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M4A3E8-Easy-Eight-Sherman

Effektiv gegen Fahrzeuge, Infanterie und Strukturen. • Mehr Gesundheit als andere mittlere Panzer. • Kann Hartkernmunition abfeuern für mehr Durchschlagskraft und Schaden. • Hauptgeschütz erhält keinen Genauigkeitsmalus beim Bewegen. • Starke Infanterieabwehr-Maschinengewehre

american faction icon

Werte

sherman_easy_8_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

5.75

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

46

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

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Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

20

Fahrzeugpanzerung

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

195

Frontal Armor

side

110

Frontal Armor

rear

80

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/50cal_pintle.png}
Waffenverbesserung

Schweres Maschinengewehr M2HB Kaliber .50

Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten schweren Maschinengewehr.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.

Costs
munition

50

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensiv/Vorübergehend

Hochexplosive Geschosse freischalten

Lädt hochexplosive Geschosse, die den Explosionsradius erhöhen, aber die Waffendurchschlagskraft reduzieren. Sehr effektiv gegen Infanterie.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Phosphormunition freischalten

Feuert eine Phosphorbombe ab. Die Leistung des Zielfahrzeugs wird reduziert. Die Rauchwolke fügt Infanterie kontinuierlich Schaden zu.

-100% Sichtweite und deaktiviert Waffen. Dauer: 7 Sekunden.

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Offensiv/Vorübergehend

Hartkern-Geschosse

Lädt Hartkern-Geschosse, die den Schaden und die Waffendurchschlagskraft erhöhen. Kann schwere Panzer frontal durchschlagen.

+33% Schaden. +50% Durchschlagskraft.

Costs
munition

45

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiv

Motor-Notreparatur

Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.

Image for /icons/common/abilities/seek_and_destroy_greyhound_us.png}
Aufklärung

Funknetz

Chaffees, Hellcats und Shermans sind effektiver, wenn sie sich in gegenseitiger Nähe befinden.

Panzer im Umfeld erhöhen gegenseitig die Genauigkeit und die Sichtweite.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/common/abilities/he_shells.png}
Offensiv/Vorübergehend

Hochexplosive Geschosse

Lädt hochexplosive Geschosse, die den Explosionsradius erhöhen, aber die Waffendurchschlagskraft reduzieren. Sehr effektiv gegen Infanterie.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/common/abilities/phosporous_rounds.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Phosphorbombe

Feuert eine Phosphorbombe ab. Die Leistung des Zielfahrzeugs wird reduziert und es entsteht eine Rauchwolke, die die Sicht blockiert. Die Rauchwolke fügt Infanterie kontinuierlich Schaden zu.

-100% Sichtweite und deaktiviert Waffen. Dauer: 7 Sekunden.

Costs
munition

35

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

375

fuel

105

popcap

14

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
840

840

Unterhalt pro Minute
manpower

21

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +15% Genauigkeit des Hauptgeschützes
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +20% Waffendurchschlagskraft
  • +30% Rotationsrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +80 Gesundheit
  • +25% Feuerrate
  • +66% Hartkernmunition-Fähigkeitsdauer

Ausrüstung

76mm_sherman_easy_8_us1
76mm sherman easy 8 us

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

1

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

25

40

Genauigkeit

0.1

0.05

0.04

Schüsse pro Minute (RPM)

10

10

10

Durchschlagskraft

200

180

160

Streuung

24.1

55.5

86.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.25

0.75

4.5

4.5

Schaden

100.8

30

18

18

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_sherman_e8_us1
30cal coaxial sherman e8 us

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.7

0.5

0.45

Schüsse pro Minute (RPM)

271.15

234.71

201.06

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

30cal_hull_sherman_e8_us1
30cal hull sherman e8 us

lmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.7

0.5

0.45

Schüsse pro Minute (RPM)

278.22

257.39

226.72

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.