Image for /icons/races/american/infantry/paratrooper_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/paratrooper_us.png}

Fallschirmjägertrupp

Auf mittlere Distanz effektiv gegen Infanterie. • Hohe Trupp-Gesundheit, große Truppengröße (6). • Kann außerhalb des Kampfes per Luftabwurf als Verstärkung eingesetzt werden. • Kann Granaten und Anti-Struktur-Sprengladungen werfen.

american faction icon

Werte

paratrooper_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/m9_bazooka.png}
Waffenverbesserung

M9-Bazooka-Paket

Verbessert den Trupp mit 3 M9 Bazooka, die effektiv gegen Fahrzeuge sind.

Fügt Panzerabwehr hinzu.

Costs
munition

100

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m1919a6.png}
Waffenverbesserung

Leichtes-M1919A6-Maschinengewehr-Paket

Verbessert den Trupp mit zwei leichten Maschinengewehren M1919A6.

Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz. Kann in Bewegung nicht feuern.

Costs
munition

90

Fähigkeiten

Image for /icons/races/american/abilities/mk2_grenade.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Geschärfte Splittergranate Mk-2

Wirft eine Granate mit kurzer Lunte, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Einheiten in Deckung oder Strukturen.

Detoniert schneller als andere Granaten.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sprengladung

Wirft eine Sprengladung, die nach moderater Verzögerung in einem weiten Radius explodiert. Effektiv gegen stationäre Ziele und Strukturen.

Costs
munition

45

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Passiv

Einnehmen und halten

Fallschirmjäger können Territorium schneller erobern und erhalten Kampfboni, wenn sie sich in der Nähe von Territoriumspunkten oder Siegmarken befinden.

+33% Eroberungsgeschwindigkeit. Erhält +15% Schadensreduktion, wenn im Umkreis von 10 von Territoriumspunkten oder Siegmarken.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passiv

Verpackte Sprengladungen

Erhöht den Explosionsradius und den Schaden von Granaten und Sprengladungen, die von der Einheit geworfen werden.

+25% Explosionsschaden und -radius.

Image for /icons/races/american/abilities/sieze_and_hold.png}
Passiv

Einnehmen und halten

Fallschirmjäger können Territorium schneller erobern und erhalten Kampfboni, wenn sie sich in der Nähe von Territoriumspunkten oder Siegmarken befinden.

+33% Eroberungsgeschwindigkeit. Erhält +15% Schadensreduktion, wenn im Umkreis von 10 von Territoriumspunkten oder Siegmarken.

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Passiv

Verpackte Sprengladungen

Erhöht den Explosionsradius und den Schaden von Granaten und Sprengladungen, die von der Einheit geworfen werden.

+25% Explosionsschaden und -radius.

Image for /icons/races/common/abilities/paradrop_reinforcement.png}
Passiv

Luftabwurf-Ersatz

Diese Einheit kann sich im Feld durch Abwürfe verstärken, wenn sie sich außerhalb des Kampfes befindet.

Werte

Kosten
time_seconds

33

manpower

380

popcap

9

Verstärkung
cost

33

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
110
110
110
110
110
110

660

Unterhalt pro Minute
manpower

14

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +15% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +20% Schadensreduktion
  • +20% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20 Gesundheit
  • +30% Waffengenauigkeit
  • +20% Feuerrate

Ausrüstung

carbine_paratrooper_us6
carbine paratrooper us

rifle - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

22.5

35

Genauigkeit

0.825

0.55

0.475

Schüsse pro Minute (RPM)

33.33

26.37

23.3

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Streuung

16.8

135.5

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/upgrades/m9_bazooka.png}
Waffenverbesserung

M9-Bazooka-Paket

Verbessert den Trupp mit 3 M9 Bazooka, die effektiv gegen Fahrzeuge sind.

Fügt Panzerabwehr hinzu.

Costs
munition

100

Image for /icons/common/weapons/weapon_m9_bazooka.png}2
bazooka paratroopers us

bazooka - ballistic weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

22.5

35

Genauigkeit

0.067

0.05

0.0363

Schüsse pro Minute (RPM)

12.65

12.31

11.76

Durchschlagskraft

200

125

110

Streuung

20.4

38.9

57.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.5

0.5

0.5

0.125

Schaden

30

30

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.01

×0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_m9_bazooka.png}1
bazooka paratroopers us

bazooka - ballistic weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

22.5

35

Genauigkeit

0.067

0.05

0.0363

Schüsse pro Minute (RPM)

12.65

12.31

11.76

Durchschlagskraft

200

125

110

Streuung

20.4

38.9

57.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.5

0.5

0.5

0.125

Schaden

30

30

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.01

×0.5

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m1919a6.png}
Waffenverbesserung

Leichtes-M1919A6-Maschinengewehr-Paket

Verbessert den Trupp mit zwei leichten Maschinengewehren M1919A6.

Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz. Kann in Bewegung nicht feuern.

Costs
munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_m1919a6.png}2
m1919a6 paratrooper us

lmg - small arms

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

22.5

35

Genauigkeit

0.49

0.38

0.34

Schüsse pro Minute (RPM)

121.6

149.55

160.4

Durchschlagskraft

2.5

2

1.75

Streuung

9

35.9

53.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.6

0.6

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/mk2_grenade.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Geschärfte Splittergranate Mk-2

Wirft eine Granate mit kurzer Lunte, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Einheiten in Deckung oder Strukturen.

Detoniert schneller als andere Granaten.

Costs
munition

25

Cast range: 20
Fires once
grenade_ranger_us1
grenade ranger us

grenade - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

10

20

Genauigkeit

11

11

11

Schüsse pro Minute (RPM)

11.43

11.43

11.43

Durchschlagskraft

25

25

25

Streuung

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.35

1.5

3

4.5

Schaden

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

grenade_paratrooper_upgraded_us1
grenade paratrooper upgraded us

grenade - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

10

20

Genauigkeit

11

11

11

Schüsse pro Minute (RPM)

11.43

11.43

11.43

Durchschlagskraft

25

25

25

Streuung

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

150

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.35

1.5

3

5.625

Schaden

150

127.5

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sprengladung

Wirft eine Sprengladung, die nach moderater Verzögerung in einem weiten Radius explodiert. Effektiv gegen stationäre Ziele und Strukturen.

Costs
munition

45

Cast range: 10
Fires once
satchel_charge_paratrooper_us1
satchel charge paratrooper us

grenade - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

5

10

Genauigkeit

0

0

0

Schüsse pro Minute (RPM)

24

24

24

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Streuung

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

600

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

1.25

2.5

3.75

5

Schaden

600

450

150

150

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bridge

×1.3334

satchel_charge_paratrooper_upgraded_us1
satchel charge paratrooper upgraded us

grenade - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

5

10

Genauigkeit

0

0

0

Schüsse pro Minute (RPM)

24

24

24

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Streuung

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

750

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

1.25

2.5

3.75

6.25

Schaden

750

562.5

187.5

187.5

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bridge

×1.3334