team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
45
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
35
Ersetzt das schwere M1919-Browning-Maschinengewehr Kaliber .30 mit dem mächtigen schweren M2HB-Browning-Maschinengewehr Kaliber .50. Erhöht Schaden, Unterdrückung und Panzerdurchdringung. Effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge.
60
Befiehlt dem Trupp mit den schweren MGs das Nachladen.
Reduziert die Chance zum Nachladen zu Kampfbeginn.
Ermöglicht dem schweren MG vorübergehend, feindliche Fahrzeuge bei Treffern zu verlangsamen. Die Effekte werden durch durchschlagende Treffer verstärkt.
-50% Sichtweite, -50% Geschwindigkeit, Rotationsrate und Beschleunigung für das Ziel. Abpraller reduzieren den Geschwindigkeitsmalus auf -25%.
Verbessert den Bonus durch Verteidigungsaufstellung von 20% auf 25%, wenn sich der Trupp in Deckung oder Garnisonen befindet.
Ermöglicht dem schweren MG vorübergehend, feindliche Fahrzeuge bei Treffern zu verlangsamen. Die Effekte werden durch durchschlagende Treffer verstärkt.
-50% Sichtweite, -50% Geschwindigkeit, Rotationsrate und Beschleunigung für das Ziel. Abpraller reduzieren den Geschwindigkeitsmalus auf -25%.
20
Der schwere M1919-MG-Trupp hat eine erhöhte Haltbarkeit, wenn die Einheit aufgestellt wird.
+20% schwerer zu treffen bei Aufstellung.
Der schwere M1919-MG-Trupp hat eine erhöhte Haltbarkeit, wenn die Einheit aufgestellt wird. Die Boni steigen, wenn die Einheit in Deckung ist.
+20% schwerer zu treffen bei Aufstellung. Wird auf +25% erhöht, wenn in Deckung oder Garnisonen.
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 2 Sekunden an.
+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.
Gewährt die folgenden Effekte: • Die Partisanen werden sofort ins Tunnelnetzwerk transportiert, wenn sie in Garnisonen einen Rückzugsbefehl erhalten – auch dann, wenn sie sich im Kampf befinden. Wird dieser Effekt aktiviert, löst er die Abklingzeit des Tunnelnetzwerks aus und kann erst nach Ablauf der Abklingzeit erneut aktiviert werden.\n• Partisanen können Tunnel nutzen, um zu neutralen Umgebungsgebäuden in Tunnelreichweite transportiert zu werden. Befindet sich das Tunnelnetzwerk in der Abkühlzeit, kann die Fähigkeit nicht ausgelöst werden.
30
240
7
28
5
320
180
7
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
1hmg - small arms
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
30
45
Genauigkeit
0.748
0.518
0.396
Schüsse pro Minute (RPM)
573.61
401.67
296.81
Durchschlagskraft
1.6
1.4
1.2
Streuung
36.6
256.9
340.7
Suppression Per Second
14.34
10.04
7.42
Incremental Target Radius
6
8
10
Schaden
5
Range
45
Traverse Speed
50
Arc
95°
Setup
3.5s
Teardown
3s
Suppression Radius
15
Inc. Accuracy
x1.12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
3rifle - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
15
35
Genauigkeit
0.4
0.25
0.2
Schüsse pro Minute (RPM)
51.35
26.16
18.22
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Streuung
16.8
77.3
184.6
Schaden
10
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.