infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.33
Verlustmultiplikator
1.25
Zielgröße
1
Verbessert den Trupp mit 3 M9 Bazooka, die effektiv gegen Fahrzeuge sind.
Fügt Panzerabwehr hinzu.
100
Verbessert den Trupp mit zwei leichten Maschinengewehren M1919A6.
Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz. Kann in Bewegung nicht feuern.
90
Wirft eine Granate mit kurzer Lunte, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Einheiten in Deckung oder Strukturen.
Detoniert schneller als andere Granaten.
25
Wirft eine Sprengladung, die nach moderater Verzögerung in einem weiten Radius explodiert. Effektiv gegen stationäre Ziele und Strukturen.
45
Fallschirmjäger können Territorium schneller erobern und erhalten Kampfboni, wenn sie sich in der Nähe von Territoriumspunkten oder Siegmarken befinden.
+33% Eroberungsgeschwindigkeit. Erhält +15% Schadensreduktion, wenn im Umkreis von 10 von Territoriumspunkten oder Siegmarken.
Erhöht den Explosionsradius und den Schaden von Granaten und Sprengladungen, die von der Einheit geworfen werden.
+25% Explosionsschaden und -radius.
Fallschirmjäger können Territorium schneller erobern und erhalten Kampfboni, wenn sie sich in der Nähe von Territoriumspunkten oder Siegmarken befinden.
+33% Eroberungsgeschwindigkeit. Erhält +15% Schadensreduktion, wenn im Umkreis von 10 von Territoriumspunkten oder Siegmarken.
Erhöht den Explosionsradius und den Schaden von Granaten und Sprengladungen, die von der Einheit geworfen werden.
+25% Explosionsschaden und -radius.
Diese Einheit kann sich im Feld durch Abwürfe verstärken, wenn sie sich außerhalb des Kampfes befindet.
33
380
9
33
5
660
14
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
6rifle - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
22.5
35
Genauigkeit
0.825
0.55
0.475
Schüsse pro Minute (RPM)
33.33
26.37
23.3
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Streuung
16.8
135.5
184.6
Schaden
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Verbessert den Trupp mit 3 M9 Bazooka, die effektiv gegen Fahrzeuge sind.
Fügt Panzerabwehr hinzu.
100
bazooka - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
22.5
35
Genauigkeit
0.067
0.05
0.0363
Schüsse pro Minute (RPM)
12.65
12.31
11.76
Durchschlagskraft
200
125
110
Streuung
20.4
38.9
57.5
Schaden
60
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.5
0.5
0.5
0.125
Schaden
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
bazooka - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
22.5
35
Genauigkeit
0.067
0.05
0.0363
Schüsse pro Minute (RPM)
12.65
12.31
11.76
Durchschlagskraft
200
125
110
Streuung
20.4
38.9
57.5
Schaden
60
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.5
0.5
0.5
0.125
Schaden
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
Verbessert den Trupp mit zwei leichten Maschinengewehren M1919A6.
Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz. Kann in Bewegung nicht feuern.
90
lmg - small arms
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
22.5
35
Genauigkeit
0.49
0.38
0.34
Schüsse pro Minute (RPM)
121.6
149.55
160.4
Durchschlagskraft
2.5
2
1.75
Streuung
9
35.9
53.3
Schaden
6
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.6
0.6
Wirft eine Granate mit kurzer Lunte, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Einheiten in Deckung oder Strukturen.
Detoniert schneller als andere Granaten.
25
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
10
20
Genauigkeit
11
11
11
Schüsse pro Minute (RPM)
11.43
11.43
11.43
Durchschlagskraft
25
25
25
Streuung
0
0
0
Schaden
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.35
1.5
3
4.5
Schaden
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
10
20
Genauigkeit
11
11
11
Schüsse pro Minute (RPM)
11.43
11.43
11.43
Durchschlagskraft
25
25
25
Streuung
0
0
0
Schaden
150
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.35
1.5
3
5.625
Schaden
150
127.5
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Wirft eine Sprengladung, die nach moderater Verzögerung in einem weiten Radius explodiert. Effektiv gegen stationäre Ziele und Strukturen.
45
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
5
10
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
24
24
24
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Streuung
0
0
0
Schaden
600
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1.25
2.5
3.75
5
Schaden
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bridge
—
—
—
×1.3334
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
5
10
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
24
24
24
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Streuung
0
0
0
Schaden
750
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1.25
2.5
3.75
6.25
Schaden
750
562.5
187.5
187.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bridge
—
—
—
×1.3334