Image for /icons/races/american/infantry/ranger_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/ranger_us.png}

Ranger-Trupp

Auf kurze Distanz sehr effektiv gegen Infanterie. • Kann Granaten werfen. • Kann in Bewegung schwere Waffen abfeuern und 6 Spezialwaffen tragen. • Kann Waffenkistenabwürfe mit 2 zufälligen Spezialwaffen anfordern. • Hohe Verstärkungskosten.

american faction icon

Werte

ranger_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.5

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensiv/Passiv

Ruhige Hand freischalten

Ranger haben erhöhte Genauigkeit in Bewegung.

+17% Genauigkeit in Bewegung.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Defensiv/Passiv

Von Deckung zu Deckung freischalten

Waldläufer in Deckung nehmen weniger Schaden. Verlassen sie ihre Deckung im Sprint, bekommen sie für kurze Zeit weniger Unterstützungsfeuer ab. Wird nur im Kampf aktiviert.

Die Einheit nimmt in Deckung 10% weniger Schaden. Wenn sie die Deckung verlässt, bekommt sie 4 Sekunden lang +33% weniger Unterstützungsfeuer ab.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/weapon_crate.png}
Waffenabwurf/Zielposition auswählen

Waffenkistenabwurf

Wirft eine Waffenkiste über der Zielposition ab. Enthält zwei zufällige Waffen.

Waffenkisten können Bazookas, Flammenwerfer, M1918-Automatic-Rifles oder leichte M1919-Maschinengewehre enthalten.

Costs
munition

90

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Image for /icons/races/american/abilities/cover_state.png}
Defensiv/Passiv

Von Deckung zu Deckung

Waldläufer in Deckung nehmen weniger Schaden. Verlassen sie ihre Deckung im Sprint, bekommen sie für kurze Zeit weniger Unterstützungsfeuer ab. Wird nur im Kampf aktiviert.

Die Einheit nimmt in Deckung 10% weniger Schaden. Wenn sie die Deckung verlässt, bekommt sie 4 Sekunden lang +33% weniger Unterstützungsfeuer ab.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/american/abilities/leaving_cover.png}
Defensiv/Passiv

Von Deckung zu Deckung

Waldläufer in Deckung nehmen weniger Schaden. Verlassen sie ihre Deckung im Sprint, bekommen sie für kurze Zeit weniger Unterstützungsfeuer ab. Wird nur im Kampf aktiviert.

Die Einheit nimmt in Deckung 10% weniger Schaden. Wenn sie die Deckung verlässt, bekommt sie 4 Sekunden lang +33% weniger Unterstützungsfeuer ab.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

4s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

4s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/american/abilities/steady_aim.png}
Offensiv/Passiv

Ruhige Hand

Ranger haben erhöhte Genauigkeit in Bewegung.

+17% Genauigkeit in Bewegung.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Schaltet einen Offizier der Veteranenstufe 1 frei

Image for /icons/common/abilities/ability_cover_bonus_off.png}

Ruhige Hand

Ranger sind 25 Prozent schwerer zu treffen und 5 Sekunden lang 25 Prozent widerstandsfähiger gegen Unterstützungsfeuer.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Schaltet einen Offizier der Veteranenstufe 1 frei

Image for /icons/races/american/abilities/mk2_grenade.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Geschärfte Splittergranate Mk-2

Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.

Detoniert schneller als andere Granaten.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/american/abilities/ranger_passive.png}
Offensiv/Passiv

Experten für schwere Waffen

Ranger verfügen über erhöhte Genauigkeit mit allen Waffen und können schwere Waffen wie Bazookas, leichte Maschinengewehre und Flammenwerfer in der Bewegung abfeuern.

+20% Genauigkeit.

Werte

Kosten
time_seconds

42

manpower

450

popcap

14

Verstärkung
cost

45

time

7

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
115
115
115
115
115
115

690

Unterhalt pro Minute
manpower

21

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +15% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4000

  • +20% schwerer zu treffen
  • +30% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 8000

  • +20% Schadensreduktion
  • +35% Unterdrückungsresistenz
  • +35% Waffengenauigkeit

Ausrüstung

Image for /icons/common/weapons/m1_thompson_sub_machine_gun.png}6
thompson ranger us

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

10m

Mid

18m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

51.3%

31.35%

17.1%

Schüsse pro Minute (RPM)

282.09

95.21

39.68

Durchschlagskraft

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

3.5×16

5.6×16

10×16

Timing

Burst Duration

1.725s

0.688s

0.375s

Time Between Bursts

0.813s

2.688s

4.275s

Reload Cycle

3s

3.188s

3.65s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Genauigkeit

×0.85

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/weapon_crate.png}
Waffenabwurf/Zielposition auswählen

Waffenkistenabwurf

Wirft eine Waffenkiste über der Zielposition ab. Enthält zwei zufällige Waffen.

Waffenkisten können Bazookas, Flammenwerfer, M1918-Automatic-Rifles oder leichte M1919-Maschinengewehre enthalten.

Costs
munition

90

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Image for /icons/common/weapons/weapon_m9_bazooka.png}1
bazooka bazooka team us

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

10m

Mid

22.5m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

6.7%

5%

3.63%

Schüsse pro Minute (RPM)

12.65

12.31

11.76

Durchschlagskraft

200

125

110

Special Mechanics

Streuung

2×10

3.9×10

5.7×10

Scatter Offset

+3.8m

+3.8m

+3.8m

Timing

Refire Time

4.743s

4.875s

5.1s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1–1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.01

×0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower engineer us

flame - flame throwers

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Nah

0m

Mid

10m

Fern

20m

Core Stats

Genauigkeit

100%

100%

100%

Schüsse pro Minute (RPM)

142.22

142.22

142.22

Durchschlagskraft

2.5

2.5

2.5

Special Mechanics

Streuung

0

1.2×12.4

2.3×12.4

Scatter Offset

+1.9m

+1.9m

Timing

Burst Duration

1s

1s

1s

Time Between Bursts

2.375s

2.375s

2.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1.25

Garrison

Garrison

×1

×1.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_bar.png}1
bar riflemen us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

17m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

60%

46%

42%

Schüsse pro Minute (RPM)

159.34

139.35

122.88

Durchschlagskraft

1.75

1.5

1.33

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

1.25s

1.102s

1s

Time Between Bursts

2s

2.125s

2.298s

Reload Cycle

3.25s

3.375s

3.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.02

Moving Genauigkeit

×0.75

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/common/weapons/weapon_m1919a6.png}1
m1919a6 riflemen us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

22.5m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

45%

38%

34%

Schüsse pro Minute (RPM)

114.61

147.16

166.32

Durchschlagskraft

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

0.924s

1.278s

1.409s

Time Between Bursts

2.708s

3.192s

3.538s

Reload Cycle

4.833s

4.958s

5.063s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/races/american/abilities/mk2_grenade.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Geschärfte Splittergranate Mk-2

Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.

Detoniert schneller als andere Granaten.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

grenade_ranger_us1
grenade ranger us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Nah

0m

Mid

10m

Fern

20m

Core Stats

Streuung

0

0

0

Durchschlagskraft

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.36s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

0.9s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2