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Trupp mit M1919-Maschinengewehr

Sehr effektiv gegen konzentrierte Infanterie. Kann innerhalb des Feuerradius unterdrücken. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Erhöhte Haltbarkeit bei Aufstellung. • Kleinerer Feuerradius im Vergleich zu anderen schweren MGs.

american faction icon

Werte

hmg_30cal_paradrop_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

45

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

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Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
munition

35

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Umwandlungsverbesserung

Schweres Maschinengewehr M2HB Kaliber .50

Ersetzt das schwere M1919-Browning-Maschinengewehr Kaliber .30 mit dem mächtigen schweren M2HB-Browning-Maschinengewehr Kaliber .50. Erhöht Schaden, Unterdrückung und Panzerdurchdringung. Effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge.

Costs
munition

60

Fähigkeiten

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Unterstützung

Nachladen

Befiehlt dem Trupp mit den schweren MGs das Nachladen.

Reduziert die Chance zum Nachladen zu Kampfbeginn.

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Offensiv/Vorübergehend

„Fahrzeug festsetzen“ freischalten

Ermöglicht dem schweren MG vorübergehend, feindliche Fahrzeuge bei Treffern zu verlangsamen. Die Effekte werden durch durchschlagende Treffer verstärkt.

-50% Sichtweite, -50% Geschwindigkeit, Rotationsrate und Beschleunigung für das Ziel. Abpraller reduzieren den Geschwindigkeitsmalus auf -25%.

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Passiv

Verbesserte Verteidigungsaufstellung

Verbessert den Bonus durch Verteidigungsaufstellung von 20% auf 25%, wenn sich der Trupp in Deckung oder Garnisonen befindet.

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Offensiv/Vorübergehend

Fahrzeug festsetzen

Ermöglicht dem schweren MG vorübergehend, feindliche Fahrzeuge bei Treffern zu verlangsamen. Die Effekte werden durch durchschlagende Treffer verstärkt.

-50% Sichtweite, -50% Geschwindigkeit, Rotationsrate und Beschleunigung für das Ziel. Abpraller reduzieren den Geschwindigkeitsmalus auf -25%.

Costs
munition

20

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Passiv

Verteidigungsaufstellung

Der schwere M1919-MG-Trupp hat eine erhöhte Haltbarkeit, wenn die Einheit aufgestellt wird.

+20% schwerer zu treffen bei Aufstellung.

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Passiv

Verbesserte Verteidigungsaufstellung

Der schwere M1919-MG-Trupp hat eine erhöhte Haltbarkeit, wenn die Einheit aufgestellt wird. Die Boni steigen, wenn die Einheit in Deckung ist.

+20% schwerer zu treffen bei Aufstellung. Wird auf +25% erhöht, wenn in Deckung oder Garnisonen.

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Passiv

Maschinengewehr-Tarnung

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 2 Sekunden an.

+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.

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Passiv

In Deckung

Gewährt die folgenden Effekte: • Die Partisanen werden sofort ins Tunnelnetzwerk transportiert, wenn sie in Garnisonen einen Rückzugsbefehl erhalten – auch dann, wenn sie sich im Kampf befinden. Wird dieser Effekt aktiviert, löst er die Abklingzeit des Tunnelnetzwerks aus und kann erst nach Ablauf der Abklingzeit erneut aktiviert werden.\n• Partisanen können Tunnel nutzen, um zu neutralen Umgebungsgebäuden in Tunnelreichweite transportiert zu werden. Befindet sich das Tunnelnetzwerk in der Abkühlzeit, kann die Fähigkeit nicht ausgelöst werden.

Werte

Kosten
time_seconds

30

manpower

240

popcap

7

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Unterhalt pro Minute
manpower

7

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +10 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 Gesundheit
  • +40% Waffenunterdrückung
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +30% Schadensreduktion
  • +20% zusätzliche Geschosse pro Salve

Ausrüstung

30cal_hmg_us1
30cal hmg us

hmg - small arms

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

30

45

Genauigkeit

0.748

0.518

0.396

Schüsse pro Minute (RPM)

573.61

401.67

296.81

Durchschlagskraft

1.6

1.4

1.2

Streuung

36.6

256.9

340.7

Suppression Per Second

14.34

10.04

7.42

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

95°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

carbine_crew_us3
carbine crew us

rifle - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

15

35

Genauigkeit

0.4

0.25

0.2

Schüsse pro Minute (RPM)

51.35

26.16

18.22

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Streuung

16.8

77.3

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.