Image for /icons/races/american/infantry/paratrooper_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/paratrooper_us.png}

Fallschirmjägertrupp

Auf mittlere Distanz effektiv gegen Infanterie. • Hohe Trupp-Gesundheit, große Truppengröße (6). • Kann außerhalb des Kampfes per Luftabwurf als Verstärkung eingesetzt werden. • Kann Granaten und Anti-Struktur-Sprengladungen werfen.

american faction icon

Werte

paratrooper_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/m9_bazooka.png}
Waffenverbesserung

M9-Bazooka-Paket

Verbessert den Trupp mit 3 M9 Bazooka, die effektiv gegen Fahrzeuge sind.

Fügt Panzerabwehr hinzu.

Costs
time

25

munition

100

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m1919a6.png}
Waffenverbesserung

Leichtes-M1919A6-Maschinengewehr-Paket

Verbessert den Trupp mit zwei leichten Maschinengewehren M1919A6.

Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz. Kann in Bewegung nicht feuern.

Costs
time

30

munition

90

Fähigkeiten

Image for /icons/races/american/abilities/mk2_grenade.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Geschärfte Splittergranate Mk-2

Wirft eine Granate mit kurzer Lunte, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Einheiten in Deckung oder Strukturen.

Detoniert schneller als andere Granaten.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/american/abilities/mk2_grenade.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Geschärfte Splittergranate Mk-2

Wirft eine Granate mit kurzer Lunte, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Einheiten in Deckung oder Strukturen.

Detoniert schneller als andere Granaten.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sprengladung

Wirft eine Sprengladung, die nach moderater Verzögerung in einem weiten Radius explodiert. Effektiv gegen stationäre Ziele und Strukturen.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Passiv

Einnehmen und halten

Fallschirmjäger können Territorium schneller erobern und erhalten Kampfboni, wenn sie sich in der Nähe von Territoriumspunkten oder Siegmarken befinden.

+33% Eroberungsgeschwindigkeit. Erhält +15% Schadensreduktion, wenn im Umkreis von 10 von Territoriumspunkten oder Siegmarken.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passiv

Verpackte Sprengladungen

Erhöht den Explosionsradius und den Schaden von Granaten und Sprengladungen, die von der Einheit geworfen werden.

+25% Explosionsschaden und -radius.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/sieze_and_hold.png}
Passiv

Einnehmen und halten

Fallschirmjäger können Territorium schneller erobern und erhalten Kampfboni, wenn sie sich in der Nähe von Territoriumspunkten oder Siegmarken befinden.

+33% Eroberungsgeschwindigkeit. Erhält +15% Schadensreduktion, wenn im Umkreis von 10 von Territoriumspunkten oder Siegmarken.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Schaltet einen Offizier der Veteranenstufe 1 frei

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Passiv

Verpackte Sprengladungen

Erhöht den Explosionsradius und den Schaden von Granaten und Sprengladungen, die von der Einheit geworfen werden.

+25% Explosionsschaden und -radius.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/common/abilities/paradrop_reinforcement.png}
Passiv

Luftabwurf-Ersatz

Diese Einheit kann sich im Feld durch Abwürfe verstärken, wenn sie sich außerhalb des Kampfes befindet.

Werte

Kosten
time_seconds

33

manpower

380

popcap

9

Verstärkung
cost

33

time

5.5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
110
110
110
110
110
110

660

Unterhalt pro Minute
manpower

13.5

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +15% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +20% Schadensreduktion
  • +20% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20 Gesundheit
  • +30% Waffengenauigkeit
  • +20% Feuerrate

Ausrüstung

carbine_paratrooper_us6
carbine paratrooper us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

22.5m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

82.5%

55%

47.5%

Schüsse pro Minute (RPM)

33.33

26.37

23.3

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Timing

Refire Time

1.625s

2.125s

2.438s

Reload Cycle

4.25s

4.375s

4.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

15 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

Moving Genauigkeit

×0.75

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/upgrades/m9_bazooka.png}
Waffenverbesserung

M9-Bazooka-Paket

Verbessert den Trupp mit 3 M9 Bazooka, die effektiv gegen Fahrzeuge sind.

