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Scharfschütze

Eliminiert Infanterie mit einem Schuss. • Hohe Reichweite, niedrige Feuerrate. • Kann sich in Deckung tarnen. • Verfügt über erhöhte Sichtweite. • Geringe Überlebensfähigkeit, einzelnes Truppmitglied. • Schießt schneller auf Einheiten, die nicht in Deckung sind.

american faction icon

Werte

sniper_us

infantry

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Sichtweite

42.5

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

50

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1.33

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Fähigkeiten

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Aufklärung/Umschalten

Schleich-Aufklärung freischalten

Die Einheit wird getarnt, ist aber nicht in der Lage, ihre Waffen abzufeuern oder Gebiet zu erobern und bewegt sich langsamer. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, wenn sie ihr nicht zu nah kommen.

Erfordert für die Tarnung keine Deckung.

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Unterstützung/Vorübergehend

Sanitätspack freischalten

Befiehlt dem Trupp, sich außerhalb von Gefechten selbst zu heilen.

Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

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Unterstützung/Vorübergehend

Sanitätspack

Befiehlt dem Trupp, sich außerhalb von Gefechten selbst zu heilen.

Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Aufklärung/Umschalten

Schleich-Aufklärung deaktiviert

Die Einheit wird getarnt, ist aber nicht in der Lage, ihre Waffen abzufeuern oder Gebiet zu erobern und bewegt sich langsamer. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, wenn sie ihr nicht zu nah kommen.

Erfordert für die Tarnung keine Deckung.

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Passiv

Tarnung

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passiv

Tarnung

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 6 Sekunden an.

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Passiv

In Deckung

Gewährt die folgenden Effekte: • Die Partisanen werden sofort ins Tunnelnetzwerk transportiert, wenn sie in Garnisonen einen Rückzugsbefehl erhalten – auch dann, wenn sie sich im Kampf befinden. Wird dieser Effekt aktiviert, löst er die Abklingzeit des Tunnelnetzwerks aus und kann erst nach Ablauf der Abklingzeit erneut aktiviert werden.\n• Partisanen können Tunnel nutzen, um zu neutralen Umgebungsgebäuden in Tunnelreichweite transportiert zu werden. Befindet sich das Tunnelnetzwerk in der Abkühlzeit, kann die Fähigkeit nicht ausgelöst werden.

Werte

Kosten
time_seconds

30

manpower

320

popcap

8

Verstärkung
cost

160

time

30

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100

100

Unterhalt pro Minute
manpower

14

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +15% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +50% Tarnungsdauer beim Verlassen der Deckung
  • +25% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +80 Gesundheit
  • +10 Sichtweite

Ausrüstung

springfield_sniper_us1
springfield sniper us

sniper - small arms

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

25

50

Genauigkeit

2

2

2

Schüsse pro Minute (RPM)

7.25

7.25

7.25

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

0

193.7

324.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

110

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

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Traverse Speed

15

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Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Vehicle

×0

Building

×0

Emplacement

×0

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.