vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
45
Geschwindigkeit
6.9
Beschleunigung
2.5
Verlangsamung
5
Rotation
60
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light halftrack
frontal
10
side
7
rear
5
Wird zu einem M16-Halbkettenfahrzeug umgewandelt. Sehr effektiv gegen Infanterie. Kann Flugzeuge abschießen.
Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.
75
Wandelt die Einheit in ein unbewaffnetes Sanitätsfahrzeug um, das Infanterie im Umfeld heilt.
Heilt Infanterietrupps im Umfeld, die nicht im Kampf sind, wenn stationär.
50
Wird zu einem 75-mm-M3 umgewandelt. Effektiv im Einsatz gegen Fahrzeuge und kann auf große Distanz Sperrfeuer auf Ziele einsetzen.
Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.
75
Baut Fahrzeug zum Angriffstransporter M3 um. Erhöht die Gesundheit der Einheit um +60, verringert bei hoher Gesundheit eingehenden Schaden und lässt ihre Besatzung Feinde angreifen. Scharfschützen und Truppwaffen können nicht aus Fahrzeugen heraus feuern.
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren, wenn es stationär und nicht im Kampf ist.
Deaktiviert Waffen, wenn aktiv.
Erhöht vorübergehend die Geschwindigkeit. Das Fahrzeug ist in Bewegung schwerer zu treffen und dreht sich schneller.
Wenn aktiviert, verfügen die von dem M16 getroffenen feindlichen Fahrzeuge vorübergehend über reduzierte Sicht und Geschwindigkeit.
-50% Sichtweite, -50% Geschwindigkeit, Rotationsrate und Beschleunigung für das Ziel. Abpraller reduzieren den Geschwindigkeitsmalus auf -25%.
Erhöht vorübergehend die Geschwindigkeit. Das Fahrzeug ist in Bewegung schwerer zu treffen und dreht sich schneller.
+35% Geschwindigkeit. +35% Rotationsrate und die Einheit ist in Bewegung 50% schwerer zu treffen.
Wenn aktiviert, verfügen die von dem M16 getroffenen feindlichen Fahrzeuge vorübergehend über reduzierte Sicht und Geschwindigkeit.
-50% Sichtweite, -50% Geschwindigkeit, Rotationsrate und Beschleunigung für das Ziel. Abpraller reduzieren den Geschwindigkeitsmalus auf -25%.
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Alle US-Halbkettenfahrzeuge, inklusive des Angriffstransporters M3, können alle 120 Sekunden ihre Verbesserungen austauschen. Umwandlungen nach der ersten Verbesserung sind kostenlos und dauern 8 Sekunden.
Alle US-Halbkettenfahrzeuge, inklusive des Angriffstransporters M3, können alle 120 Sekunden ihre Verbesserungen austauschen. Umwandlungen nach der ersten Verbesserung sind kostenlos und dauern 8 Sekunden.
45
250
30
6
320
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.25
0.5
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
25
45
Genauigkeit
0.27
0.236
0.09
Schüsse pro Minute (RPM)
1123.65
1117.9
958.21
Durchschlagskraft
2.5
1.5
1.25
Streuung
31
62.4
104.3
Schaden
8
Range
45
Traverse Speed
250
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Aircraft
—
—
—
×8
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.