Image for /icons/races/american/buildings/tunnel_hideout_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/tunnel.png}

Tunnelversteck

american faction icon

Werte

partisan_tunnel_us

emplacements

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

1.5

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

-1

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

0

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

0

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

2.5

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

26

Fähigkeiten

Image for /icons/races/american/abilities/medical_caches.png}
Passiv

Medizinische Vorräte

Infanterie in der Nähe heilt sich automatisch, wenn nicht im Kampf.

Stellt +4.8 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Image for /icons/races/american/abilities/oss_coordination_disabled.png}
Unterstützung/Umschalten

OSS-Rückzug deaktiviert

Solange dies aktiv ist, wird die Infanterie diese Position als Rückzugspunkt nutzen, der sie sofort zum Tunnelnetzwerk transportiert, wenn sie sich in Reichweite befindet. Infanterie bevorzugt den nächstgelegenen Rückzugspunkt.

Image for /icons/common/orders/retreat.png}
Select to Activate

Rückzug

Einheiten im Rückzug nehmen weniger Schaden, sind schwerer zu treffen und bewegen sich schneller.

Die Einheit wird sich zum nächsten Hauptquartier oder vorgelagerten Rückzugspunkt zurückziehen. Einheiten im Rückzug wählen die schnellstmögliche Route und werden nicht angreifen.

Image for /icons/races/american/abilities/smuggling_routes.png}
Passiv

Schmuggelrouten

Tunnelverstecke, die in neutralem oder feindlichem Gebiet eingesetzt werden, gewähren 50% der generierten Ressourcen. Wirkt nur bei Gebieten mit Treibstoff oder Munition. Verringert nicht das Einkommen des Feinds.

Werte

Kosten
time_seconds

25

manpower

50

Verstärkung
cost

50

time

25

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80

80

Unterhalt pro Minute
Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 0

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 0

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 0

Ausrüstung

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.