Image for /icons/races/american/team_weapons/mortar_81mm_us.png}
Image for /icons/races/common/symbols/mortar.png}

M1-Mörsertrupp

Effektiv gegen stationäre Infanterie, Truppwaffen und Strukturen. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Fernangriff und Sperrfeuer. • Kann Rauchgranaten abfeuern, um die Sicht zu blockieren.

american faction icon

Werte

mortar_81mm_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

90

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Medizinische Ergänzungsmittel

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Luftdetonationssperrfeuer freischalten

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Großer Explosionsradius. Sehr effektiv gegen Infanterie.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Zündverzögerung für hochexplosives Sperrfeuer freischalten

Feuert Geschosse, die kurz nach dem Einschlag explodieren. Moderater Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Kleiner Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 90

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Nebelbarriere

Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 90

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/races/british/abilities/airburst_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Luftdetonationssperrfeuer

Feuert indirektes Luftdetonations-Sperrfeuer auf das Ziel, das in einem großen Bereich Schaden zufügt.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Costs
munition

20

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 95

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

5

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/delayed_fuze_81mm_mortar_us.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Zündverzögerung für hochexplosives Sperrfeuer

Feuert Geschosse, die kurz nach dem Einschlag explodieren. Moderater Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau. Fügt Geschützstellungen erhöhten Schaden zu.

Costs
munition

20

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 95

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

5

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}
Passiv

Belagerungsspezialisten

Die Einheit erhält +15% an Reichweite für Waffen und Fähigkeiten, wenn sie seit über 10 Sekunden stationär ist. Erhöht die Erfahrungsgewinnrate um +25%.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}

Belagerungsspezialisten

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Werte

Kosten
time_seconds

25

manpower

260

popcap

7

Verstärkung
cost

28.4

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Unterhalt pro Minute
manpower

7

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 750

  • Veteranenfähigkeit
  • +10% Feuerrate
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2250

  • +10% Schaden
  • +35% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4500

  • +20% Schadensreduktion
  • +50% Feuerrate

Ausrüstung

81mm_mortar_us1
81mm mortar us

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 90m

Nah

20m

Mid

40m

Fern

90m

Core Stats

Streuung

2.4×1.6

4.9×3.2

11×7.2

Schüsse pro Minute (RPM)

6.86

6.86

6.86

Durchschlagskraft

20

20

20

Timing

Refire Time

8.75s

8.75s

8.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

20

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Time of Flight

3.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.5

Emplacement

×2

×0.5

Ambient Building

×0.6

Vehicle

×0.5

Barbed Wire

×2.5

carbine_crew_us2
carbine crew us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

15m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

40%

25%

20%

Schüsse pro Minute (RPM)

51.35

26.16

18.22

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Timing

Refire Time

1s

2.188s

3.25s

Reload Cycle

3.526s

3.776s

3.901s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

15 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Kleiner Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 90

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

81mm_mortar_barrage_us1
81mm mortar barrage us

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 100m

Nah

20m

Mid

40m

Fern

100m

Core Stats

Streuung

1.7×1.6

3.5×3.2

8.7×8

Schüsse pro Minute (RPM)

15.48

15.48

15.48

Durchschlagskraft

20

20

20

Timing

Refire Time

3.875s

3.875s

3.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

20

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Time of Flight

3.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.5

Emplacement

×2

×0.5

Ambient Building

×0.6

Vehicle

×0.5

Barbed Wire

×2.5

Image for /icons/races/british/abilities/airburst_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Luftdetonationssperrfeuer

Feuert indirektes Luftdetonations-Sperrfeuer auf das Ziel, das in einem großen Bereich Schaden zufügt.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Costs
munition

20

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 95

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

5

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

81mm_mortar_timed_fuze_us1
81mm mortar timed fuze us

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 95m

Nah

20m

Mid

40m

Fern

95m

Core Stats

Streuung

4.2×4

8.4×8

19.9×19

Schüsse pro Minute (RPM)

17.78

17.78

17.78

Durchschlagskraft

10

10

10

Timing

Refire Time

3.375s

3.375s

3.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Time of Flight

3.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×5

×0.75

Emplacement

×5

×0.75

Ambient Building

×0.6

Vehicle

×0.5

Barbed Wire

×2.5

Image for /icons/common/abilities/delayed_fuze_81mm_mortar_us.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Zündverzögerung für hochexplosives Sperrfeuer

Feuert Geschosse, die kurz nach dem Einschlag explodieren. Moderater Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau. Fügt Geschützstellungen erhöhten Schaden zu.

Costs
munition

20

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 95

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

5

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

81mm_mortar_delayed_fuze_us1
81mm mortar delayed fuze us

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 95m

Nah

25m

Mid

40m

Fern

95m

Core Stats

Streuung

2.6×2

4.2×3.2

9.9×7.6

Schüsse pro Minute (RPM)

11.43

11.43

11.43

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Timing

Refire Time

5.25s

5.25s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

32

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Time of Flight

3.125s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×5

×0.75

Emplacement

×5

×0.75

Ambient Building

×0.6

Barbed Wire

×2.5