Image for /icons/races/american/team_weapons/howitzer_105mm_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/usf_105mm_howitzer.png}

Haubitze-M2A1-Trupp

Artilleriestellung, sehr effektiv gegen stationäre Ziele. Muss für den Angriff ein Sperrfeuer einsetzen.

american faction icon

Werte

howitzer_105mm_us

emplacements

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

110

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

0

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

5

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

26

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Großer Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 300

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

Image for /icons/common/abilities/barrage_hellcat_us.png}
Wirkungsbereich

Gezieltes hochexplosives Sperrfeuer

Feuert indirekt ein langes Sperrfeuer mit hochexplosiven 105-mm-Geschossen auf den Zielbereich ab. Effektiv gegen stationäre Ziele wie unterdrückte Infanterie und Gebäude.

Zielposition auswählen

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 250

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c infantry 105mm howitzer zero in us

Image for /icons/races/american/abilities/105mm_howitzer_auto_fire.png}
Passiv

„Feuer frei“-Übungen

Ermöglicht es der 105-mm-M2A1-Haubitze, Feinde innerhalb einer Reichweite von 110 automatisch anzugreifen.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/105mm_howitzer_auto_fire.png}

„Feuer frei“-Übungen

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Geladene Granaten

Sperrfeuer der Haubitze haben einen größeren Wirkungsbereich. Schockt feindliche Fahrzeug vorübergehend, wenn ihnen Schaden zugefügt wird.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Artillerieunterstützung

Infanterieeinheiten in der Nähe der Haubitze erhalten einen Kampfbonus, wenn sie feuert.

+15% Geschwindigkeit und 15% schwerer zu treffen. Dauer: 45 Sekunden.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/105mm_charged_shells.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Geladene Granaten

Sperrfeuer der Haubitze haben einen größeren Wirkungsbereich. Schockt feindliche Fahrzeug vorübergehend, wenn ihnen Schaden zugefügt wird.

Wirkungsbereichradius um 2 vergrößert. Geschockte Fahrzeuge haben -60% Geschwindigkeit und Rotation, -80% Beschleunigung und ihre Waffen sind für 3 Sekunden deaktiviert.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/105mm_artillery_morale.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Artillerieunterstützung

Infanterieeinheiten in der Nähe der Haubitze erhalten einen Kampfbonus, wenn sie feuert.

+15% Geschwindigkeit und 15% schwerer zu treffen. Dauer: 45 Sekunden.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/brace_emplacements.png}
Passiv

Artillerieduell-Widerstand

Diese Einheit ist auf ein Artillerieduell vorbereitet und erleidet 50% weniger Schaden durch mittlere und schwere Artillerie- sowie Raketenartillerieeinheiten.

Werte

Kosten
time_seconds

40

manpower

400

fuel

40

popcap

12

Verstärkung
cost

400

time

40

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Unterhalt pro Minute
manpower

12

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1500

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +15% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4500

  • +20% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
  • +20% Fähigkeitenreichweite
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 9000

  • +33% Schadensreduktion
  • +30% Feuerrate
  • +50% Geschwindigkeit der Waffendrehung

Ausrüstung

105mm_howitzer_normal_us1
105mm howitzer normal us

artillery medium - explosive weapon

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Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

36 - 110m

Nah

36m

Mid

73m

Fern

110m

Core Stats

Streuung

5.5×9

11.2×18.3

16.9×24

Scatter Offset

+1.3m

+2.7m

+3.6m

Schüsse pro Minute (RPM)

4.03

4.03

4.03

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

1.48s

3.62s

4.21s

Refire Time

14.875s

14.875s

14.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

24

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

26°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.65s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Artillery Emplacement

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Großer Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 300

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

105mm_howitzer_us1
105mm howitzer us

artillery medium - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

400m

Nah

0m

Mid

200m

Fern

400m

Core Stats

Streuung

0

22.7×24

45.4×24

Schüsse pro Minute (RPM)

10.91

10.91

10.91

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

5.78s

8.79s

Refire Time

5.5s

5.5s

5.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

24

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

2.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

26°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.65s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Artillery Emplacement

×0.5

105mm_howitzer_charged_us1
105mm howitzer charged us

artillery medium - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

400m

Nah

0m

Mid

200m

Fern

400m

Core Stats

Streuung

0

22.7×24

45.4×24

Schüsse pro Minute (RPM)

10.91

10.91

10.91

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

5.78s

8.79s

Refire Time

5.5s

5.5s

5.5s

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Deflection Damage

24

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Pre-Fire Time

2.375s

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Traverse Speed

25

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Arc

26°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.65s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Artillery Emplacement

×0.5