team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
90
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30
35
Medizinische Ergänzungsmittel
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Großer Explosionsradius. Sehr effektiv gegen Infanterie.
Vet 1
Feuert Geschosse, die kurz nach dem Einschlag explodieren. Moderater Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.
Vet 1
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Kleiner Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
25 - 90
6
20s
Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25 - 90
20s
Feuert indirektes Luftdetonations-Sperrfeuer auf das Ziel, das in einem großen Bereich Schaden zufügt.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
20
25 - 95
5
20s
Vet 1
Feuert Geschosse, die kurz nach dem Einschlag explodieren. Moderater Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau. Fügt Geschützstellungen erhöhten Schaden zu.
20
25 - 95
5
20s
Veterancy 1 B
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Die Einheit erhält +15% an Reichweite für Waffen und Fähigkeiten, wenn sie seit über 10 Sekunden stationär ist. Erhöht die Erfahrungsgewinnrate um +25%.
10s
60s
Belagerungsspezialisten
siegebreakers ger
25
260
7
28.4
5
320
180
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
1mortar - explosive weapon
Schaden
100
Range
25 - 90m
Nah
20m
Mid
40m
Fern
90m
Core Stats
Streuung
2.4×1.6
4.9×3.2
11×7.2
Schüsse pro Minute (RPM)
6.86
6.86
6.86
Durchschlagskraft
20
20
20
Timing
Refire Time
8.75s
8.75s
8.75s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
2rifle - small arms
Schaden
10
Range
35m
Nah
7m
Mid
15m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
40%
25%
20%
Schüsse pro Minute (RPM)
51.35
26.16
18.22
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1s
2.188s
3.25s
Reload Cycle
3.526s
3.776s
3.901s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Kleiner Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
25 - 90
6
20s
1mortar - explosive weapon
Schaden
100
Range
25 - 100m
Nah
20m
Mid
40m
Fern
100m
Core Stats
Streuung
1.7×1.6
3.5×3.2
8.7×8
Schüsse pro Minute (RPM)
15.48
15.48
15.48
Durchschlagskraft
20
20
20
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Feuert indirektes Luftdetonations-Sperrfeuer auf das Ziel, das in einem großen Bereich Schaden zufügt.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
20
25 - 95
5
20s
Vet 1
1mortar - explosive weapon
Schaden
100
Range
25 - 95m
Nah
20m
Mid
40m
Fern
95m
Core Stats
Streuung
4.2×4
8.4×8
19.9×19
Schüsse pro Minute (RPM)
17.78
17.78
17.78
Durchschlagskraft
10
10
10
Timing
Refire Time
3.375s
3.375s
3.375s
Deflection Damage
0
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Feuert Geschosse, die kurz nach dem Einschlag explodieren. Moderater Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau. Fügt Geschützstellungen erhöhten Schaden zu.
20
25 - 95
5
20s
Veterancy 1 B
1mortar - explosive weapon
Schaden
160
Range
25 - 95m
Nah
25m
Mid
40m
Fern
95m
Core Stats
Streuung
2.6×2
4.2×3.2
9.9×7.6
Schüsse pro Minute (RPM)
11.43
11.43
11.43
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Timing
Refire Time
5.25s
5.25s
5.25s
Deflection Damage
32
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Fuse
3s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Barbed Wire
—
—
×2.5
—