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Image for /icons/races/american/symbols/m16_quad_half-track.png}

M16-Halbkettenfahrzeug

Sehr effektiv gegen Infanterie. Kann Flugzeuge abschießen. • Stationär am effektivsten. • Geringe Panzerung und kann durch Kleinwaffen beschädigt werden.

american faction icon

Werte

halftrack_quad_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

6.9

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

2.5

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Verlangsamung

5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

16

Fahrzeugpanzerung

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

10

Frontal Armor

side

7

Frontal Armor

rear

5

Upgrades

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Umwandlungsverbesserung

M45-Vierlingsflak-Umwandlung

Wird zu einem M16-Halbkettenfahrzeug umgewandelt. Sehr effektiv gegen Infanterie. Kann Flugzeuge abschießen.

Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.

Costs
time

8

munition

75

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Schwere Waffen

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Austauschbare Teile

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

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Umwandlungsverbesserung

Medizinische Umwandlung

Wandelt die Einheit in ein unbewaffnetes Sanitätsfahrzeug um, das Infanterie im Umfeld heilt.

Heilt Infanterietrupps im Umfeld, die nicht im Kampf sind, wenn stationär.

Costs
time

8

munition

50

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Schwere Waffen

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Austauschbare Teile

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special weapons exchangeable parts done conversion

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_75mm_us.png}
Umwandlungsverbesserung

75-mm-Panzerabwehrkanonen-Umwandlung

Wird zu einem 75-mm-M3 umgewandelt. Effektiv im Einsatz gegen Fahrzeuge und kann auf große Distanz Sperrfeuer auf Ziele einsetzen.

Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.

Costs
time

8

munition

75

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Schwere Waffen

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Austauschbare Teile

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_assault_us.png}
Umwandlungsverbesserung

Angriffstransporter-Umwandlung

Baut Fahrzeug zum Angriffstransporter M3 um. Erhöht die Gesundheit der Einheit um +60, verringert bei hoher Gesundheit eingehenden Schaden und lässt ihre Besatzung Feinde angreifen. Scharfschützen und Truppwaffen können nicht aus Fahrzeugen heraus feuern.

Costs
time

8

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Schwere Waffen

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Austauschbare Teile

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiv

Selbstreparatur

Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren, wenn es stationär und nicht im Kampf ist.

Deaktiviert Waffen, wenn aktiv.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Zum Freischalten auswählen

„Schießen und abhauen“ freischalten

Erhöht vorübergehend die Geschwindigkeit. Das Fahrzeug ist in Bewegung schwerer zu treffen und dreht sich schneller.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Offensiv/Vorübergehend

„Fahrzeug festsetzen“ freischalten

Wenn aktiviert, verfügen die von dem M16 getroffenen feindlichen Fahrzeuge vorübergehend über reduzierte Sicht und Geschwindigkeit.

-50% Sichtweite, -50% Geschwindigkeit, Rotationsrate und Beschleunigung für das Ziel. Abpraller reduzieren den Geschwindigkeitsmalus auf -25%.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/scoot_and_shoot_halftracks.png}
Offensiv/Vorübergehend

Schießen und abhauen

Erhöht vorübergehend die Geschwindigkeit. Das Fahrzeug ist in Bewegung schwerer zu treffen und dreht sich schneller.

+35% Geschwindigkeit. +35% Rotationsrate und die Einheit ist in Bewegung 50% schwerer zu treffen.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/button_vehicle.png}
Offensiv/Vorübergehend

Fahrzeug festsetzen

Wenn aktiviert, verfügen die von dem M16 getroffenen feindlichen Fahrzeuge vorübergehend über reduzierte Sicht und Geschwindigkeit.

-50% Sichtweite, -50% Geschwindigkeit, Rotationsrate und Beschleunigung für das Ziel. Abpraller reduzieren den Geschwindigkeitsmalus auf -25%.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiv

Motor-Notreparatur

Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armoured rudimentary repairs passive us

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Passiv

Austauschbare Teile

Alle US-Halbkettenfahrzeuge, inklusive des Angriffstransporters M3, können alle 120 Sekunden ihre Verbesserungen austauschen. Umwandlungen nach der ersten Verbesserung sind kostenlos und dauern 8 Sekunden.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Schwere Waffen

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Austauschbare Teile

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Passiv

Austauschbare Teile aktiv

Alle US-Halbkettenfahrzeuge, inklusive des Angriffstransporters M3, können alle 120 Sekunden ihre Verbesserungen austauschen. Umwandlungen nach der ersten Verbesserung sind kostenlos und dauern 8 Sekunden.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Schwere Waffen

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Austauschbare Teile

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

250

fuel

30

popcap

6

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Unterhalt pro Minute
manpower

9

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +25% Beschleunigung und Verlangsamung
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% Waffengenauigkeit
  • +25% Rotationsrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 Gesundheit
  • +33% Schaden

Ausrüstung

Image for /icons/common/weapons/tank_quad.png}1
50cal quadmount halftrack us

hmg - small arms

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Schaden

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Nah

10m

Mid

25m

Fern

45m

Core Stats

Genauigkeit

27%

23.6%

9%

Schüsse pro Minute (RPM)

1123.65

1117.9

958.21

Durchschlagskraft

2.5

1.5

1.25

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2.6×12

5.2×12

8.7×12

Timing

Burst Duration

5.5s

6.188s

6.875s

Time Between Bursts

2.286s

2.423s

3.188s

Reload Cycle

6.411s

6.548s

6.688s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

13 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

250

Genauigkeit

Burst Duration

Moving

×0.25

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Aircraft

×8

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.