vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
0
Geschwindigkeit
7.2
Beschleunigung
2.5
Verlangsamung
5.5
Rotation
60
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light halftrack
frontal
7.5
side
7
rear
5
Wird zu einem M16-Halbkettenfahrzeug umgewandelt. Sehr effektiv gegen Infanterie. Kann Flugzeuge abschießen.
Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.
75
Wandelt die Einheit in ein unbewaffnetes Sanitätsfahrzeug um, das Infanterie im Umfeld heilt.
Heilt Infanterietrupps im Umfeld, die nicht im Kampf sind, wenn stationär.
50
Wird zu einem 75-mm-M3 umgewandelt. Effektiv im Einsatz gegen Fahrzeuge und kann auf große Distanz Sperrfeuer auf Ziele einsetzen.
Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.
75
Baut Fahrzeug zum Angriffstransporter M3 um. Erhöht die Gesundheit der Einheit um +60, verringert bei hoher Gesundheit eingehenden Schaden und lässt ihre Besatzung Feinde angreifen. Scharfschützen und Truppwaffen können nicht aus Fahrzeugen heraus feuern.
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren, wenn es stationär und nicht im Kampf ist.
Deaktiviert Waffen, wenn aktiv.
Erhöht die Rate, mit der Infanterie und Truppwaffen Verstärkung aus dem Fahrzeug erhalten.
Heilt Infanterietrupps im Umfeld, die nicht im Kampf sind, wenn stationär.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Birgt das anvisierte Fahrzeugwrack oder die verlassene Truppwaffe.
Truppwaffen bieten Munition. Fahrzeugwracks bieten Treibstoff.
Verbessert die Heilungsrate um +0.8.
Stellt +4 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Birgt das anvisierte Fahrzeugwrack oder die verlassene Truppwaffe.
Truppwaffen bieten Munition. Fahrzeugwracks bieten Treibstoff.
Verstärkt automatisch Infanterietrupps und Truppwaffen im Umfeld, wenn aktiv.
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
Erhält Veteranenerfahrung von Verbündeten im Umfeld, wenn diese Veteranenerfahrung sammeln. Die Erfahrung wird unter allen Einheiten mit der Fähigkeit nahe des Verbündeten aufgeteilt.
Befiehlt der Einheit, ihre schwere gezogene Waffe an der Zielposition fallen zu lassen.
Gedrückt halten und über die Zielposition ziehen, um die Waffenausrichtung beim Aussteigen festzulegen.
Befiehlt der Einheit, die gewählte schwere Waffe zu ziehen. Besatzungen mit nicht aufgegebenen schweren Waffen besteigen das Fahrzeug.
Setzt das Fahrzeug fest und verhindert bis zur Deaktivierung, dass die Einheit Bewegungsbefehle erhält. Kann unerwünschte Bewegungsbefehle beim Bewegen von Einheitengruppen verhindern.
Entsendet Infanterie, um eine verlassene Truppwaffe oder Geschützstellung zu bemannen.
50
Alle US-Halbkettenfahrzeuge, inklusive des Angriffstransporters M3, können alle 120 Sekunden ihre Verbesserungen austauschen. Umwandlungen nach der ersten Verbesserung sind kostenlos und dauern 8 Sekunden.
Alle US-Halbkettenfahrzeuge, inklusive des Angriffstransporters M3, können alle 120 Sekunden ihre Verbesserungen austauschen. Umwandlungen nach der ersten Verbesserung sind kostenlos und dauern 8 Sekunden.
Heilt Infanterietrupps im Umfeld, die nicht im Kampf sind, wenn stationär.
Stellt +4 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30
270
30
6
300
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.