infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.25
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1
Verbessert den Trupp mit einem Infanterieabwehr-Maschinengewehr.
Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf mittlere und kurze Distanz.
30
75
Verbessert den gesamten Trupp mit Berretta-Maschinenpistolen vom Typ 38A, die auf kurze Distanz sehr effektiv gegen Infanterie sind, auf hohe Distanz jedoch ineffektiv.
30
40
Verbessert den Trupp mit einem Panzerschreck. Sehr effektiv gegen Fahrzeuge.
Fügt Panzerabwehr hinzu.
30
100
Wirft eine improvisierte Brandbombe auf das Ziel, die Infanterie in einem Bereich kontinuierlich verbrennt.
30
5 - 20
1
30s
Wirft eine Typ-L-Granate, die vor der Detonation an feindlichen Fahrzeugen haftet.
Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.
25
15
1
30s
Der Trupp erhält Tarnung. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Verringerte Bewegungsgeschwindigkeit und verringerte Sicht im aktiven Zustand.
-10% Sicht, -25% Geschwindigkeit, +200% Schaden und +200% Genauigkeit beim Angriff aus der Tarnung für 5 Sekunden.
Einheit heilt, wenn nicht im Kampf.
Stellt +1.6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Vet 1
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
25
285
7
28.5
5
400
10
XP: 480
XP: 960
XP: 1920
Sprengladung, die von Feinden im Umfeld ausgelöst wird. Fügt feindlichen Einheiten Schaden zu, unterdrückt Infanterie und fügt Fahrzeugen kritischen Motorschaden zu.
6
30
5rifle - small arms
Schaden
15
Range
35m
Nah
7m
Mid
25m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
75%
72.5%
65%
Schüsse pro Minute (RPM)
16.41
16.41
15.68
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
3.364s
3.364s
3.57s
Reload Cycle
5.114s
5.114s
5.114s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
6 shots
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Verbessert den Trupp mit einem Infanterieabwehr-Maschinengewehr.
Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf mittlere und kurze Distanz.
30
75
lmg - small arms
Schaden
5.25
Range
35m
Nah
7m
Mid
22.5m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
60%
51%
41%
Schüsse pro Minute (RPM)
200.82
178.33
155.77
Durchschlagskraft
2.5
2
1.75
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
1.591s
1.401s
1.273s
Time Between Bursts
1.563s
1.777s
2.125s
Reload Cycle
3.25s
3.375s
3.375s
Aim Time
0.125s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
120°
Inc. Accuracy
×1.02
Moving Genauigkeit
×0.75
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Verbessert den gesamten Trupp mit Berretta-Maschinenpistolen vom Typ 38A, die auf kurze Distanz sehr effektiv gegen Infanterie sind, auf hohe Distanz jedoch ineffektiv.
30
40
smg - small arms
Schaden
4.5
Range
35m
Nah
10m
Mid
15m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
61%
30%
15%
Schüsse pro Minute (RPM)
248.89
103.16
26.3
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
4.2×10
5.9×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.75s
0.875s
0.25s
Time Between Bursts
1.375s
3.125s
4.42s
Reload Cycle
3.125s
3.625s
3.67s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
6 - 8 bursts
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.85
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Verbessert den Trupp mit einem Panzerschreck. Sehr effektiv gegen Fahrzeuge.
Fügt Panzerabwehr hinzu.
30
100
bazooka - ballistic weapon
Schaden
160
Range
35m
Nah
10m
Mid
22.5m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
8.44%
5.63%
4%
Schüsse pro Minute (RPM)
11.27
9.9
9.06
Durchschlagskraft
300
180
130
Special Mechanics
Streuung
3.5×10
7.9×10
12.2×10
Timing
Refire Time
5.324s
6.063s
6.625s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.5
Infantry
—
×0.5
—
—
Wirft eine improvisierte Brandbombe auf das Ziel, die Infanterie in einem Bereich kontinuierlich verbrennt.
30
5 - 20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Schaden
8
Range
5 - 20m
Nah
5m
Mid
12.5m
Fern
20m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Durchschlagskraft
1
1
1
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
1.625s
Arc
150°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
Wirft eine Typ-L-Granate, die vor der Detonation an feindlichen Fahrzeugen haftet.
Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.
25
15
1
30s
1grenade - explosive weapon
Schaden
65
Range
19m
Nah
0m
Mid
9.5m
Fern
19m
Core Stats
Genauigkeit
1500%
1500%
1500%
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Special Mechanics
Streuung
0
0
0
Deflection Damage
52
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1