infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.5
Verlustmultiplikator
1.33
Zielgröße
1
Ranger haben erhöhte Genauigkeit in Bewegung.
+17% Genauigkeit in Bewegung.
Waldläufer in Deckung nehmen weniger Schaden. Verlassen sie ihre Deckung im Sprint, bekommen sie für kurze Zeit weniger Unterstützungsfeuer ab. Wird nur im Kampf aktiviert.
Die Einheit nimmt in Deckung 10% weniger Schaden. Wenn sie die Deckung verlässt, bekommt sie 4 Sekunden lang +33% weniger Unterstützungsfeuer ab.
Wirft eine Waffenkiste über der Zielposition ab. Enthält zwei zufällige Waffen.
Waffenkisten können Bazookas, Flammenwerfer, M1918-Automatic-Rifles oder leichte M1919-Maschinengewehre enthalten.
90
Waldläufer in Deckung nehmen weniger Schaden. Verlassen sie ihre Deckung im Sprint, bekommen sie für kurze Zeit weniger Unterstützungsfeuer ab. Wird nur im Kampf aktiviert.
Die Einheit nimmt in Deckung 10% weniger Schaden. Wenn sie die Deckung verlässt, bekommt sie 4 Sekunden lang +33% weniger Unterstützungsfeuer ab.
Waldläufer in Deckung nehmen weniger Schaden. Verlassen sie ihre Deckung im Sprint, bekommen sie für kurze Zeit weniger Unterstützungsfeuer ab. Wird nur im Kampf aktiviert.
Die Einheit nimmt in Deckung 10% weniger Schaden. Wenn sie die Deckung verlässt, bekommt sie 4 Sekunden lang +33% weniger Unterstützungsfeuer ab.
Ranger haben erhöhte Genauigkeit in Bewegung.
+17% Genauigkeit in Bewegung.
Ranger sind 25 Prozent schwerer zu treffen und 5 Sekunden lang 25 Prozent widerstandsfähiger gegen Unterstützungsfeuer.
Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Detoniert schneller als andere Granaten.
25
Ranger verfügen über erhöhte Genauigkeit mit allen Waffen und können schwere Waffen wie Bazookas, leichte Maschinengewehre und Flammenwerfer in der Bewegung abfeuern.
+20% Genauigkeit.
42
450
14
45
7
690
21
XP: 2000
XP: 4000
XP: 8000
smg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
18
35
Genauigkeit
0.513
0.3135
0.171
Schüsse pro Minute (RPM)
282.09
95.21
39.68
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
55.3
88.8
160
Schaden
5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Detoniert schneller als andere Granaten.
25
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
10
20
Genauigkeit
11
11
11
Schüsse pro Minute (RPM)
11.43
11.43
11.43
Durchschlagskraft
25
25
25
Streuung
0
0
0
Schaden
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.35
1.5
3
4.5
Schaden
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2