Fügt Panzerabwehr hinzu.

Costs
time

25

munition

100

Image for /icons/common/weapons/weapon_m9_bazooka.png}2
bazooka paratroopers us

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

10m

Mid

22.5m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

6.7%

5%

3.63%

Schüsse pro Minute (RPM)

12.65

12.31

11.76

Durchschlagskraft

200

125

110

Special Mechanics

Streuung

2×10

3.9×10

5.7×10

Scatter Offset

+3.8m

+3.8m

+3.8m

Timing

Refire Time

4.743s

4.875s

5.1s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1–1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.01

×0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_m9_bazooka.png}1
bazooka paratroopers us

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

10m

Mid

22.5m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

6.7%

5%

3.63%

Schüsse pro Minute (RPM)

12.65

12.31

11.76

Durchschlagskraft

200

125

110

Special Mechanics

Streuung

2×10

3.9×10

5.7×10

Scatter Offset

+3.8m

+3.8m

+3.8m

Timing

Refire Time

4.743s

4.875s

5.1s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1–1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.01

×0.5

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m1919a6.png}
Waffenverbesserung

Leichtes-M1919A6-Maschinengewehr-Paket

Verbessert den Trupp mit zwei leichten Maschinengewehren M1919A6.

Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz. Kann in Bewegung nicht feuern.

Costs
time

30

munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_m1919a6.png}2
m1919a6 paratrooper us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

22.5m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

49%

38%

34%

Schüsse pro Minute (RPM)

121.6

149.55

160.4

Durchschlagskraft

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

0.924s

1.278s

1.409s

Time Between Bursts

2.458s

3.108s

3.75s

Reload Cycle

4.833s

4.958s

5.063s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/mk2_grenade.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Geschärfte Splittergranate Mk-2

Wirft eine Granate mit kurzer Lunte, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Einheiten in Deckung oder Strukturen.

Detoniert schneller als andere Granaten.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

grenade_ranger_us1
grenade ranger us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Nah

0m

Mid

10m

Fern

20m

Core Stats

Streuung

0

0

0

Durchschlagskraft

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.36s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

0.9s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

grenade_paratrooper_upgraded_us1
grenade paratrooper upgraded us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

150

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Nah

0m

Mid

10m

Fern

20m

Core Stats

Streuung

0

0

0

Durchschlagskraft

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.36s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

0.9s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/american/abilities/mk2_grenade.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Geschärfte Splittergranate Mk-2

Wirft eine Granate mit kurzer Lunte, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Einheiten in Deckung oder Strukturen.

Detoniert schneller als andere Granaten.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

grenade_ranger_us1
grenade ranger us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Nah

0m

Mid

10m

Fern

20m

Core Stats

Streuung

0

0

0

Durchschlagskraft

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.36s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

0.9s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

grenade_paratrooper_upgraded_us1
grenade paratrooper upgraded us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

150

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Nah

0m

Mid

10m

Fern

20m

Core Stats

Streuung

0

0

0

Durchschlagskraft

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.36s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

0.9s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sprengladung

Wirft eine Sprengladung, die nach moderater Verzögerung in einem weiten Radius explodiert. Effektiv gegen stationäre Ziele und Strukturen.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

satchel_charge_paratrooper_us1
satchel charge paratrooper us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

600

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10m

Nah

0m

Mid

5m

Fern

10m

Core Stats

Streuung

0

0

0

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

0.89s

1.36s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

1s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bridge

×1.33

satchel_charge_paratrooper_upgraded_us1
satchel charge paratrooper upgraded us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

750

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10m

Nah

0m

Mid

5m

Fern

10m

Core Stats

Streuung

0

0

0

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

0.89s

1.36s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

1s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bridge

×1.33