Image for /icons/races/american/infantry/partisan_sabotour.png}
Image for /icons/races/american/symbols/partisan_saboteur.png}

Saboteurtrupp

Bietet auf große Distanz begrenzte Infanterieabwehr. • Kleine Truppengröße (4). • Kann Panzerabwehr-Sprengladungen werfen und Sprengladungen platzieren. • Kann sich tarnen auf Kosten von Bewegungsgeschwindigkeit und Sicht.

american faction icon

Werte

saboteurs_partisan

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

15

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_double.png}
Waffenverbesserung

StG44-Paket

Verbessert den Trupp mit zwei StG44-Sturmgewehren.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft auf mittlere und kurze Distanz.

Costs
time

25

munition

60

Requires
Image for /icons/common/upgrades/equipment_station_ger.png}

Gestohlene Waffe

Image for /icons/races/german/upgrades/grb39_grenade_launcher_ger.png}
Waffenverbesserung

GRB-39-Granatwerfer

Verbessert den Trupp mit einem Granatwerfer. Granaten haben einen kleinen Explosionsradius und sind auf Distanz effektiv gegen Infanterie.

Costs
time

25

munition

60

Requires
Image for /icons/common/upgrades/equipment_station_ger.png}

Gestohlene Waffe

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Aufklärung

Tarnung deaktiviert

Der Trupp erhält Tarnung. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Verringerte Bewegungsgeschwindigkeit und verringerte Sicht im aktiven Zustand.

-10% Sicht, -25% Geschwindigkeit, +200% Schaden und +200% Genauigkeit beim Angriff aus der Tarnung für 5 Sekunden.

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Panzerabwehr-Sprengladung

Wirft eine Sprengladung mit Timer auf das anvisierte feindliche Fahrzeug. Hoher Schaden, kurze Distanz.

Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.

Costs
munition

40

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/common/resources/resource_munition.png}
Passiv

Sprengstoffexperten

Reduziert die Kosten von Partisanenfähigkeiten.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Werte

Kosten
time_seconds

20

manpower

300

popcap

5

Verstärkung
cost

37.5

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
110
110
110
110

440

Unterhalt pro Minute
manpower

5.5

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 560

  • Veteranenfähigkeit
  • +10% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1120

  • +25% Waffengenauigkeit
  • +50% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 2576

  • +15 Gesundheit
  • +20% schwerer zu treffen
  • +35% Feuerrate

Kann bauen

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Verteidigungsstruktur

Sandsackwall

Bietet schwere Deckung.

Kosten
time

6

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Verteidigungsstruktur

Stacheldrahtzaun

Verhindert die Bewegung von Infanterie und ultraleichten Fahrzeugen. • Kann von schweren Fahrzeugen zermalmt werden. • Leichte Fahrzeuge, die Draht zermalmen, bewegen sich temporär langsamer. • Kann mit Drahtscheren zerstört werden.

Kosten
time

3

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
Verteidigungsstruktur

Panzerfalle

Blockiert Fahrzeugbewegungen und bietet schwere Deckung. Kann von schweren Panzern zermalmt werden.

Kosten
time

9

Image for /icons/races/american/team_weapons/mine_engineer_us.png}
Allzweck/Sprengladung

M1-Mine

Sprengladung, die von Feinden im Umfeld ausgelöst wird. Fügt feindlichen Einheiten Schaden zu, unterdrückt Infanterie und fügt Fahrzeugen kritischen Motorschaden zu.

Kosten
time

6

munition

30

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Feldunterstützung/Geschützstellung

Kampfstellung

Kampfstellung, in der Infanterie und schwere Maschinengewehre stationiert werden können.

Kosten
time

25

manpower

100

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Allzweck/Sprengladung

Hochexplosive Sprengladung

Platziert eine Sprengladung an der Zielposition. Extrem effektiv gegen Strukturen und stationäre Einheiten. Kann von feindlichen Einheiten in der Nähe entdeckt werden. Minenräumer können Sprengladungen aus größeren Entfernungen erkennen.

Muss manuell gezündet werden.

Kosten
time

10

munition

30

Ausrüstung

luger_pistol_partisan_us4
luger pistol partisan us

pistol - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

15m

Nah

0m

Mid

7.5m

Fern

15m

Core Stats

Genauigkeit

80%

40%

25%

Schüsse pro Minute (RPM)

40

29.09

23.62

Durchschlagskraft

1

1

1

Timing

Refire Time

1.277s

1.92s

2.451s

Reload Cycle

2.839s

2.92s

3.076s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

7 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_double.png}
Waffenverbesserung

StG44-Paket

Verbessert den Trupp mit zwei StG44-Sturmgewehren.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft auf mittlere und kurze Distanz.

Costs
time

25

munition

60

Requires
Image for /icons/common/upgrades/equipment_station_ger.png}

Gestohlene Waffe

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp44.png}2
mp44 saboteurs partisan

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

43%

40%

35%

Schüsse pro Minute (RPM)

237.7

99.26

49.34

Durchschlagskraft

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

1×11.2

2.4×20

3.8×20

Timing

Burst Duration

1.028s

0.482s

0.281s

Time Between Bursts

1.25s

2.179s

3.563s

Reload Cycle

3.402s

3.83s

4.214s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Genauigkeit

×0.75

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Image for /icons/races/german/upgrades/grb39_grenade_launcher_ger.png}
Waffenverbesserung

GRB-39-Granatwerfer

Verbessert den Trupp mit einem Granatwerfer. Granaten haben einen kleinen Explosionsradius und sind auf Distanz effektiv gegen Infanterie.

Costs
time

25

munition

60

Requires
Image for /icons/common/upgrades/equipment_station_ger.png}

Gestohlene Waffe

Image for /icons/common/weapons/weapon_grb_grenade_launcher.png}1
grb 39 grenade launcher he ak

grenade launcher - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

45

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 35m

Nah

10m

Mid

22.5m

Fern

35m

Core Stats

Streuung

1×6

2.1×6

3.2×6

Scatter Offset

+1.7m

+1.7m

+1.7m

Schüsse pro Minute (RPM)

11.16

11.16

11.16

Durchschlagskraft

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.88s

1.1s

1.29s

Refire Time

5.375s

5.375s

5.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.625–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

45°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1.33

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×10

Emplacement

×10

×10

×1.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Panzerabwehr-Sprengladung

Wirft eine Sprengladung mit Timer auf das anvisierte feindliche Fahrzeug. Hoher Schaden, kurze Distanz.

Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.

Costs
munition

40

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

satchel_anti_tank_saboteurs_partisan1
satchel anti tank saboteurs partisan

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

14m

Nah

0m

Mid

7m

Fern

14m

Core Stats

Genauigkeit

1500%

1500%

1500%

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Special Mechanics

Streuung

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

1s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1