vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
5.3
Beschleunigung
4
Verlangsamung
4.8
Rotation
35
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
26
medium tank
frontal
300
side
180
rear
90
Chaffees, Hellcats und Shermans sind effektiver, wenn sie sich in gegenseitiger Nähe befinden.
Panzer im Umfeld erhöhen gegenseitig die Genauigkeit und die Sichtweite.
Panzerkoordination
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Feuert ein durchschlagendes Geschoss auf das Zielfahrzeug. Dieses Geschoss durchdringt immer feindliche Panzerung und kann Hindernisse wie Gebäude durchdringen.
Solange das Ziel in Reichweite ist, bleibt die Fähigkeit auch dann aktiv, wenn sich die Einheit bewegt.
30
40
1
60s
Der Hartkernmunition-Schuss löst beim Durchschlagen eines feindlichen Fahrzeugs Besatzungsschock aus und beeinträchtigt für kurze Zeit die Mobilität.
-60% Beschleunigung, -60% Geschwindigkeit und Rotationsrate. Deaktiviert Waffen. Hält 5 Sekunden an.
Vet 1
Hartkernmunition-Schuss erhält +15 Reichweite.
Veterancy 1 B
Feuert ein durchschlagendes Geschoss auf das Zielfahrzeug. Dieses Geschoss durchdringt immer feindliche Panzerung und kann Hindernisse wie Gebäude durchdringen.
Solange das Ziel in Reichweite ist, bleibt die Fähigkeit auch dann aktiv, wenn sich die Einheit bewegt.
30
55
1
60s
Veterancy 1 B
55
720
200
24
1200
36
XP: 3440
XP: 10320
XP: 20640
1cannon - ballistic weapon
Schaden
240
Range
40m
Nah
10m
Mid
25m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
7.5%
4.75%
3.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
10.43
10.43
10.43
Durchschlagskraft
360
280
250
Special Mechanics
Streuung
1.4×8.6
3.4×8.6
5.4×8.6
Scatter Offset
+1.1m
+1.1m
+1.1m
Timing
Refire Time
5.75s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Schaden
4
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
70%
50%
45%
Schüsse pro Minute (RPM)
271.15
234.71
201.06
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2.25s
3.75s
5.625s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Schaden
4
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
70%
50%
45%
Schüsse pro Minute (RPM)
278.22
257.39
226.72
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2s
2.75s
4.125s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert ein durchschlagendes Geschoss auf das Zielfahrzeug. Dieses Geschoss durchdringt immer feindliche Panzerung und kann Hindernisse wie Gebäude durchdringen.
Solange das Ziel in Reichweite ist, bleibt die Fähigkeit auch dann aktiv, wenn sich die Einheit bewegt.
30
40
1
60s
1cannon - ballistic weapon
Schaden
200
Range
45m
Nah
10m
Mid
30m
Fern
45m
Core Stats
Genauigkeit
500%
500%
500%
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Special Mechanics
Streuung
0
0
0
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Moving Genauigkeit
×1
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
×0.05
—
×0.4
Feuert ein durchschlagendes Geschoss auf das Zielfahrzeug. Dieses Geschoss durchdringt immer feindliche Panzerung und kann Hindernisse wie Gebäude durchdringen.
Solange das Ziel in Reichweite ist, bleibt die Fähigkeit auch dann aktiv, wenn sich die Einheit bewegt.
30
55
1
60s
Veterancy 1 B
1cannon - ballistic weapon
Schaden
200
Range
60m
Nah
10m
Mid
30m
Fern
45m
Core Stats
Genauigkeit
500%
500%
500%
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Special Mechanics
Streuung
0
0
0
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Moving Genauigkeit
×1
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
×0.05
—
×0.4