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Gepanzerter Personentransporter M3

Kann Infanterie im Umfeld transportieren und verstärken. • Kann schwere Waffen ziehen. • Begrenzte Infanterieabwehr-Feuerkraft. • Geringe Panzerung.

american faction icon

Werte

halftrack_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

35

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Geschwindigkeit

7.2

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Beschleunigung

2.5

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Verlangsamung

5

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Rotation

60

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Eroberungsmultiplikator

0

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Verlustmultiplikator

0

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Zielgröße

16

Fahrzeugpanzerung

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

7.5

Frontal Armor

side

7

Frontal Armor

rear

5

Upgrades

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Umwandlungsverbesserung

M45-Vierlingsflak-Umwandlung

Wird zu einem M16-Halbkettenfahrzeug umgewandelt. Sehr effektiv gegen Infanterie. Kann Flugzeuge abschießen.

Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.

Costs
munition

75

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Umwandlungsverbesserung

Medizinische Umwandlung

Wandelt die Einheit in ein unbewaffnetes Sanitätsfahrzeug um, das Infanterie im Umfeld heilt.

Heilt Infanterietrupps im Umfeld, die nicht im Kampf sind, wenn stationär.

Costs
munition

50

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Umwandlungsverbesserung

75-mm-Panzerabwehrkanonen-Umwandlung

Effektiv gegen leichte Fahrzeuge und kann Panzer beschädigen. Das gesamte Fahrzeug muss zum Feuern dem Ziel direkt gegenüberstehen.\n• Sperrfeuer-Fähigkeit auf hohe Distanz ist effektiv gegen Truppwaffen und Strukturen.\n• Höhere Angriffsreichweite als bei anderen leichten Fahrzeugen.\n• Hat geringe Panzerung und kann durch Kleinwaffen beschädigt werden.

Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.

Costs
munition

75

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Umwandlungsverbesserung

Angriffstransporter-Umwandlung

Baut Fahrzeug zum Angriffstransporter M3 um. Erhöht die Gesundheit der Einheit um +60, verringert bei hoher Gesundheit eingehenden Schaden und lässt ihre Besatzung Feinde angreifen. Scharfschützen und Truppwaffen können nicht aus Fahrzeugen heraus feuern.

Fähigkeiten

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Passiv

Selbstreparatur

Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren, wenn es stationär und nicht im Kampf ist.

Deaktiviert Waffen, wenn aktiv.

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Passiv

Schnelle Verstärkung

Erhöht die Rate, mit der Infanterie und Truppwaffen Verstärkung aus dem Fahrzeug erhalten.

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Zum Freischalten auswählen

Bergungsmannschaft freischalten

Birgt das anvisierte Fahrzeugwrack oder die verlassene Truppwaffe.

Truppwaffen bieten Munition. Fahrzeugwracks bieten Treibstoff.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Defensiv/Verbündeten Territoriumsbereich auswählen

„Stellung verstärken“ freischalten

Das Halbkettenfahrzeug kann eine Kampfstellung an der Zielposition platzieren. Die Kampfstellung baut sich nach dem Einsatz schnell von selbst auf.

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Defensiv/Verbündeten Territoriumsbereich auswählen

Stellung verstärken

Das Halbkettenfahrzeug kann eine Kampfstellung an der Zielposition platzieren. Die Kampfstellung baut sich nach dem Einsatz schnell von selbst auf.

Costs
manpower

50

Image for /icons/common/abilities/salvage_recovery_vehicle_us.png}
Unterstützung/Zielwrack auswählen

Bergungsmannschaft

Birgt das anvisierte Fahrzeugwrack oder die verlassene Truppwaffe.

Truppwaffen bieten Munition. Fahrzeugwracks bieten Treibstoff.

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Unterstützung/Schwere Waffe auswählen

Schwere Waffe ziehen

Befiehlt der Einheit, die gewählte schwere Waffe zu ziehen. Besatzungen mit nicht aufgegebenen schweren Waffen besteigen das Fahrzeug.

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Schwere Waffe abwerfen

Befiehlt der Einheit, ihre schwere gezogene Waffe an der Zielposition fallen zu lassen.

Gedrückt halten und über die Zielposition ziehen, um die Waffenausrichtung beim Aussteigen festzulegen.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiv

Motor-Notreparatur

Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.

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Unterstützung/Automatische Verstärkung

Autom. Verstärkung deaktiviert

Verstärkt automatisch Infanterietrupps und Truppwaffen im Umfeld, wenn aktiv.

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Passiv

Unterstützungsveteranenstufe

Erhält Veteranenerfahrung von Verbündeten im Umfeld, wenn diese Veteranenerfahrung sammeln. Die Erfahrung wird unter allen Einheiten mit der Fähigkeit nahe des Verbündeten aufgeteilt.

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Unterstützung / Verlassene Waffe oder Geschützstellung auswählen

Waffe neu bemannen

Entsendet Infanterie, um eine verlassene Truppwaffe oder Geschützstellung zu bemannen.

Costs
manpower

50

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Passiv

Austauschbare Teile

Alle US-Halbkettenfahrzeuge, inklusive des Angriffstransporters M3, können alle 120 Sekunden ihre Verbesserungen austauschen. Umwandlungen nach der ersten Verbesserung sind kostenlos und dauern 8 Sekunden.

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Passiv

Austauschbare Teile aktiv

Alle US-Halbkettenfahrzeuge, inklusive des Angriffstransporters M3, können alle 120 Sekunden ihre Verbesserungen austauschen. Umwandlungen nach der ersten Verbesserung sind kostenlos und dauern 8 Sekunden.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

250

fuel

30

popcap

6

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
300

300

Unterhalt pro Minute
manpower

9

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +10 Verstärkungsreichweite
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20% Verstärkungsgeschwindigkeit zu Einheiten im Umfeld.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 Gesundheit
  • Die „Neu bemannen“-Fähigkeit ist jetzt kostenlos

Ausrüstung

50cal_halftrack_us1
50cal halftrack us

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.55

0.45

0.35

Schüsse pro Minute (RPM)

209.03

209.03

209.03

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

6.7

50.3

73.8

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

9

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

110

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

240°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.