vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
70
Geschwindigkeit
4.25
Beschleunigung
2.2
Verlangsamung
4
Rotation
45
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
22
medium tank
frontal
195
side
110
rear
80
Feuert langsam ein Raketensperrfeuer aus bedeutend größerer Entfernung ab. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen Infanterie und Strukturen.
Werfen Sie den Whizbang-Werfer ab, damit Sie die Hauptkanone benutzen können.
Feuert langsam ein Raketensperrfeuer aus bedeutend größerer Entfernung ab. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen Infanterie und Strukturen.
50
Werfen Sie den Whizbang-Werfer ab, damit Sie die Hauptkanone benutzen können.
Dauerhaft. Unumkehrbarer Effekt.
Feuert eine schnelle Salve von Raketen auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen Infanterie und Strukturen.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
45
380
80
13
600
20
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
1artillery small - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
30
70
Genauigkeit
0.05
0.0375
0.025
Schüsse pro Minute (RPM)
0.01
0.01
0.01
Durchschlagskraft
100
100
100
Streuung
44
150.8
351.9
Schaden
70
Range
70
Traverse Speed
15
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1
3
7
16
Schaden
70
26.25
7
7
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
0.75
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.7
0.5
0.45
Schüsse pro Minute (RPM)
271.15
234.71
201.06
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Schaden
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.7
0.5
0.45
Schüsse pro Minute (RPM)
278.22
257.39
226.72
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Schaden
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
1artillery small - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
30
70
Genauigkeit
0.05
0.0375
0.025
Schüsse pro Minute (RPM)
0.01
0.01
0.01
Durchschlagskraft
100
100
100
Streuung
44
150.8
351.9
Schaden
70
Range
70
Traverse Speed
15
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1
3
7
16
Schaden
70
26.25
7
7
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
0.75
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.