infantry
Sichtweite
45
Detection
35
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.5
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1
Verbessert den Trupp mit Rauchgranaten und Aufklärungsleuchtgranaten.
Schaltet Aufklärungsleuchtgranaten und Rauchgewehrgranaten frei.
25
25
Feuert eine Leuchtgranate über dem Zielgebiet ab, die für kurze Zeit Sicht bietet und getarnte Einheiten aufdeckt.
Bietet 15 Sekunden lang Sicht in einem Radius von 40.
15 - 45
1
180s
Feuert eine Rauchgranate auf die Zielposition, die die Sicht behindert.
Rauch blockiert die Sicht für bis zu 20 Sekunden.
15 - 35
1
180s
Die Einheit wird getarnt, ist aber nicht in der Lage, ihre Waffen abzufeuern oder Gebiet zu erobern und bewegt sich langsamer. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, wenn sie ihr nicht zu nah kommen.
Erfordert für die Tarnung keine Deckung.
Vet 1
Ermöglicht es dem Trupp, sich außerhalb von Gefechten selbst zu heilen.
Vet 1
Ermöglicht es dem Trupp, sich außerhalb von Gefechten selbst zu heilen.
Stellt +1.6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Veterancy 1 B
Die Einheit wird getarnt, ist aber nicht in der Lage, ihre Waffen abzufeuern oder Gebiet zu erobern und bewegt sich langsamer. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, wenn sie ihr nicht zu nah kommen.
Erfordert für die Tarnung keine Deckung.
10s
Vet 1
Schaltet einen Offizier der Veteranenstufe 1 frei
Koordiniert ein Sperrfeuer zwischen Artilleriebatterien von außerhalb der Karte, die sich auf das Zielgebiet konzentrieren.
Offensiv/Zielposition auswählen
55
15 - 40
120s
Vorgeschobene Beobachter
Feuert eine Granate mit großer Reichweite ab, die Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden zufügt. Effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Verfügt über eine höhere minimale Reichweite als andere Granaten.
35
15 - 30
1
30s
Hilfsmittelpaket
30
200
5
28
6
360
7.5
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1rifle - small arms
Schaden
12
Range
35m
Nah
7m
Mid
25m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
81.3%
77.5%
71.3%
Schüsse pro Minute (RPM)
20.63
17.05
16.6
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.771s
3.449s
3.56s
Reload Cycle
3.875s
4s
4s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
8 shots
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.75
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
3rifle - small arms
Schaden
12
Range
35m
Nah
7m
Mid
25m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
81.3%
77.5%
71.3%
Schüsse pro Minute (RPM)
20.63
17.05
16.6
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.771s
3.449s
3.56s
Reload Cycle
3.875s
4s
4s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
8 shots
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.75
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert eine Granate mit großer Reichweite ab, die Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden zufügt. Effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Verfügt über eine höhere minimale Reichweite als andere Granaten.
35
15 - 30
1
30s
Hilfsmittelpaket
1rifle grenade - explosive weapon
Schaden
120
Range
30m
Nah
0m
Mid
15m
Fern
30m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Durchschlagskraft
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.47s
1.99s
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
89°
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2