Effektiv gegen leichte Fahrzeuge und kann Panzer beschädigen. Das gesamte Fahrzeug muss zum Feuern dem Ziel direkt gegenüberstehen. • Sperrfeuer-Fähigkeit auf hohe Distanz ist effektiv gegen Truppwaffen und Strukturen. • Höhere Angriffsreichweite als bei anderen leichten Fahrzeugen. • Hat geringe Panzerung und kann durch Kleinwaffen beschädigt werden.
vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
50
Geschwindigkeit
6.9
Beschleunigung
2.5
Verlangsamung
5
Rotation
60
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light halftrack
frontal
10
side
7
rear
5
Wird zu einem M16-Halbkettenfahrzeug umgewandelt. Sehr effektiv gegen Infanterie. Kann Flugzeuge abschießen.
Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.
75
Wandelt die Einheit in ein unbewaffnetes Sanitätsfahrzeug um, das Infanterie im Umfeld heilt.
Heilt Infanterietrupps im Umfeld, die nicht im Kampf sind, wenn stationär.
50
Wird zu einem 75-mm-M3 umgewandelt. Effektiv im Einsatz gegen Fahrzeuge und kann auf große Distanz Sperrfeuer auf Ziele einsetzen.
Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.
75
Baut Fahrzeug zum Angriffstransporter M3 um. Erhöht die Gesundheit der Einheit um +60, verringert bei hoher Gesundheit eingehenden Schaden und lässt ihre Besatzung Feinde angreifen. Scharfschützen und Truppwaffen können nicht aus Fahrzeugen heraus feuern.
Fahrzeuge, die stationär und nicht im Kampf sind, erhalten Erstschlagboni.
+25% Schaden, +50% Durchschlagskraft und +50% Genauigkeit beim ersten Schuss.
Feuert eine Phosphorbombe ab. Die Leistung des Zielfahrzeugs wird reduziert und es entsteht eine Rauchwolke, die die Sicht blockiert. Die Rauchwolke fügt Infanterie kontinuierlich Schaden zu.
-100% Sichtweite und deaktiviert Waffen. Dauer: 5 Sekunden.
30
Fahrzeuge, die stationär und nicht im Kampf sind, erhalten Erstschlagboni. Diese Boni werden nach 3 Sekunden des Stillstehens gewährt.
+25% Schaden, +50% Durchschlagskraft und +50% Genauigkeit beim ersten Schuss.
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren, wenn es stationär und nicht im Kampf ist.
Deaktiviert Waffen, wenn aktiv.
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Alle US-Halbkettenfahrzeuge, inklusive des Angriffstransporters M3, können alle 120 Sekunden ihre Verbesserungen austauschen. Umwandlungen nach der ersten Verbesserung sind kostenlos und dauern 8 Sekunden.
Alle US-Halbkettenfahrzeuge, inklusive des Angriffstransporters M3, können alle 120 Sekunden ihre Verbesserungen austauschen. Umwandlungen nach der ersten Verbesserung sind kostenlos und dauern 8 Sekunden.
45
250
30
6
320
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
30
50
Genauigkeit
0.075
0.055
0.05
Schüsse pro Minute (RPM)
12
12
12
Durchschlagskraft
200
150
120
Streuung
32.7
103.7
166.5
Schaden
120
Range
50
Traverse Speed
26
Arc
20°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
2
3
4
0.5
Schaden
12
9
6
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert eine Phosphorbombe ab. Die Leistung des Zielfahrzeugs wird reduziert und es entsteht eine Rauchwolke, die die Sicht blockiert. Die Rauchwolke fügt Infanterie kontinuierlich Schaden zu.
-100% Sichtweite und deaktiviert Waffen. Dauer: 5 Sekunden.
30
1cannon - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
30
50
Genauigkeit
5
5
5
Schüsse pro Minute (RPM)
12
12
12
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Streuung
32.7
103.7
166.5
Schaden
80
Deflection Damage
12
Range
50
Traverse Speed
25
Arc
20°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.125
0.1875
0.25
2
Schaden
80
12
4
4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
1artillery small - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
45
90
Genauigkeit
0.8
0.55
0.3
Schüsse pro Minute (RPM)
11.43
11.43
11.43
Durchschlagskraft
30
30
30
Streuung
2.8
51.1
102.1
Schaden
120
Range
10 - 90
Traverse Speed
15
Arc
20°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.5
1.5
6
6
Schaden
72
36
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
0.35
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
×2
×0.5