emplacements
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
100
Geschwindigkeit
0
Panzerung
3
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
26
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Kleiner Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Großer Explosionsradius. Sehr effektiv gegen Infanterie.
Feuert Geschosse, die kurz nach dem Einschlag explodieren. Moderater Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.
Feuert indirektes Luftdetonations-Sperrfeuer auf das Ziel, das in einem großen Bereich Schaden zufügt.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
20
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Kleiner Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
20
20
150
2
150
20
480
2
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1mortar - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
20
50
100
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
6.86
6.86
6.86
Durchschlagskraft
20
20
20
Streuung
9.5
59.3
222.5
Schaden
100
Deflection Damage
20
Range
25 - 100
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0
0.5
4.5
4.5
Schaden
30
25
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Kleiner Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
1mortar - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
20
40
135
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
15.48
15.48
15.48
Durchschlagskraft
20
20
20
Streuung
2.8
11.2
117.8
Schaden
100
Deflection Damage
20
Range
25 - 135
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0
0.5
4.5
4.5
Schaden
30
25
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
1mortar - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
15
47.5
110
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
17.78
17.78
17.78
Durchschlagskraft
0
0
0
Streuung
9.4
94.5
245.7
Schaden
0
Range
15 - 110
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
0.75
Feuert indirektes Luftdetonations-Sperrfeuer auf das Ziel, das in einem großen Bereich Schaden zufügt.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
20
1mortar - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
20
40
110
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
17.78
17.78
17.78
Durchschlagskraft
10
10
10
Streuung
8.4
33.5
245.7
Schaden
100
Deflection Damage
0
Range
25 - 110
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.25
0.5
4.5
8.5
Schaden
30
45
25
25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Kleiner Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
20
1mortar - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
25
40
110
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
11.43
11.43
11.43
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Streuung
5.2
13.4
101.4
Schaden
160
Deflection Damage
32
Range
25 - 110
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0
0.5
5
5
Schaden
160
40
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
1
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
×5
×0.75
Emplacement
—
—
×5
×0.75
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Barbed Wire
—
—
×2.5
—