Image for /icons/races/american/vehicles/m_29_weassel.png}
Image for /icons/races/american/symbols/weasel.png}

Aufklärungsfahrzeug M29 Weasel

Unbewaffnetes Transportfahrzeug, das schwere Waffen ziehen kann. • Kann Gebiet einnehmen. • Kann getarnte Einheiten im Umfeld erkennen. • Repariert sich selbst, wenn nicht im Kampf. • Kann unbemannte schwere Maschinengewehre und Mörser einsetzen. • Erhält Erfahrung für das Erobern und Zurückerobern von Territorium.

american faction icon

Werte

m29_weasal_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

0

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

8

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

5.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

65

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

10.6

Fahrzeugpanzerung

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

5

Frontal Armor

side

4.5

Frontal Armor

rear

2.5

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/30cal_pintle.png}
Waffenverbesserung

Auf Lafette montiertes Maschinengewehr Kaliber .30

Verbessert den M29 mit einem stationären Maschinengewehr Kaliber .30.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.

Costs
munition

30

Fähigkeiten

Image for /icons/races/american/team_weapons/hmg_30cal_weapon_us.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Schweres MG entsenden

Entsendet ein unbemanntes schweres Maschinengewehr Kaliber .30.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/american/team_weapons/mortar_81mm_weapon_us.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Mörser M1 entsenden

Entsendet einen unbemannten 81-mm-Mörser.

Costs
munition

75

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Passiv

Signalschicht freischalten

Von der M29 eroberte Ressourcenpunkte generieren mehr Ressourcen.

Erhöht durch Treibstoff- und Munitionspunkte generierte Ressourcen.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passiv

Medizinische Station freischalten

Heilt Infanterie im Umfeld und Truppwaffen, wenn stationär und nicht im Kampf.

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Passiv

Medizinische Station

Heilt Infanterie im Umfeld und Truppwaffen, wenn stationär und nicht im Kampf.

Image for /icons/legacy/abilities/ability_german_resource_boost_enable.png}
Passiv

Signalschicht

Von der M29 eroberte Ressourcenpunkte generieren mehr Ressourcen.

Erhöht durch Treibstoff- und Munitionspunkte generierte Ressourcen.

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Unterstützung/Schwere Waffe auswählen

Schwere Waffe ziehen

Befiehlt der Einheit, die gewählte schwere Waffe zu ziehen. Besatzungen mit nicht aufgegebenen schweren Waffen besteigen das Fahrzeug.

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Schwere Waffe abwerfen

Befiehlt der Einheit, ihre schwere gezogene Waffe an der Zielposition fallen zu lassen.

Gedrückt halten und über die Zielposition ziehen, um die Waffenausrichtung beim Aussteigen festzulegen.

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiv

Passive Selbstreparatur

Die Besatzung repariert ihr eigenes Fahrzeug, wenn es nicht im Kampf ist. Veteranenstufe 3: Immer aktiv, auch wenn in Bewegung / im Kampf.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiv

Motor-Notreparatur

Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
Passiv

Unterstützungsveteranenstufe

Erhält Veteranenerfahrung von Verbündeten im Umfeld, wenn diese Veteranenerfahrung sammeln. Die Erfahrung wird unter allen Einheiten mit der Fähigkeit nahe des Verbündeten aufgeteilt.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passiv

Fahrzeugeroberung

Die Einheit kann Territorien erobern und zurückerobern.

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_off.png}
Fähigkeit umschalten

Handbremse deaktiviert

Setzt das Fahrzeug fest und verhindert bis zur Deaktivierung, dass die Einheit Bewegungsbefehle erhält. Kann unerwünschte Bewegungsbefehle beim Bewegen von Einheitengruppen verhindern.

Werte

Kosten
time_seconds

30

manpower

220

popcap

4

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
200

200

Unterhalt pro Minute
manpower

4

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +7 Sichtweite
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +50% Eroberungsgeschwindigkeit
  • +25% Rotationsrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +80 Gesundheit
  • +10 Sicht- und Erkennungsreichweite
  • Selbstreparatur jetzt stetig aktiv

Ausrüstung

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.