbewaffnetes Sanitätsfahrzeug um, das Infanterie im Umfeld heilt.

Heilt Infanterietrupps im Umfeld, die nicht im Kampf sind, wenn stationär.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_75mm_us.png}
Umwandlungsverbesserung

75-mm-Panzerabwehrkanonen-Umwandlung

Wird zu einem 75-mm-M3 umgewandelt. Effektiv im Einsatz gegen Fahrzeuge und kann auf große Distanz Sperrfeuer auf Ziele einsetzen.

Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_assault_us.png}
Umwandlungsverbesserung

Angriffstransporter-Umwandlung

Baut Fahrzeug zum Angriffstransporter M3 um. Erhöht die Gesundheit der Einheit um +60, verringert bei hoher Gesundheit eingehenden Schaden und lässt ihre Besatzung Feinde angreifen. Scharfschützen und Truppwaffen können nicht aus Fahrzeugen heraus feuern.

Costs

Fähigkeiten

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Passiv

Erstschlag freischalten

Fahrzeuge, die stationär und nicht im Kampf sind, erhalten Erstschlagboni.

+25% Schaden, +50% Durchschlagskraft und +50% Genauigkeit beim ersten Schuss.

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Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Blendschuss

Feuert eine Phosphorbombe ab. Die Leistung des Zielfahrzeugs wird reduziert und es entsteht eine Rauchwolke, die die Sicht blockiert. Die Rauchwolke fügt Infanterie kontinuierlich Schaden zu.

-100% Sichtweite und deaktiviert Waffen. Dauer: 5 Sekunden.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/british/abilities/first_strike.png}
Passiv

Erstschlag

Fahrzeuge, die stationär und nicht im Kampf sind, erhalten Erstschlagboni. Diese Boni werden nach 3 Sekunden des Stillstehens gewährt.

+25% Schaden, +50% Durchschlagskraft und +50% Genauigkeit beim ersten Schuss.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiv

Selbstreparatur

Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren, wenn es stationär und nicht im Kampf ist.

Deaktiviert Waffen, wenn aktiv.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiv

Motor-Notreparatur

Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Passiv

Austauschbare Teile

Alle US-Halbkettenfahrzeuge, inklusive des Angriffstransporters M3, können alle 120 Sekunden ihre Verbesserungen austauschen. Umwandlungen nach der ersten Verbesserung sind kostenlos und dauern 8 Sekunden.

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Passiv

Austauschbare Teile aktiv

Alle US-Halbkettenfahrzeuge, inklusive des Angriffstransporters M3, können alle 120 Sekunden ihre Verbesserungen austauschen. Umwandlungen nach der ersten Verbesserung sind kostenlos und dauern 8 Sekunden.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

250

fuel

30

popcap

6

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Unterhalt pro Minute
manpower

9

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +10% Feuerrate
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +35% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
  • +20% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 Gesundheit
  • +16.7% Schaden
  • +5% Reichweite

Ausrüstung

75mm_halftrack_75mm_us1
75mm halftrack 75mm us

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

30

50

Genauigkeit

0.075

0.055

0.05

Schüsse pro Minute (RPM)

12

12

12

Durchschlagskraft

200

150

120

Streuung

32.7

103.7

166.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

26

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

2

3

4

0.5

Schaden

12

9

6

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/white_phosphorous_sherman_us.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Blendschuss

Feuert eine Phosphorbombe ab. Die Leistung des Zielfahrzeugs wird reduziert und es entsteht eine Rauchwolke, die die Sicht blockiert. Die Rauchwolke fügt Infanterie kontinuierlich Schaden zu.

-100% Sichtweite und deaktiviert Waffen. Dauer: 5 Sekunden.

Costs
munition

30

Cast range: 50
75mm_halftrack_75mm_white_phosphorus_us1
75mm halftrack 75mm white phosphorus us

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

30

50

Genauigkeit

5

5

5

Schüsse pro Minute (RPM)

12

12

12

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Streuung

32.7

103.7

166.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.125

0.1875

0.25

2

Schaden

80

12

4

4

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Cast range: 15 - 90
Fires 6 times
75mm_howitzer_halftrack_us1
75mm howitzer halftrack us

artillery small - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

45

90

Genauigkeit

0.8

0.55

0.3

Schüsse pro Minute (RPM)

11.43

11.43

11.43

Durchschlagskraft

30

30

30

Streuung

2.8

51.1

102.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 90

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.5

1.5

6

6

Schaden

72

36

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

0.35

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×2

×0.5